浮石之旅铁三角风暴席卷而来,赤背蜘蛛暴走更新引发全新挑战!本文详解角色、阵容、宠物、卡片等核心玩法,深入解析战法牧搭配与数值体系,助你少走弯路。评论区持续更新干货,欢迎互动讨论,一起探索游戏深层奥秘!
本文主旨
本文主要分享游戏中角色、阵容搭配、宠物与卡片相关数据解析,帮助玩家全面了解游戏机制。同时对常见战法牧组合进行分析,并在评论区提供阵容答疑服务,助力新手高效成长,合理利用资源,避免踩坑。
欢迎大家踊跃评论,楼主会及时回复并更新内容,许多实用信息也在评论区的互动中。
谢谢大家的支持与厚爱。
如有错误或遗漏,欢迎评论区指正,将及时修改,收藏后可依更新索引快速定位内容。
由于内容较多,为方便阅读,后续所有重要更新将整理在我的攻略贴合集中,欢迎收藏。闲暇时我会同步更新至本帖。
针对此次bug事件及17号言论,我另开一帖进行分析,欢迎大家讨论。内容虽涉及游戏,却不局限于此;反映现实,亦非全然现实。
概览
一、细节篇
游戏内货币系统解析
面板百分比加成提升基础数值,倍数加成则直接放大最终结果。
闪避、奶血、护盾、血量、减伤、真实防御、物理防御、生命恢复的优先级对比分析。
二、魔导技能的选取
1.技能
2.共鸣
3.调率
4.符文石
铁三角阵容的培养方式
角色成长与装备优劣的实用技巧
1.各职业定位
主技能搭配卡片选择要点
坦克属性优先选择分析
宠物与阵容搭配分析
铁三角哈罗护盾为何受青睐
宠物进阶资源深度解析
最终结论
铁三角阵容的高级玩法
1.前排坦变种
2.后排法变种
3.辅助奶变种
更新记录:
更新了面板百分比加成与倍数加成的差异说明,帮助新手更好理解数值机制。
更新了生存属性优先度分析,引入概率型与数值型分类,重点探讨了血量与护盾体系的选择差异,详见第一部分第三点。
更新了奶妈普攻流与暴击流的对比分析,探讨了四转阶段阵容潜力提升的可能,详见第三部分第二小节第三点。
7月28日更新法师技能火焰爆轰数据测算,元素伤害增幅达121.44倍,详细效果请参考实测视频(详见:三、1)。
更新宠物培养策略,优先培养喜爱的橙色宠物的同时,合理规划资源回收,尽量减少乃至避免资源浪费(此处避免浪费指不因资源消耗而产生负面情绪),详见第三部分第3点第1项。
更新宠物稀有度对比,分析高星橙色与红色宠物的成长值差异,结合技能属性比例及阵容适配情况,得出最终建议,避免盲目追求红色宠物。
更新角色成长值小知识,详情见第三部分。
更新了坦克三维属性及非三维属性的优先选择顺序,详见第三部分第二小节第一点的属性优先度分析。
更新了法术强度、暴击率与暴击伤害的搭配比例分析及相关装备配置,详见第三部分第二小节中的法术属性配比说明。
更新了召唤弓阵容的搭配(感谢评论区朋友的提醒,详见:三、2、②_弓部分)。
更新了宠物进阶资源的相关分析,详见第三部分第三小节。
更新极品红速刷攻略,详情见评论区链接。
角色成长与装备优劣的冷知识更新,详见三、开篇部分。
更新内容:调整了加点与符文石系统,详见第二部分第三、四条。
魔怪长老增强治疗术效果(详见三、2、③图)
更新:猪猪卡、冰骑士与魔怪长老的抉择(详见:三、2、③末)
更新内容:稳定在秘境5层后的资源获取策略,包括8个稳定特征与6大刷资源思路。
女将坐镇,群邪退避!
