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无悔华夏:中州鼎沸剧本揭秘

王上们好!云梦带你深入无悔华夏春节版本终极乱斗剧本——,六大势力风云际会,全新名臣高长恭登场,谁将问鼎中州?速来一探究竟!

大家好,我是来自云梦的小伙伴。

熟悉的时空乱斗剧情再度上演。

乱世争霸,谁能笑到最后?

春节版本收官之作中州鼎沸即将揭晓,随云梦一同探索精彩剧情。

全新势力即将震撼登场!

文末附全新名臣高长恭兵种详情,敬请关注。

势力选择

(一)隋

杨坚胸怀壮志,凭国公身份与外戚地位,推翻旧政,建立新朝。

国家特点:难度简单,南北统一,言论开放。初始战力450,军团规模2万,开局自带三份铁资源。

南北统一:占领25城后,军团规模提升20%,攻城进度增加10%

广开言路:制定需特殊资源的政策时,威武值提升5点。

关陇骁卫出战

召唤关陇骁卫并释放坚守技能,使用后需等待30分钟恢复。

卡牌效果:横扫千军

命令范围内重骑兵发动冲锋,共可使用三次,从第二次起将对己方部队造成部分伤害。

全新兵种翊卫骑,等你来体验探索。

(二)周

宇文氏才智超群,独揽大权,见魏势衰微,萌生代立之志,推崇古制,意在开创周朝基业。

国家特色:中等难度,柱国府兵制,开启统一序幕

初始战力520,军团18000人,自带三匹马。

柱国府兵守备时可打出牌,攻防提升50%,与他军交战后战斗力增加2点。

每当他国灭亡,可获半车钱粮与三万兵甲,奠定一统根基。

柱国府兵种

召唤柱国府兵并释放固若金汤,释放后需30分钟冷却恢复。

友军防御提升并持续回血,持续20秒,坚如磐石。

(三)齐

六镇动乱之际,高氏英才乘势崛起,占据关东险要,建立齐国。

国势强盛,律法森严,军力日增,行事简易。

初始战力480,军团18000人,初始资源含铁矿3单位。

法网严密:腐化低于70时,钱粮与战力各增三成,但每年末腐化上升二十点。

兵锋渐盛:招募士兵时腐化增加20,军团规模提升8%。升级兵法后可使用一级冲车,征战获胜时攻占进度提高5%。

召唤百保军士并施放救援之歌,技能冷却时间为30分钟。

卡牌技能:敕勒歌

我军在范围内加快攻击速度,直至一方被消灭。

(四)梁

兰陵萧氏崛起于江南,先齐后梁,凭借地利与时机,文武并重,终成南国君主。

国情艰险,信奉佛道,静观局势变化。

初始战力340,军团24000,自带三位士子。

崇佛信道:资金少于80万出征军心减8,军心低于50时胜战占领进度减3。

坐观时变:对行军中的势力发起进攻时,使用卡牌,每次释放可使所有友军的攻击与格挡提升15%。

召唤白袍军并释放披靡技能,冷却时间为30分钟。

卡牌效果:披靡可对单个敌人造成高额伤害,若目标被消灭,则此卡回归牌库。

(五)陈

陈氏英豪见乱世动荡,遂起兵江南,开创基业,重建山河。

南国月色映花开花落,玉树后庭中难寻归处,境幽意远,步步维艰。

初始战力320,军团规模两万,自带两件墨宝。

南国月色:每次出征减3战力,但可获得少量金钱。

花开落时招兵,腐化增十,得少许粮。

玉树后庭:防御时攻防提升30%,并可使用卡牌。

召唤江南卫部队并施展休整技能,释放后需等待三十分钟方可再次使用。

修整枪兵卡牌可使其停滞5秒,期间格挡攻击并回复一定生命值。

(六)突厥

突厥迅速统一塞北草原,疆域东西万里,远超秦汉规模。

国家特性:难度为简单,初始威望减少战斗力450,军团规模2万,起始拥有5匹马。

威望丧失,无法举行会盟与科举。

召唤突厥虎师部队,释放坚守技能,使用后需30分钟冷却恢复。

鹰扬虎贲令使范围内弓骑与轻骑士气势增强,攻速提升,效果持续10秒。

全新兵种突厥虎师,等你来发掘!

