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无悔华夏:邹衍名臣政策深度解析

无悔华夏新一期社稷之鉴来袭,本期聚焦名臣邹衍是否值得入手。本文将从其三大政策大九州、五行与数术入手,结合实战效果与资源消耗进行详细分析,同时探讨其作为太守的实用性表现,为不同类型的玩家提供购买建议。

新的社稷之鉴如期而至,大家冲呀!(开个玩笑)

按照惯例,结合名臣政策进行简要分析,供各位玩家参考讨论。

嫌麻烦可直接跳至文末看总结。

一.名臣政策

①大九州

该策略强度超出预期,且实施时无需特殊资源,因此执行时机非常灵活。例如,实战中可在攻城的同时获取发育机会,也可开局保留几座空城,待中期势力扩大后再占领,从而获得更可观的资源收益。

然而政策消耗的钱粮极高,几乎与赵公明的需求相当。

实际使用时,可能需要适当提升太守装备,以减少钱粮消耗。

②五行

五行的政策挺有趣,未升级前需要两名士子,升级后便不再需要。

实施后会随机赋予所有势力(含自身)某种状态。

金属性提升朴素信仰加成,在对抗相克势力时,战斗开始时会扣除对方一定血量。

木系效果:资源产量提升10%,与相克势力交战时,战斗开始时会扣除对方部队一定生命值。

水系科技提升,与相克势力军团战斗时,开局减少对方一定血量。

火属性提升军团规模5%,对阵相克势力时,战斗开始会扣除对方一定血量。

使用间谍等级提升2级,与相克势力军团战斗时,开场会扣除其一定血量。

这里说明一下,军团100点血量的设定(实际扣除血量会根据战斗力变化),因此可以近似理解为百分比伤害。

以武将张飞为例,当战力为200时,其生命值为438,若受到相克debuff影响,则会扣除100点军团血量。

观兵时可近似将敌我战力视为平均值,实战中双方战斗力会相互影响。

开局若吃到减益效果,将损失约(100÷200)×200×4000÷438=913点生命值。

实战中大致可视为扣除20%至25%的血量。

请解释一下计算中公式的具体含义。

(100除以200)的结果是0.5,代表该效果的系数值。

2200代表平均战斗力,如观兵时为200,实战中则取敌我战斗力的平均值计算。

单队军规为3.4万,若实战中五队兵种相同,则可直接累加总军规。例如,若五队皆为步兵,军规共3万,可直接计算开局总扣血量。

4.438代表特定兵种在一定战斗力下的生命值数值,例如张飞在战斗力为200时,生命值为438。不同兵种在不同战斗力下的生命值各有差异,因此生命成长较高的兵种对这一效果的抵抗能力更强,比如步兵在战斗中更具优势。

如果大家想深入了解这类计算,建议去B站观看UP主沉默的告白的相关视频,会有很大收获~

③数术

依据相生原理切换我方状态,从而获得。

循环冷却时间原为6分钟,德运方略与董仲舒的天人三策相似,也强调民心、军心等要素需达到特定标准。

每次完成德运方略任务都能提升15战斗力,整体来看还不错。

在实际运用中,由于德运方略对属性的要求较为多样,例如民心、军心、腐化和威望等,因此若想持续推行该方略,还需搭配能补充相关属性的名臣,当前的组合效果仍有提升空间。

总结数术虽能提升自身优势,但也会影响进攻节奏与策略安排。

二.太守效果

邹衍太守效果显著,满级时民生产业达3级,军事规训提升4.5%。

邹衍的政策消耗较高,因此通过升级装备不仅能获得强力的太守效果,还能有效减少钱粮支出,是一种性价比很高的组合方式。

写在最后:

如果有累充的话,建议可以顺手购买,这次活动挺划算的,我打算一次性把社稷和嵇康都买了,凑够128的累充额度。

邹衍作为一名角色,无论是在强度还是趣味性上都表现出色,尤其在贤者位更是具有很强竞争力,对于新手和追求强度的玩家来说都非常值得入手。当然,具体是否购买还是要根据个人喜好来决定。

感谢您对无悔华夏的鼎力支持!

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