一、细节篇
游戏内货币系统解析
钻石可兑换金币,金币换银币,银币换铜币,还可换取轮回之砂和荣誉勋章。
①钻石
钻石是游戏中最稀有的资源,千万别用钻石直接在商店购买橙卡。
游戏中的稀有资源获取机制为:通过〈钻石〉进行抽卡,有机会获得橙卡或紫卡,分解后可得卡片进阶材料,进一步可产出〈文献残章〉,用于兑换各类稀有资源,如卡片、英雄及装备进阶材料,包含资源转化与概率获取稀有卡的环节。
因此,商店刷新的贸易许可证必须用钻石购买,每张150钻,其他方式购买只会浪费资源和中间环节。
日常保留1500至2000钻石,避免冲动抽卡。
开服活动期间,优先用看板任务获得的〈时之符文〉兑换〈庆典礼花〉,剩余符文可兑换金币。
每日商店
②三大币种
金币主要用于商店刷新物品购买、装备强化和等级置换,低等级时可替代忘却之石重置技能。刷金币可采用二拖一方式,用两套〈好奇探险家〉前往低级秘境获取。每日商店随机刷新150万金币兑换橙卡,也可视情况选择兑换。
银币是宠物进阶所需资源的获取途径,可通过完成委托板任务或在集市出售闲置物品获得。
铜币在家园系统中主要用于购买工作台合成所需的材料,可通过完成委托板任务获得。家园系统的产出与招募、铁匠、魔晶炉、卡片进阶等系统密切相关。利用工作台和炼金台可大幅提升强化和招募效率,同时减少强化石和金币的消耗。
③轮回之砂
在悬浮柱下方的拟态怪处,优先兑换贸易凭证、红、橙、紫三色附魔溶剂,富足后可补充轮回之砂及机动性卡片等进阶资源。月卡性价比依然较高。
拟态怪商店
④荣誉勋章
竞技场对战奖励主要包括每日首场胜利奖励、每日完成五场对战(无论胜负均可获得积分)以及每周根据段位发放的奖励。建议优先兑换〈构成概念体〉、〈阻断涂料〉以及3级宝石自选道具。
构建概念体是打造套装的关键资源,31级套装性价比较高。但在极昼卡关时,可从26级起逐步制作套装以应对挑战。
竞技场商店
稳定秘境5资源获取策略(2023年8月30日更新)
稳定在秘5的8个特征:
1)装备
角色装备等级41至42,红装镶嵌2到3颗宝石;装备属性追求远古、命运与希望套件。
2)装备强化
所有主词条强化至15级以上,副词条改造为紫色或橙色品质。
3)卡片等级
四星橙色主力输出卡;三星橙色辅助/坦克卡及以上;三星百级紫色或三星橙色辅助卡及以上。
4)宠物等级
可选择三只五星宠物或两星五星加一只四星,用于副本刷蛋、宠物饲料获取及市场交易升级资源。
5)宝石
主C角色宝石需7级以上,辅助或坦克角色6级以上,辅助角色5级以上。
6)建筑等级
主要建筑包括集会所、铁匠铺和18级宠物围栏,拥有粉尘、矿石、魔晶和木材四种资源,可倾斜至炼金台进行制作。
7)每日派遣
优先派遣获取宝石、强化石和宠物材料,减少或放弃料理派遣,最佳策略为每4小时派遣一次。
8)家园
家园设备炼金炉与工作台已满级,铜币充足,开始布置家园地图。
刷资源的六大策略:
1)装备
通过工匠神龛机制不断刷新装备,层级越高,装备等级和爆出高品质红装的概率也越高。背包中只需保留一件红装即可,其余可酌情分解为阿比斯钢。具体刷红装技巧详见8月3日发布的刷红装专题帖(可查看主页)。
2)装备强化
目前多数高练度玩家以金币强化为核心,搭配<3好运+3好奇+3拟态>组合,主要刷秘境2层前后关卡。
因为太拼了,我们决定换个省心的方式:
积累炼金台,制作高效炼金材料。
竞技场商店每周将强化石兑换拉满,优先顺序为:3级自选宝石、阻断材料、低级强化石、中级强化石、高级强化石。本着轻松游戏的原则,注重稳步推进,避免过度投入,保持轻松愉快的游戏节奏。
家园炼金台可制作高级强化石。
用低级强化石合成高级强化石,逐步积累更高等级的强化材料。
通过竞技场商店、每日随机任务和炼金台精炼,收集阻断材料。
3)卡片等级
每周优先购买红瓶、橙瓶、紫瓶用于升星,橙液、蓝液用于强化。
购买完贸易商店的红瓶后,即可开始囤积优惠券。
