每个生物都拥有一个固定的基础攻击数值。无论该生物的攻击加成点数有多高,最终的百分比加成都是基于这个基础攻击来计算的。例如:
渡渡鸟的基础攻击是5点,如果你给它增加了10000%的攻击加成,每增加100%的攻击,它就能获得5点实际伤害加成,那么最终的实际伤害就是500点。
而南方巨兽龙的基础攻击高达400点,同样的10000%加成下,每100%的加成将带来400点伤害提升,最终一次攻击可以造成高达4万点的伤害。
基础攻击的计算方式可以这样理解:以霸王龙为例,它的基础攻击为62点,面板显示200%伤害,可以理解为2倍伤害加成。那么最终的伤害就是:62(基础攻击)×2(倍率)=124点实际伤害。
需要注意几点:
1. 一些野生生物在被驯服之后,基础攻击会发生变化。例如野生的狮鹫基础攻击为85点,但驯服之后会下降到25点。
2. 目前还无法准确得知各种Boss的基础攻击数值。
3. 基础攻击是一个生物的固有属性,无法通过升级、加点或繁殖等方式进行修改。
以下是一份基础攻击数值的排行榜(/后面表示特殊攻击):
0-10点基础攻击生物
三叶虫:0
菊石:0
玛瑙螺:0
梁龙:0
电鳗:3/15
跳鼠:3
剑齿蛙鱼:3
美颌龙:4
渡渡鸟:5
腔棘鱼:5(被动,不会主动攻击)
始祖鸟:5
蜣螂:5
水龙兽:6
水蛭:7
广翅鲎:7
伤齿龙:7
泰坦巨蚁:7
玩家(人类):8
似鸡龙:8
远古企鹅:8
庞马(含独角兽与熔岩马):9/11
盗首螈:10
渐新象:10
巨脉蜻蜓:10
双脊龙:10/3
双坚颌龙:10/1
水獭:10
蜘蛛:10/5
肿头龙:10
11-20点基础攻击生物
副栉龙:12
魔鬼蛙:12/20
窃蛋龙:12
中猴:12/1
淡水碳龟:13
鱼龙:15
巨蝎:15
迅猛龙:15/10
伪齿鸟:16
古马陆:16/30
古神翼龙:18
骇鸟:18
无齿翼龙:18/50
巨型袋鼠:20
异齿龙:20
21-30点基础攻击生物
食人鱼:22
双型齿翼龙:23
禽龙:25
阿根廷巨鹰:25/12
猪鳄:25/45
狮鹫:27/12(野生基础攻击为85点)
蝠鲼:28
厚鼻龙:28/10
巨河狸:28
剑齿虎:29
凶齿豨:29
大角鹿:30
水母:30
泰坦巨蟒:30
鮟鱇鱼:30
31-40点基础攻击生物
三角龙:32
大地獭:32
风神翼龙:32
麝足兽:32
兽头兽:32
星尾兽:32/16
恐狼:33
牛龙:35
帝鳄:35/45
异特龙:35/25
爪蝠:35
重爪龙:35/25
砂犷兽:36/32
巨猿:40/60
精英迅猛龙:40
巨齿鲨:40
披毛犀:40(冲撞时伤害最大可提升至13倍)
棘背龙:40/60
滑齿龙:40
41-50点基础攻击生物
剑龙:42
巨犀:45
龙王鲸:47
猛犸象:48/69
甲龙:50/30
雪人:50/60
恐熊:50/65
51-60点基础攻击生物
镰刀龙:52/5
雷龙:60
邓氏鱼:60
60-70点基础攻击生物
霸王龙:62
托斯特巨鱿:65/2
70-80点基础攻击生物
蛇颈龙:75
斑龙:75/1
精英牛龙:80
100点以上基础攻击生物
沧龙:100
利兹鱼:115(攻击不会对生物造成伤害)
精英霸王龙:170
精英沧龙:200
南方巨兽龙:400
泰坦龙:1000
通过这个列表可以清楚地看到不同生物的基础攻击差异极大,而这个数值直接决定了百分比加成的实际效果。因此,在选择战斗单位时,基础攻击是一个非常关键的参考指标。
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