四月三十一日,Nexon在东京举行资本市场简报会,正式披露地下城与勇士系列两款新作的开发动态。
首款作品暂定名为地下城与勇士养成记,预计于二零二六年年内上线。该作延续此前冒险岛养成记所确立的轻量化、低门槛设计思路,注重轻松愉悦的养成节奏与直观友好的操作逻辑。除持续服务原有核心用户群体外,亦将作为系列面向泛用户与休闲玩家的重要入口,承担拓展用户基数的关键任务。
第二款作品为地下城与勇士:经典版,即基于二零零九年原始版本打造的怀旧服务器。项目在忠实还原当年核心战斗手感与玩法框架的基础上,全面重构用户界面与交互流程,提升视觉表现与操作响应效率,计划于二零二七年正式推出。
Nexon首席执行官李正宪在会上系统阐述了地下城与勇士系列的中长期发展路径:平台层面,推动产品覆盖个人电脑、家用主机及移动设备全终端;品类层面,在坚守横版动作本源的同时,逐步向高难度动作、开放世界角色扮演及离线放置等多元类型延伸;区域层面,则加速从中韩双核市场转向全球化运营,强化本地化适配与跨文化内容表达。
他指出,团队正借鉴冒险岛在用户分层运营与体验迭代方面的成熟实践,以新作、新形态、新服务为支点,同步激活存量用户活跃度、扩大新增用户触达面,最终实现整个IP生态的可持续成长。
对于即将回归的怀旧版本,你是否已做好重返阿拉德大陆的准备?

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