看板任务仅分配五星粉尘。
通过家园炼金台高效转化绿液为橙液。
通过家园炼金台高效炼金,将紫瓶转为橙瓶,囤积后批量制作长周期红瓶。
通过副本掉落或家园炼金台精炼捕鱼网,可获取闪耀魔物精华。
4)宠物等级
宠物饲料选择方面,优先考虑蓝色品质。橙蛋和紫蛋孵化后,可通过售卖宠物体液换取紫币资源。在集会所购买宠物饲料时,建议以蓝色饲料为首选。根据测算,每500宠物经验时,紫色与橙色饲料会出现明显溢价,这主要是颜色带来的价格差异。同样购买9000经验的饲料,蓝色的性价比远高于橙色。因此,遇到地图刷新的紫色或橙色饲料时,建议尽快出手,获取更高收益。
随着版本调整,当前非氪金宠物中以哈罗最受欢迎(哈罗应得的!热烈鼓掌!!)。宠物体液价格波动较大,存在明显价差,能量交换装置可作为避险选择。对于体液成本较低的宠物,可将其作为非主力宠物培养,通过转化系统,以较少银币投入实现高性价比的宠物养成。
橙色宠物结晶可通过每周篝火料理收益和农场料理产出获得,每日派遣任务可取消料理派遣,转而增加宠物材料派遣。此外,分解橙色宠物也是获取该结晶的主要途径之一。
5)宝石
刷本时背包满时丢弃物品的优先级为:绿色宠物饲料、橙色英雄装备、白色宠物装备、白色强化石。
优先兑换暴击和爆伤宝石,主C角色镶嵌暴击、爆伤各3孔6级或单孔7级以上后,保留自选宝石箱,根据已有宝石缺口合理兑换。
6)每日商店
每天用金币在商店必买的东西包括:随机橙卡、钻石、宠物强化材料、加速道具和忘却之石。
钻石必买:兑换券优先。
面板百分比加成提升固定比例属性,倍数加成则按比例放大属性总值。
在部分技能(如英雄或宠物)面板中,可能会看到类似伤害类型变为200%闪电伤害,提供15倍加成的描述。这是因为在游戏中,元素伤害的数值仅来自两个途径:一是附魔宝石,二是装备副词条(无法强化)。由于元素伤害的基础数值较低,因此采用倍率加成方式(如15倍)。而物理伤害来源于装备主词条(可进行强化),其数值会随着深渊层数提升而迅速增长,因此采用系数加成形式(如200%闪电伤害)。
目前游戏中,火系和电系都有专属的橙色卡牌搭配,而冰系仅能通过钓鱼兑换法杖或使用野猪,但野猪的加成对奶妈职业并无帮助,由此可见,后续橙卡的开发空间依然很大。
闪避、奶血、护盾、血量、减伤、真实防御、物理防御、生命恢复等属性的优先级分析。格挡与闪避类似,但作为独立机制,可作为闪避之外的二次免伤判定。
在浮石属性中,提升生存能力的词条共有八种类型:闪避、回血、护盾、血量、减伤、真实防御、物理防御和生命恢复。这些属性可进一步分为数值增加和百分比增幅两类。其中,百分比增幅需要基础数值存在才能生效,相比之下,数值增加在多数情况下更具性价比,而百分比增幅则存在一定限制。
本文重点分析闪避、回血、护盾与血量的优先级与搭配,其余四项强度主要依赖数值叠加,且物理防御为主属性,因此不再赘述。
①闪避
闪避属于概率型机制,在判定逻辑上优先于数值型数据。实际运用中需依赖续航与回复手段提升触发频率,从而增强容错能力。例如嘲讽期间闪避率提升35%这类描述,实际测试中即使闪避数值为零,也能正常触发效果。
奶血与护盾各有优势与特点。
奶血的上限受血量限制,仍属血量系统;护盾则为独立系统,不受血量上限影响,可单独承受伤害。
在两者选择上,若队伍缺乏续航能力,优先选择奶血;在已有续航的基础上,可搭配护盾以增强承伤能力,确保血量健康。
③血量
提升血量可提高整体承伤能力的上限,而奶量及其他四类词条大多基于血量发挥作用。这四类词条均为被动效果,总体来看,入场血量越高,触发后的收益越明显。
请注意:暴击与闪避数值受装备等级影响,低等级装备在高层深渊中效果会衰减,而百分比形式的暴击与闪避则保持固定比例。
二、魔法技能选择
1.技能
铁三角阵容必备技能是标记,游戏中唯有此技能可打乱对方进攻节奏,优先点至3级以保护后排脆皮英雄。
