新版本上线以来,魔弦在一桩领域的表现一直未能取得显著突破。相比轻羽职业早已突破六万战力,魔弦显然已经落后了不少。通过观察多个服务器的一桩榜单,可以发现,目前魔弦的打法普遍缺乏创新,也没有太多玩家深入研究如何有效提升伤害。而轻羽之所以能长期占据榜单前列,除了技能机制上的优势,更关键的是有一群先驱者不断尝试、优化打法。
每个职业本质上都没有强弱之分,决定高下的始终是玩家的操作和理解。若不思进取,终究会被淘汰。
接下来,我们来分析魔弦在一桩中输出的核心点:
首先,技能段数多意味着在一桩战斗中技能释放更稳定,不容易出现伤害丢失。其次,暗咒杜鹃的机制存在概率刷新技能链的效果,这是魔弦输出循环的关键所在(见图1)。
基于这两点,当前魔弦在一桩中的打法核心就是通过技能链的不断刷新来持续输出。那么问题来了,既然主输出链依赖刷新机制,另一条链的作用就变得清晰起来:
1. 打出连招火焰,让下一条链启动时火焰值拉满,从而更大概率触发破甲效果;
2. 通过减CD技能配合红邂逅铸魂,压缩主输出链的冷却时间(见图3、图4)。
技能链锁定为:血色罗裙→幽怨暗恨→三杜鹃(下链选择与龙二三绝技有关,见图5)。
在此基础上,衍生出两种不同的技能链搭配:
图8推荐中低练度玩家使用:上链配置为心魔销魂曲(减攻)、裂帛(减防)、刺骨(流血)、脉冲蓄势(减CD)。
这里重点说明为什么不选择嘈切技能:
1. 下链可通过刷新机制持续输出,无需依赖上链释放,因此嘈切提供的真伤加成意义不大;
2. 在某些情况下存在卡顿或丢帧问题,可能导致暗咒杜鹃无法正常刷新,从而影响输出。
选择裂帛的唯一目的是降低目标护甲免伤,弥补下链非真伤的短板。该技能链建议将CD压缩至6秒以内,以便在下链刷新中断时,能及时使用上链帮助冷却,保持输出节奏。若暴击属性不足,可在血色罗裙或幽怨暗恨中选择副卡红三白剑(见图6)。长青效果在副卡中依然生效,配合释放技能后的杀意点数(幽怨暗恨基础2点、新武词条1点、副手词条1点),还需白虚空副卡提供杀意支持。
(据悉后续版本中幽怨暗恨的基础杀意可能提升至3点,将有效缓解杀意压力。)
图9适合高练度玩家使用,完全依赖下链刷新机制。待幽怨暗恨杀意提升后,可将白虚空替换为醉青鸾,大幅提升输出能力。
最后强调这两套链的关键点:刻印必须选择混沌刻印,真伤转化属性越高越好!由于下链未带嘈切,缺乏稳定真伤输出,因此需要高真伤转化来弥补伤害缺口。
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