(七)齐

萧氏代宋建齐,君临南方,数代更迭,动荡频仍,天命难测,或可成业。

国情复杂、地处险要、自立为政、统制经济

初始战力320,军团24000人,自带三位士子。

占据要地:初始军团增加二十,守城时可出牌,部队攻防与格挡均提升半数。

铸钱均货:年末兵甲少于十万时,钱粮减十成,军团减两千。

召唤永明戍卫并引发动乱,冷却时间三十分钟。

卡牌生效时,范围内敌人将倒戈5秒,生命低于5%则直接投诚我方。

(八)晋

晋室衰乱,宗亲争斗,外族趁机入侵中原,豪门士族纷纷南迁,拥立司马睿于江南,图谋复兴基业。

国运平顺,门阀林立,正统余脉绵延不绝。

初始战力360,军团2万,自带三件墨宝。

士卒门阀:每点科技增军团规模5%,每城增加兵甲钱粮消耗。

正统遗朝:获胜时腐化与威望各增3点。

召唤北府兵部队并发动整肃技能,冷却时间为三十分钟。

卡牌效果:固有整肃1级,范围内军团获得80护甲,使用其他卡牌后护甲提升。

(九)汉

刘渊文武兼备,匈奴后裔,自称汉室外甥,趁西晋衰乱,占据河汾之地,伪称继承汉统。

国势艰难,精锐损耗,动荡初现。

初始战力600,军团2万,初始资源含铁矿3份。

兵力每减一万,战力降15点,累计最多削弱20次。

当腐化值超过80,战斗力下降100;每次进攻胜利,腐化增加3点。

召唤亲御郎部队并发动踏阵技能,冷却时间为30分钟。

卡牌生效时,踏阵区域内所有重骑士气势增强,并对周边敌人施加伤害。

(十)秦

苻氏凭借关中险要地势,任用贤才,兼收胡汉,志在平定乱世,统一天下。

国势艰险,压制强权,万众一心破难关。

初始战力360,军团3万人,配备3匹马。

击败流寇可增15威望,都城钱粮产出提升5%,有效遏制豪强势力。

兵力超十万可增产一成粮饷,不足则战力大减一成半。

召唤前秦部队,释放枪阵攻击,技能使用后需半小时冷却。

枪阵使枪兵与战车停滞十秒,期间攻防增强。

(十一)宋

江东动荡之际,刘裕崛起,平定内外,威震天下,终改朝换代,延续晋统,开启南朝基业。

国家特性:易于治理,抑制强权,平定动乱,实现振兴。

初始战力400,军团24000人,自带三位士子。

击败流寇可增15威望,都城钱粮产出提升5%,有效遏制豪强势力。

平定动乱振兴国家:每击败流寇,威望加十,钱粮增三成。

召唤虎斑突骑,释放气吞万里技能,冷却时间为30分钟。

骑兵卡牌效果:大幅提升移动速度,向目标位置迅猛冲锋。

(十二)魏

拓跋氏复兴社稷,更号为魏,国力强盛,意在统一天下,威震四方。

国势艰险,推行汉制,广纳贤才,征讨四方。

初始战力360,军团20000人,附带两件瓷器。

科技每提升1点,资源产出与军队规模均增加2%。

征召四方:出征导致民心减5,若民心低于30,随机丢失一城

召唤并施展挥斥八极,技能使用后需30分钟冷却。

卡牌效果:近战部队蓄力防御后,对周边敌人造成伤害并击晕。

本期剧本详解到此结束。兰陵王高长恭的假面策略不仅提升战斗力20点、军心10点,还能获得勇猛武将高长恭,助你在征战中所向披靡,成就不败威名。

高长恭勇武形象界面抢先看

同步释放入阵政策,乐感等级提升1级,并解锁假面游骑、假面骑兵与假面步兵三个兵种。

更多精彩细节,等你来剧本上线后亲自体验!本期爆料就到这里,祝大家周末愉快,咱们下期再见!

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