铁三角阵容中必须配备具有〈治愈〉能力的角色,根据战场位置及时恢复血量。在战斗节奏较快、需要频繁回复的情况下,主动治疗技能尤为重要。铁三角阵容在13级左右即可满足需求,其他缺乏续航能力的阵容可优先考虑点满该技能。
三号位优先选择雷击,能打断多数领主的持续或抬手技能,其次可选嘲讽机器,以减缓承伤节奏。雷击具备强力打断效果,搭配共鸣器可实现无冷却释放(需转圈冷却),造成连续眩晕,且眩晕时长随等级提升而增加。
根据队伍短板选择合适的魔导技能搭配。
魔导技-标记
2.共鸣
共鸣时必带治愈范围提升,二号位优先选初始能量加200,三四号位则依据魔导技能情况灵活调整。
浮石柱-共鸣
3.调率
在血球升至10级(开始获得额外生命值百分比恢复效果)后,应优先提升遗迹探索、幸运之星、状态时长和幸运时长四项属性。其中,遗迹探索和幸运之星在10级左右可使地图中出现橙色稀有神龛;而状态时长和幸运时长则能在该阶段额外提供6场战斗的增益效果(初始为3场)。这些属性相互配合,是提升副本战斗力的重要因素。在挑战Boss前合理使用神龛,不仅能将增益效果延续至下一层,还能借助高品质(如橙色、紫色)战斗神龛实现以弱胜强,提高通关效率。
优先选择遗迹探索和状态时长。
遗迹探索
幸运之星
状态时长
幸运时长
4.符文石
在刷图过程中,符文石系统提供了最强力的外部支援。共有七种符文石,每种都能在战斗中发挥决定性作用(不仅限于以下七种):巫术、庇护、熔岩献祭、旋风、射手、魔力增幅。具体效果所示。
符文石:巫术
符文石:庇护
熔岩献祭的符文石
符文石:旋风
符文石:射手
魔力增幅的符文石
符文石:暴走
三位核心成员的成长与磨合
作者主要使用前排坦克+后排法师+辅助奶妈的经典阵容,养成部分涵盖阵容搭配、卡牌与宠物选择;进阶内容则探讨铁三角阵容中的强替换与变异替代方案。鉴于当前多数玩家处于三转阶段,四转尚未普及,进阶策略仅提供初步思路,待四转普遍后将结合实测情况深入讲解。
角色成长中的冷门知识点分享
角色成长值(一转)因职业不同而有所侧重,三维属性各有差异,例如同为S级防御,战士的数值远高于法师。
初始成长值为随机生成,转职后可提升三维成长数值,集会所达到16级后开启成长洗练功能。
装备好坏的小知识:
在游戏中,拥有独立词条说明的装备要优于无词条装备。目前最强的三类装备分别是带有远古(提升输出,如暴击、爆伤)、命运(增强技能伤害,如命中、技能增伤)和希望(强化生存,如生命、防御、闪避、减伤)后缀的装备。它们拥有额外的二级属性词条,且无法强化。相比其他红色装备,其基础属性更优秀,是秘境刷装的最高追求目标。
远古
命运
希望
1.各职业定位
前排坦克负责吸收伤害、保护后排、控制团队、削弱怪物。
后排法师负责高爆发和范围攻击。
辅助奶负责续航和团队增益效果。
主技能搭配对应卡片选择
①前排坦克位
可选技能包括〈跳跃斩〉和〈嘲讽〉,实战中跳跃斩具备高额伤害吸收、范围眩晕及打断效果。四转分支一可获得可抵免伤害的护盾,能瞬间击破怪物护盾,护盾触发条件为受击次数,不受伤害数值影响,搭配首充锤大幅提升生存能力;分支二在眩晕期间降低目标元素抗性,适合与元素输出角色配合。整体在竞技场与副本推进中表现优异。
优先选择巨兽作为跳跃斩卡牌,二阶降低目标50%防御,三阶提升200%状态抗性,但后期表现较弱,不建议作为主力或二号位培养,强化至2星50级即可。其次可选熔岩怪,提升输出能力。
嘲讽技能具备伤害吸收和后排保护能力,尤其配合标记效果,在推图中表现优异。不过在竞技场中稍显乏力。推荐优先选择岩龙卡片,二星时便拥有周期性无敌效果,三星后坦度大幅提升,实际测试中三阶岩龙可通关14层决斗并取得红宝箱,完全体嘲讽具备闪避、格挡、周期无敌与哈罗护盾四重免伤。次选为巨兽卡片,附加控制与减益效果,适合物理队伍搭配,如恐眼急速或召唤弓使用。
坦克属性优先选择分析
