王上们好!云梦带你深入无悔华夏春节版本终极乱斗剧本——,六大势力风云际会,全新名臣高长恭登场,谁将问鼎中州?速来一探究竟!
大家好,我是来自云梦的小伙伴。
熟悉的时空乱斗剧情再度上演。
乱世争霸,谁能笑到最后?
春节版本收官之作中州鼎沸即将揭晓,随云梦一同探索精彩剧情。
全新势力即将震撼登场!
文末附全新名臣高长恭兵种详情,敬请关注。
势力选择
(一)隋
杨坚胸怀壮志,凭国公身份与外戚地位,推翻旧政,建立新朝。
国家特点:难度简单,南北统一,言论开放。初始战力450,军团规模2万,开局自带三份铁资源。
南北统一:占领25城后,军团规模提升20%,攻城进度增加10%
广开言路:制定需特殊资源的政策时,威武值提升5点。
关陇骁卫出战
召唤关陇骁卫并释放坚守技能,使用后需等待30分钟恢复。
卡牌效果:横扫千军
命令范围内重骑兵发动冲锋,共可使用三次,从第二次起将对己方部队造成部分伤害。
全新兵种翊卫骑,等你来体验探索。
(二)周
宇文氏才智超群,独揽大权,见魏势衰微,萌生代立之志,推崇古制,意在开创周朝基业。
国家特色:中等难度,柱国府兵制,开启统一序幕
初始战力520,军团18000人,自带三匹马。
柱国府兵守备时可打出牌,攻防提升50%,与他军交战后战斗力增加2点。
每当他国灭亡,可获半车钱粮与三万兵甲,奠定一统根基。
柱国府兵种
召唤柱国府兵并释放固若金汤,释放后需30分钟冷却恢复。
友军防御提升并持续回血,持续20秒,坚如磐石。
(三)齐
六镇动乱之际,高氏英才乘势崛起,占据关东险要,建立齐国。
国势强盛,律法森严,军力日增,行事简易。
初始战力480,军团18000人,初始资源含铁矿3单位。
法网严密:腐化低于70时,钱粮与战力各增三成,但每年末腐化上升二十点。
兵锋渐盛:招募士兵时腐化增加20,军团规模提升8%。升级兵法后可使用一级冲车,征战获胜时攻占进度提高5%。
召唤百保军士并施放救援之歌,技能冷却时间为30分钟。
卡牌技能:敕勒歌
我军在范围内加快攻击速度,直至一方被消灭。
(四)梁
兰陵萧氏崛起于江南,先齐后梁,凭借地利与时机,文武并重,终成南国君主。
国情艰险,信奉佛道,静观局势变化。
初始战力340,军团24000,自带三位士子。
崇佛信道:资金少于80万出征军心减8,军心低于50时胜战占领进度减3。
坐观时变:对行军中的势力发起进攻时,使用卡牌,每次释放可使所有友军的攻击与格挡提升15%。
召唤白袍军并释放披靡技能,冷却时间为30分钟。
卡牌效果:披靡可对单个敌人造成高额伤害,若目标被消灭,则此卡回归牌库。
(五)陈
陈氏英豪见乱世动荡,遂起兵江南,开创基业,重建山河。
南国月色映花开花落,玉树后庭中难寻归处,境幽意远,步步维艰。
初始战力320,军团规模两万,自带两件墨宝。
南国月色:每次出征减3战力,但可获得少量金钱。
花开落时招兵,腐化增十,得少许粮。
玉树后庭:防御时攻防提升30%,并可使用卡牌。
召唤江南卫部队并施展休整技能,释放后需等待三十分钟方可再次使用。
修整枪兵卡牌可使其停滞5秒,期间格挡攻击并回复一定生命值。
(六)突厥
突厥迅速统一塞北草原,疆域东西万里,远超秦汉规模。
国家特性:难度为简单,初始威望减少战斗力450,军团规模2万,起始拥有5匹马。
威望丧失,无法举行会盟与科举。
召唤突厥虎师部队,释放坚守技能,使用后需30分钟冷却恢复。
鹰扬虎贲令使范围内弓骑与轻骑士气势增强,攻速提升,效果持续10秒。
全新兵种突厥虎师,等你来发掘!
