这款游戏并不推荐大家尝试,我已经体验了接近一个月(月卡还剩三天),起初刚进入游戏时觉得玩法轻松简单,虽然运气成分偏高,但整体尚可接受。然而随着时间推移,各种问题逐渐暴露,令人失望至极。
第一周在竞技场中零氪玩家还能排到101名,到了第二周却遭遇大量系统安排的强力对手,导致排名迅速下滑,甚至无法进入有效名次。如今这类托依旧泛滥,明显是在逼迫玩家充值变强。也许有人会说可以不参与竞技场,但接下来的问题更为严重。
目前我角色等级52级,但可用的名士最高才50级,原因在于经验书极度稀缺。每天仅能免费刷四次经验副本,额外购买三次需花费约20元,资源获取效率极低。若名士未达到高突破状态,副本通关都成难题,就必须提升四艺等级。而每项四艺升级所需铜钱高达百万以上,铜钱副本同样每日仅限四次免费挑战,额外购买三次成本相同,即便如此,两天才能勉强养好一个名士的一项四艺,每位名士需四项,投入巨大。
名士突破更是艰难,若不靠充值抽卡,满破需约1000碎片。高级通用碎片每日仅得5个,低级更少,计算下来培养一位满破名士耗时漫长。四艺装备掉落率也极低,我坚持刷了一个月,平均每天十次,至今未获得任何红色品质,橙色也仅集齐十件,勉强凑出四套。
名士好感度升级缓慢,零氪玩家培养一名满好感名士需一个多月,难以同时培养两名。抽卡初期出货尚可,但越往后非酋概率越高。此外,名士无法重置,受限于体力,开局阵容几乎决定后期发展,容错率为零。
综上所述,这是一款设计失衡、逼氪严重、体验极差的游戏,真心劝退新人玩家。
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