前排坦克在三维属性选择上应优先提升血量,其次是防御。血量越高,承受治疗效果越明显,能增强持续作战能力;防御属于被动属性,通过卡片加成即可满足。攻击属性可适当舍弃,若拥有首充武器可考虑镶嵌反伤宝石。岩龙卡是坦克最强辅助卡,其次如蝎子卡,能提供受击触发的范围真实伤害。
在三维属性之外,优先选择闪避与冷却缩减。格挡与闪避功能相似,但在机制上形成双重防御,闪避未触发时还可依赖格挡补救。从生存角度出发,闪避是后期持续作战的核心属性,可搭配部分格挡提升容错。冷却缩减则服务于阵容搭配,有助于掌控节奏、稳固战局。具体选择应根据队伍需求决定,若急需控制类装备,可优先洗练闪避或格挡属性。
新手务必牢记一点:
首充锤可长期使用,除非后期有更优质的装备替代,如减冷却或加技能伤害类。基础攻击力低影响不大,前排坦克关键在于技能连贯和节奏掌控。受限于装备等级,副属性优先选择经验与金币收益。宝石搭配灵活,可根据需求镶嵌,输出类宝石用于武器与戒指,生存类则用于衣服与项链,没有严格限制。
②后排法/弓位
可选技能包括火焰爆轰、冰箭、召唤火蛇和火球连射。
火焰爆轰:
四转之前必须点出火墙技能;推荐搭配超新星与火焰领主或野猪王,走高爆发输出路线,装备属性以火伤和暴击伤害为主。另一种选择是元素流配合野猪王,可穿戴〈弗克狄德〉套装,其效果将10%攻击转化为全元素伤害,结合四转特性(伤害类型转为200%元素伤害并提供15倍加成),成为目前测试中伤害倍率最高的组合之一。
投掷火球对3×3菱形范围敌人造成200%全元素伤害,附加10%攻击力转化为全元素伤害,并提升全元素伤害10%,满血时伤害增加15%。搭配野猪王使用,可发挥毁天灭地的强力效果。
数据推演:
假设攻击力为10000,镶嵌两颗五星元素宝石,装备洗练出四条元素伤害词条,每条150点,计算放大倍率:1×200%×15×(1+10%)×(1+15%)。
全元素伤害转化为1000,附魔带来320×2=640,装备提供600,最终基础元素伤害达1240。
伤害倍率提升后,技能元素伤害计算为:1240×200%×15×(1+10%)×(1+15%)=47058。
野猪王(以三星为基准)技能伤害提高60%,即47058×(1+60%)=75292.8
在暴击和爆伤系数加持下,假设必定暴击,暴伤为200%,则技能伤害为75292.8乘以200%,共计150585.6。
分支1新增火墙技能,爆炸后持续5秒造成伤害,共触发5次。
分支2新增范围攻击与暴击效果,伤害覆盖半径2格圆形区域,首次爆轰必定触发暴击。
最终结果:基础值1240,最终数值150585.6,增幅达到121.44倍。
其他阵容的放大倍数依此类推。
实测显示,超新星在元素流中表现强势,领主搭配超新星与猪猪元素流,适合低级秘境刷金。
冰箭:
冰冻后搭配野猪王,控制为主,冰系橙卡暂缺。
召唤火蛇:
火蛇搭配火焰领主高频输出,冰蛇配合野猪王兼具输出与团控。
火球连射:
小火球搭配火焰领主或野猪王,装备注重火伤和暴击伤害;物流小火球配野猪王,需前排坦克(如巨兽)配合,降低物理防御减益。
法强、暴击与爆伤的搭配比例分析
法强是技能、卡牌、暴击与爆伤等属性的基础放大值,暴击是关键的中间属性,爆伤则是暴击的附属与衰减触发属性,暴击优先于爆伤生效。暴击与爆伤是输出属性中最稳定且实用的组合,具备长期价值。
在搭配法术强度、暴击与爆伤属性时,以2+2套装(护甲、项链,武器戒指各3孔)为例,共拥有6个孔位用于镶嵌输出属性。法术强度作为基础倍率,暴击与爆伤则作为主辅关联属性。若法强宝石充足,建议配比为3:2:1;若暴击宝石较多,则可采用2:3:1。若孔位较少,可先维持1:1:1的基础比例,再适当增加暴击属性以提升输出。
百暴流是另一种极致玩法,完全放弃法强,优先堆暴击和爆伤,法强仅依赖卡片自带属性。需要前期高投入或长期养成,把暴击作为核心属性,极致提升伤害放大效果。