(七)齐
萧氏代宋建齐,君临南方,数代更迭,动荡频仍,天命难测,或可成业。
国情复杂、地处险要、自立为政、统制经济
初始战力320,军团24000人,自带三位士子。
占据要地:初始军团增加二十,守城时可出牌,部队攻防与格挡均提升半数。
铸钱均货:年末兵甲少于十万时,钱粮减十成,军团减两千。
召唤永明戍卫并引发动乱,冷却时间三十分钟。
卡牌生效时,范围内敌人将倒戈5秒,生命低于5%则直接投诚我方。
(八)晋
晋室衰乱,宗亲争斗,外族趁机入侵中原,豪门士族纷纷南迁,拥立司马睿于江南,图谋复兴基业。
国运平顺,门阀林立,正统余脉绵延不绝。
初始战力360,军团2万,自带三件墨宝。
士卒门阀:每点科技增军团规模5%,每城增加兵甲钱粮消耗。
正统遗朝:获胜时腐化与威望各增3点。
召唤北府兵部队并发动整肃技能,冷却时间为三十分钟。
卡牌效果:固有整肃1级,范围内军团获得80护甲,使用其他卡牌后护甲提升。
(九)汉
刘渊文武兼备,匈奴后裔,自称汉室外甥,趁西晋衰乱,占据河汾之地,伪称继承汉统。
国势艰难,精锐损耗,动荡初现。
初始战力600,军团2万,初始资源含铁矿3份。
兵力每减一万,战力降15点,累计最多削弱20次。
当腐化值超过80,战斗力下降100;每次进攻胜利,腐化增加3点。
召唤亲御郎部队并发动踏阵技能,冷却时间为30分钟。
卡牌生效时,踏阵区域内所有重骑士气势增强,并对周边敌人施加伤害。
(十)秦
苻氏凭借关中险要地势,任用贤才,兼收胡汉,志在平定乱世,统一天下。
国势艰险,压制强权,万众一心破难关。
初始战力360,军团3万人,配备3匹马。
击败流寇可增15威望,都城钱粮产出提升5%,有效遏制豪强势力。
兵力超十万可增产一成粮饷,不足则战力大减一成半。
召唤前秦部队,释放枪阵攻击,技能使用后需半小时冷却。
枪阵使枪兵与战车停滞十秒,期间攻防增强。
(十一)宋
江东动荡之际,刘裕崛起,平定内外,威震天下,终改朝换代,延续晋统,开启南朝基业。
国家特性:易于治理,抑制强权,平定动乱,实现振兴。
初始战力400,军团24000人,自带三位士子。
击败流寇可增15威望,都城钱粮产出提升5%,有效遏制豪强势力。
平定动乱振兴国家:每击败流寇,威望加十,钱粮增三成。
召唤虎斑突骑,释放气吞万里技能,冷却时间为30分钟。
骑兵卡牌效果:大幅提升移动速度,向目标位置迅猛冲锋。
(十二)魏
拓跋氏复兴社稷,更号为魏,国力强盛,意在统一天下,威震四方。
国势艰险,推行汉制,广纳贤才,征讨四方。
初始战力360,军团20000人,附带两件瓷器。
科技每提升1点,资源产出与军队规模均增加2%。
征召四方:出征导致民心减5,若民心低于30,随机丢失一城
召唤并施展挥斥八极,技能使用后需30分钟冷却。
卡牌效果:近战部队蓄力防御后,对周边敌人造成伤害并击晕。
本期剧本详解到此结束。兰陵王高长恭的假面策略不仅提升战斗力20点、军心10点,还能获得勇猛武将高长恭,助你在征战中所向披靡,成就不败威名。
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同步释放入阵政策,乐感等级提升1级,并解锁假面游骑、假面骑兵与假面步兵三个兵种。
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