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明朝人生养成记:帝王登基后治国攻略

明朝人生养成记帝王篇来袭!自立为帝后,如何掌控朝局、治理天下?本文详解国家属性、六部运作与内廷管理,教你合理任命官员、调整赋税、征战四方,打造盛世王朝。

主要讲述自立为帝后的游戏策略与玩法。

国家层面的军心、民心、安定与清廉不受地方属性直接影响,但地方属性若过低,将间接削弱国家整体属性表现。

2、吏部

在以往版本中,所有官员需手动任命,而当前版本虽已预设任命,但其属性未知,因此我通常先罢免再重新任命。由于京官的政治属性大多在90以上,可随机提升国家稳定度(政治61以上可用,但无法增加稳定)。

地方官员

布政使政治90以上可随机提升地方民心,61以上虽可用但无法增加民心。

当按察使清廉度达90以上时,可随机提升国家清廉;若清廉度在61以上,则虽可用但无法提升国家清廉。

都指挥使若军事值达90以上,可随机提升地方军心;军事61以上虽可担任,但无法增加军心。

人才选拔仅限于吏部每年一次的科举,优者录用,劣者淘汰。

3、户部

户部主要负责调控国家赋税、管理国库粮食交易及赈济灾民。赋税建议设为中等,高税会导致地方民心每年下降30点,负担过重难以恢复。低税则有助于民心回升。粮食买卖主要用于财政调节,缺钱时可售粮换取资金,缺粮时再购回以保障供给,维持国家经济与民生稳定。

4、礼部

势力总览用于管理联姻、宣战与求和等事务。我常选择宣战征服蛮夷,虽消耗国库五十万银两,民心减三点,但军心可提升一点。

祭祀可恢复全国总民心1点,但不恢复地方民心。

册封皇室后,国号年号皆可随意选定。

5、兵部

兵力总览与调动功能有限,军器总览可查看现有兵器,兵力调整用于征兵和部队配置。

在礼部势力总览中发起宣战,宣战成功即可出兵。通常率领六十万弓兵扫荡草原部落,获胜后每年可获三十万银两。军器购置用于采购各类装备,为征兵和作战提供保障。

犒赏全军可提升地方军心2点与总军心1点

强化治安可提升地方稳定2点与总体安定1点

6、刑部

在押总览即统计在押人员数量。

大赦天下即释放所有囚犯,虽可增加地方人口,却可能扰乱社会秩序,影响地方稳定。

反腐必须持续进行,不能一年一次,要全面加强廉洁建设,即使财政紧张也绝不松懈。

7、工部

前期优先建造长城,后期资金充足时可将五座建筑及其属性全部升级完成。

8、内阁

建议优先推行税制改革,再发展农业,其余政策可灵活安排。

新旧税制切换时,前期资金紧张可先用新税制,后期再恢复旧税制。

奏章不必多言

9、内帑

年年进贡皇家救济金

10、后宫

这个大家自行开发即可

总体而言,吏部官员的任免至关重要,妥善处理便成功大半。需关注每年铜钱、银两及粮食消耗。初登帝位时,应尽量提升各项属性至满值,地方属性可在城池界面查看。

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