单次技能包含四段伤害,其基础数值遵循快照机制,不会因技能释放中途自身灵力变化而受到影响。每段伤害命中目标时都会立即附加冻结效果,若后续攻击命中已被冻结的目标,则可以触发二天赋带来的双倍增伤效果。
技能四段总伤害将决定灵力恢复量。与某些角色不同,该技能无需破甲即可获得灵力加成,即使打在护甲上也会计入伤害计算。但若目标血量不足以承受全部伤害,则超出部分将不被计入。
举个例子:面对一个拥有150护甲、100生命值且不免疫冻结的单位,其能量上限为9,使用冷落雪技能造成的伤害分别为40、80、80、50。技能结束后获得的灵力值为250除以10再加2。
关键点在于,即使不破甲也能获得灵力成长。满练度的冷落雪当前数值已经足以以令人满意的速度清理100层超弦甚至更难的目标。
虽然没有额外回合机制,但她具备能量消除、冻结控制、冰潮汐效果以及足够的伤害成长,综合表现非常全面。
对于已有一定养成的玩家来说,苍冰不再是超弦高层的唯一选择。冷落雪的技能伤害呈明显成长趋势,第一轮总伤害约300,第二轮约500,第三轮约800,大约五轮即可完成100层战斗。而苍冰根据队伍搭配不同,一般需要3到5轮技能(若有奥丁增伤则为2到4轮),两者在战斗速度上的差距已不大。
当然,真正意义上的核心卡牌是签卡代号S。表面看是冻结燃烧队的充能卡,实则开场自带爆破4加额外行动,具备万用启动与控制能力。自带超弦2包爆破与冰冻宝石的控制效果,所创造的特殊宝石为冰与火属性,不会干扰光醒皇的运作,是真正意义上的万金油角色,不知道带什么时选她准没错。可以说,塔维拉的加强版也不过如此了。金格则凭借新增的刷金币天赋,表示自己仍有一战之力。
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