祖宗模拟器v1.0.3版本快速攻略:掌握开局刷天赋、高效分工与资源分配,轻松实现家族繁荣!
创建家族时,优先刷出鼓励生育天赋,每生一个孩子可获得三个元宝奖励。
2.下一年
明年按顺序依次进行赚钱、开荒和跳崖。当前版本中,搞钱和开荒人数增加不会提升收益,因此只需安排一人即可完成。
选赚钱谋略最强者。
开荒随机选一人。
跳崖时让其余所有人留下。
3.分工
修文、习武:
孩子在30岁以下均可进行培养,但因年满16岁后可尝试跳崖,且跳崖成功所提升的属性通常高于常规培养效果,因此建议对年满16岁的孩子停止继续投入资源,转而组织其参与跳崖以获取奇遇,此举既能节省成本,又能高效增强属性。
入仕、从军:
当前版本中,入仕和从军的培养收益较低,仅在老家主在世时享有俸禄,其去世后便失去作用。因此,建议保持2至4人从事即可。我采用的是优先选择晋升概率最高者,并确保下任主家共四人的配置模式。
4.药园
药材可以储存,不必一成熟就用。我通常在分家后给主家孩子使用,若太早用,被分家孩子用了反而浪费。
5.宗祠
由于开局选择了生育天赋,此时已基本实现元宝自由。良缘与祈子务必供奉,祈财则可根据个人需求酌情选择是否供奉。
学堂习文,武场练武,养生馆养身。
不必盲目雇佣过多教师,教师薪酬应控制在年收入的三分之一以内,随收入增长逐步增加聘任。
7.家主
老主人该退就退,新主人未成长时可暂留扶持,一旦成熟便应让位,毕竟未来属于下一代。
新家主优先选体魄最强、生育最多的,其他属性无关紧要,关键是积攒药物、家产和后代。
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