江湖悠悠中食物喂宠与招引所加亲密度竟暗藏规律?本文揭秘烹饪经验与亲密度的正相关机制,解析各阶食谱性价比,教你低成本高效养宠!
水一帖发现:食物喂宠物增加的亲密度与烹饪获得的经验值呈正比关系。
烹饪时加入的经验越多,宠物获得的亲密度也越高,但两者是否成正比尚不明确。
葱油饼和炒米在一级食谱中品质相同时,提供的经验更多,喂养宠物还能增加更多亲密度。
三级食谱中,鱼头汤最为常见,其次是文思豆腐,而昔日的元宵效果最强,可提供137点经验和约130点亲密度。如今的肉元宵仅增加60点经验,成为三级中最弱的选项,价格更高却效果下降,令人费解,毕竟猪肉本就珍贵。
四级食谱中经验最高的是麻婆豆腐,可增加138点经验,效果类似过去的元宵。之前只关注了四级食谱间的等级差异,忽略了具体数值,如今家中那只已外出。经验最低的是飞龙汤,其余三道则相同。
招引时投放食物增加的亲密度,可能与直接喂养类似,经验越丰富的宠物获得的亲密度越高。例如鱼头汤可使两只宠物各增加30点亲密度。由此推测,官方提到的肉元宵招引存在bug,可能是只调整了直接喂食的亲密度数值,却遗漏了招引场景下的设定,导致其仍沿用旧版元宵的亲密度加成机制,造成数据不一致的情况。
按照这一规律,今后在解锁食谱时留意各级别提供的经验,就能判断出最适合喂养宠物和吸引宠物的食物。食物品阶越高,不仅亲密度加成越多,经验提升也更显著,这一点完全可以解释为品阶带来的增益效果。元宵无疑是最优选择,既不消耗猪肉又高效实用。
刚发现一个规律:增加经验越少的食物,售价反而越高。比中的麻婆豆腐,以及另外三道菜,与之前提到的加经验和亲密度的排序正好相反。像肉元宵这类食物不适合喂猪,却能卖出好价钱。这说明游戏对每道菜都有明确的定位分工——便宜的菜适合喂猪,难吃的或增益低的则更适合出售换钱,合理分配才能收益最大化。
终究还是放不下元宵的亲密度,无奈只能给猪喂麻婆豆腐了。
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