坦克世界闪击战中的卡利班,本被寄予厚望,实测却令人失望。数据全面缩水,炮控疲软、装甲虚薄,玩法受限,强度堪忧,堪称血压车。收藏可取,强氪不荐。
原本对卡利班还抱有一丝期待,可上线查看数据后,瞬间感到无比失望和无奈。
这门火炮是卡利班在端游中具备娱乐性的关键所在。其装备的AP弹拥有292毫米穿深,远超同级8级重型坦克普遍约260毫米的金币弹水平,因此在面对9级甚至10级车辆时仍具备一定的输出能力,击穿率较高。然而到了手游环境,情况发生了变化。当前8金梯队的APCR穿深普遍达到270毫米以上,相应地,敌方装甲也比端游同期更强。这就使得仅拥有218毫米穿深的卡利班在8、9级房间几乎难以有效击穿目标,常遭遇叹息之墙的尴尬局面。此外,火炮本身的性能也相对平庸,精度为0.50,瞄准时间长达7.2秒,整体表现拖累战力发挥。若对此数据缺乏直观感受,可参考白板183的相关参数作为对比。
这门炮难道靠声音吓退敌人?简直像被大幅削弱的BL10。
其次是装甲防护,端游中卡利班炮塔在平地等效约250毫米,勉强能抵御8级车银币弹,但这基于换弹需重新装填的机制。而手游切换弹种无冷却时间,面对买头状态时,对手不会用AP打弱点,毕竟身处8级房,必定直接使用金币弹。然而其250左右的等效装甲,连中型坦克的金币弹都难以抵挡,防御能力十分有限。
关于玩法方面,端游中这辆车因拥有18的推重比,可以灵活执行侧翼或绕后战术。但手游将其降至13,机动性大减,难以快速转点。同时,手游战场环境不同,一局通常仅有三四辆重型坦克,难以像端游那样抽调一辆执行绕后任务,战术执行空间受限。
要说手游相比端游的提升,恐怕只有血量一项了。端游卡利班血量为1500,属于大贫血,手游调整至1700后变为小贫血,但除略微提升生存外,实际作用有限。
强度依赖运气,命中看脸,不建议重氪,仅为收藏可随意投入。
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