套装与宝石搭配通常采用2+2组合方式,两个散件加两个套装。偏向输出可选项链和护甲搭配套装,武器与戒指用散件,配备六颗输出宝石;追求均衡可让戒指和项链带套装,武器与护甲用散件,搭配三颗防御宝石与三颗输出宝石。
弓:推荐技能搭配包括毒箭、五连射、急速、多重箭以及召唤宠物。
毒箭:
毒箭搭配森林女王,装备洗练毒伤与爆伤,三转后毒伤可暴击,成为弓手越级挑战的强势技能,现版本位居T0梯队。
五连射:
五连射搭配恐魔,前期(1-2秘境)可采用电元素暴力输出流派,恐魔二阶配合五连射能多次触发雷电狂热效果,下位替代可选迷途射手,五连射还能频繁激活贯穿。三转击退效果优秀,秘境中的boss和精英基本都能击退,但守关领主免疫击退。从秘3开始输出逐渐疲软,后期建议转型真伤流以提升表现。
急速:
推荐使用森林女王或恐眼搭配急速,走毒属性群伤与物理混伤路线,擅长应对群战场景。在五转前需优先点出首领增伤30%,否则输出压力较大。因怪物元素抗性成长较慢,而物理防御提升较快,因此元素伤害是后期必选方向。下位替代可选迅猛龙,依靠暴击快速叠加撕裂效果,并提供团队增益。
多重箭:
多重箭搭配迅猛龙团队增益效果不错,能快速叠加〈撕裂〉四层,但后期输出乏力,缺乏强力金卡支撑,现已被搁置。
召唤宠物:
围绕召唤弓构建阵容,辅助位首选奶妈,坦克位推荐盾墙。以召唤弓搭配孔眼为核心输出,配合狼群战术;奶妈与猪猪组合用于回复狼群血量;盾墙与熔岩骑士搭配提升队伍减伤能力,增强生存空间;亦可选择大火或冰箭搭配猪猪,强化输出或控制效果。
③辅助奶妈位
唯一技能治疗术:
初期适配卡种为
魔怪长老具备领袖特质,可将单体治疗转化为群体治疗,并提升治疗效果、血量最低者回复及缩减冷却时间。野猪王卡牌与治疗技能契合度不高,急需强力治疗金卡,分支技能建议优先点出范围回复。
熔岩骑士拥有焰灵特性,能为队伍提供强力暴击加成,同时削弱敌人防御与抗性,并自带嘲讽效果。但需与熔岩龙配合,可进一步提升暴击、攻速与暴击伤害。
实战测试显示,奶妈在三转选择普攻流时,其治疗效果明显优于暴击流。普攻流的回血机制为独立附加效果,并可享受长老卡领袖技能的增益(可选)。而暴击流则依赖于治疗术首次效果的暴击,受限于技能冷却时间,触发频率较低。四转中,分支一为治疗术暴击时为目标附加护盾,护盾值为主角攻击力的90%,需与三转暴击流搭配使用,但对暴击属性要求较高,建议搭配高暴击绿宝石,如熔岩龙四星绿。另一四转分支为治疗时释放神圣冲击波,对周围两格内敌人造成300%治疗强度的伤害,此分支更适合搭配三转普攻流,触发频率更高,实现边治疗边输出的效果,队伍可调整为1坦1奶2输出的配置。
结合哈罗的护盾机制,队伍的前排抗伤、后排输出和恢复能力进一步增强,整体强度大幅提升。
魔怪长老提升治疗术效果
魔怪长老增强治疗法术效果
魔怪长老卡牌效果(领袖123技能)。
治疗技能效果描述
攻击力测算数值为29115。
猪猪卡、冰骑士与魔怪长老的抉择:
后期奶妈若追求极致奶量,必然会选择暴击奶路线。从当前测试来看,多重暴击奶搭配关键冷却技能,能打出最高的瞬间治疗量。魔怪长老可作为替代选择,不占用主C或辅C的升级资源,能快速升至满级。在资源充足的前提下,培养猪猪卡并走暴击奶路线也是可行的选择。
双C阵容中,冰骑士搭配玛露卡三件套(法杖/戒指三孔红色)可将奶妈转为前排硬控辅助,控制效果间接减少对奶量依赖,但对双C输出要求较高;主C配合岩龙嘲讽与冰骑士奶妈也是不错的选择。
宠物与阵容搭配分析
延续现有阵容风格,优先选择能提供护盾的宠物如〈哈罗〉,次选具备治疗能力的〈史莱姆〉,以提升队伍容错率。红宠与橙宠仅在成长值上有差异,技能百分比相同,因此以下数据具有参考价值。
小野猪与熔岩龙是强力的功能型宠物,可培养至绿色强4星作为备选,技能与团队配合出色,提升阵容多样性与可玩性。
小野猪擅长控制类技能
熔岩龙技能增益与减益效果
宠物升星资源怎样高效使用?
