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这就是江湖:开天改版强度解析

这就是江湖中新开天机制迎来大幅调整,本文将详细解析其强度变化,帮助萌新避免误导。改版后开天在特定条件下输出提升显著,但在多数场景仍难敌八荒。结论:开天虽加强,但实战中仍不推荐优先选择。

为避免新手玩家被误导或伤害,本文详细说明开天改版后的变化,具体分析如下(结论见文末)。

直接伤害提升29.2%,即你的武学攻击造成的输出增加,可视为整体伤害提高29.2%。

追加伤害时,额外触发50%的普通伤害,该伤害等同于半次普攻,可暴击,但无法触发武器特效。

开天的效果强度与你每回合的平均伤害倍率相关。例如,如果你在一回合内通过主动和反击技能总共造成500%的伤害倍率,那么其中的50%就相当于你整体输出的十分之一。

刀目前的技能组中,追伤类技能平均每回合触发概率大约在50%至80%之间。后期逆转状态下追伤可造成额外伤害,斩龙后的反击也能触发追伤效果,且一回合内可多次触发。

刀玩家每回合的平均倍率约为300%至600%,前期较低,后期可达600%以上。

开天对总伤害的增益约为35%至40%,较改版前有显著提升。

八荒对伤害的提升幅度大致在20%到70%之间,初期由于重创率较低,效果并不明显。当角色拥有烈沙、雷刀、天煞这三个必定暴击的技能,并且具备两三百左右的重创值时,八荒的输出能力便能与开天相当。这也意味着,开天仅在波斯和高丽这两个地图中表现更优,而在其他大多数情况下,其效果与八荒相当甚至略逊一筹。

结论:

开天技能强度大幅提升。

当前版本开天难以与八荒抗衡,几乎没有出场机会,不建议消耗信物兑换。

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