在宠物进阶资源中,最稀有的当属橙色水晶。宠物体液和宠物食物均可通过刷秘境并在集市兑换获取,但目前橙色水晶无法在市面上购买到。由于红宠爆出的概率较低,因此出现了一种常见情况:目标宠物并非红色,最终却培养出一只橙色技能宠(通常为四星)和一只红色垫子宠,后者主要用于经验转移。
高星级橙宠会消耗大量橙色宠物结晶,想要挽回这部分资源,可以通过宠物融合机制实现。具体方法是:当融合素材的成长值高于融合目标时,融合后将替换为素材中更高的成长值,并返还融合目标的转化资源。简单来说,无论是用CSC的宠物作为素材融合SCC的目标宠物,还是用SCC的宠物作为素材融合CSC的目标宠物,最终都能获得SSC的宠物。但区别在于,若将高星级宠物作为素材,融合后可返还100%的橙色宠物结晶。这一方法已被验证有效。前提是需要提前保留一只在某项成长属性上优于当前培养宠物的个体,作为融合素材使用。
应优先培养橙色宠物,并预留成长潜力更大的宠物以确保结晶回收;同时集中囤积一到两种宠物饲料,其余资源通过集市出售进行转换。
论坛有消息称,融合可能需要同阶角色,若属实,则除特殊需求外,该培养思路基本失效。
护盾选择的原因分析
①数值
前排承受的伤害会被护盾或治疗完全覆盖,其中护盾值为宠物最大生命值的15%加上防御力的100%;而治疗效果则由宠物攻击力的50%与生命值6%之和,再加上生命值2%的持续恢复组成。总体来看,护盾在数值上更具优势。
②及时性
护盾为瞬时效果,初始冷却8秒;治愈为持续效果,初始冷却10秒。在承受相同伤害时,护盾能更有效地保护低血量目标。
③稳定性
哈罗的数值固定,不受仇恨、站位等因素影响;而史莱姆的治疗为范围效果,受其站位限制,容易出现治疗不到目标的情况,在〈标记〉技能冷却较长时,整体可控性较弱。
最关键的一点要说清楚。
护盾是增加的数值,即使满血也能叠加,而治愈是固定的数值,最多只能补到满血,承伤后对续航能力有较高要求。可能我作为护盾战士打完一套都没掉血,而治愈职业还要补状态才能开BOSS。
史莱姆的治愈技能,冷却时间10秒,效果为(攻击力的0.5倍加上生命值的0.06倍)的基础治疗,每秒额外恢复生命值的0.02倍。
哈罗技能防御护盾,冷却时间8秒,效果为生命值的15%加上防御值。
史莱姆属性(四星六级装备),每十秒恢复1.08万生命值,每秒额外回复0.2万生命值。
哈啰属性(四星六级装备),护盾值:2.6万/8秒
宠物进阶资源获取途径分析
宠物成长包括等级提升和星级进阶两个方面。
提升等级的核心资源是宠物饲料,其获取方式是:通过地图产出的宠物蛋和饲料,在集市上进行资源转换。宠物蛋切勿出售,必须用于孵化,一是有机会获得高品质宠物,二是分解后可得到高价值的体液进行出售,三是实际出售所得极为有限。借助集市功能,应优先大量囤积适用于两红宠物的饲料。其他类型的饲料因无培养价值,建议全部出售以获取最大收益。
提升星级主要依赖橙色水晶,获取途径包括孵蛋和分解橙色宠物,游戏中也有其他方式获得。日常上阵可选择2红1橙的组合,红色宠物用于培养属性,橙色宠物侧重功能。当功能橙需要升红时,可直接分解,以获取资源。以2星橙宠分解为例,所需资源为150,解散后返还157,原始价值为30,过程中损耗23,损耗率约为12.78%。
初期可上阵2个宠物,推荐配置为2红1橙,均以培养至4星为目标。其中1只红宠可快速更换为新的红宠,在仅消耗用于培养的4星饲料及12.78%橙色水晶的情况下,不会影响当前阵容的战斗力。
宠物解散
4)结论:
通过对比同星级培养度与同级装备的宠物,哈罗的护盾值明显高于史莱姆的治疗量,技能释放频率也更快,为每8秒一次,而史莱姆为每10秒一次。从稀有度来看,史莱姆为红色品质,哈罗为橙色品质,获取难度上哈罗更低,且橙色宠物更容易达到满成长(3S)。哈罗常搭配铁三角阵容,虽然组合较为固定,变化不多,但整体稳定性强,经受过多种游戏模式的考验。
在选择宠物时,需结合阵容特点进行考量,或是提升自身稳定性,或是增加不确定性,亦或是降低敌方稳定性。针对铁三角阵容对稳定性和可控性的需求,哈罗相比史莱姆更具优势。而对于暴力输出或非铁三角阵容而言,史莱姆则是更优选择,同时需要强化续航能力以保证站桩输出。(吐槽:幻境塔难度8的情况下,真的可以完全不考虑自身续航,全靠队友发挥吗?)
宠物对阵容的强化关键在于与阵容的契合度,其次要看技能与属性的转换比例,成长性反而是次要因素。选择时应理性判断,避免盲目跟风,不要简单认为哈罗是三傻或史莱姆就是最强。
宠物技能的百分比是固定不变的,而属性转化为战力的比例也处于较低水平,三只宠物的属性合并后才会按比例计算。有些人可以接受橙色人物与红色人物差距不大的观点,却坚持认为橙宠远不如红宠,没有培养意义,这一点实在让人费解。以宠物满级300级为例,若三维属性单项差距为33.33才能突破一万大关,现实中可能实现吗?即便真的破万,面对宠物装备带来的巨大属性加成,以及战力转化比例本身偏低的情况,橙宠的影响真的有那么显著吗?其实未必,这更像是刻意吹捧红宠的一种风气。
可优先用蓝色结晶提升功能性宠物星级,如选择提升团队暴击、攻击、攻速等增益效果,或降低怪物命中、造成眩晕等减益类宠物。
当然,一旦遇到自己心仪的红宠,自然会毫不犹豫地冲上去!
宠物蛋的外形和宠物特征。
铁三角阵容的升级版搭配
四转时可解锁元素系分支,需开始规划阵容的进阶与变种组合。
前排坦克可选,承担伤害位置。
盾墙配合岩龙,可吸收伤害、减少团队伤害,提升生存能力。
嘲讽搭配巨兽,可吸收伤害、削弱怪物并造成群体攻击。
嘲讽搭配岩龙,可实现伤害吸收、怪物减益、群体组合技、无敌反伤与换血回复效果。
后排可选法师或弓手作为输出职业。
旋风斩搭配恐魔,实现元素群攻与高爆发输出。
火球连射搭配野猪王或火焰领主,群体元素伤害,爆发力强。
火焰轰爆搭配野猪王或火焰领主,群体元素伤害暴力输出,多重超新星堪称最强!
辅助奶妈搭配变异阵容,增强持续作战能力。
双输出加一坦克组合配置
两个输出位加一个辅助奶妈
两位坦克加一位输出角色组合
目前设想中最燃的阵容搭配:坦克一(嘲讽+岩龙),坦克二(跳跃斩+巨兽)或(盾墙+岩龙),跳跃斩与盾墙二选一,输出位(旋风斩+恐魔)。该组合兼具高生存与爆发输出,非常期待与暴力法系阵容的正面对决。
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