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暖雪终业DLC深度解析

全新DLC2终业现已上线,今天将为大家详细介绍其中新增的内容,逐一解析,帮助大家在后续构建时能够更加清晰明了地掌握各项新要素。

一、前情提要

终业的故事发生在主线剧情结束的十年后。在这部作品中,主角曾砍碎龙椅,白莲释放出的雪花席卷天空,导致人间陷入混乱。主角也在那时陷入昏迷,一睡便是十年。首个免费DLC讲述了这十年间主角梦境中的经历。而到了终业,主角终于苏醒,重新集结旧日伙伴,踏上对抗最终敌人的旅程。

新DLC中,本体的一些技巧依然适用,例如在基地使用伪SL机制刷神兵、刷秘籍等。当然,如果你喜欢未知的体验,也可以直接踏上旅程,感受全新的冒险。

二、基础介绍

通关一周目并购买DLC后,前往基地与红色小床互动即可开启DLC内容。除了天赋系统全面重做外,神兵图鉴、圣物图鉴等内容均可继承。整体流程与本体相当,每局包含五个关卡,每关均有固定的小BOSS和大BOSS等待挑战。

难度共设7个等级,每通关一次可解锁更高难度,BOSS固定,无需进行N选一的挑战。

DLC终业新增混沌断点难度,Boss招式将发生变化,需小心应对,避免措手不及。

剧情内容丰富,三种结局等待探索,新增48个故事碎片,让世界观更加完整,这次可尽情体验了!

三、神像

神像代表不同流派,新增三个后共有六大流派。每个神像需通过各章节关底BOSS解锁,不可直接获得。

不同玩法之间差异明显,强度也各不相同。有些操作简单、伤害较低,适合新手入门;而有些则需要计算标记数量来触发额外伤害,更适合有一定经验、想要挑战高难度的玩家。

我比较推荐日月神像的混沌与阎罗神像的魂将。

阎罗神像:

魂将流派在攻击敌人时可附加死划标记,若在小怪身上叠加六层死划则直接秒杀,对BOSS也可造成15倍真实伤害。高难度下对小怪基本一击必杀,完全无视其他属性和数值。战斗中使用飞剑可从小怪身上剥离灵魂碎片,每片灵魂碎片都能为敌人添加一层死划。因此,该流派的核心思路是不断收集灵魂碎片,并持续对敌人叠加死划标记,以此实现高效击杀。

判官虽然能快速清理小怪,但需时间恢复血墨点数,前中期若缺乏足够流派技能,操作难度较高,整体体验略逊于魂将。

日月神像:

新增左右摇摆的晨昏槽机制,使用火系近战阳焰斩会提升昏值,当昏值满时可增强冰系飞剑霜月刃的伤害;而使用霜月刃后则会提升晨值,进而增强阳焰斩的威力。

混沌:近战攻击有一定几率随机释放阳焰斩或霜月刃,能够迅速触发高额伤害。由于两种属性伤害均可生效,建议提升攻击速度以提高触发频率,再搭配专属技能可进一步增强两种属性的伤害效果。

剑修流派中,极专精的爆发能力较强,开启剑返后,下次属性伤害大幅提升,并附带短暂增伤效果。

四、森罗万象

新天赋树分为上下左右四个分支,每一分支代表一种培养路径。

绿色属性可提升生存能力,如增加药品携带量、减少伤害、增强治疗效果等。

黄色:圣物精华、自选圣物秘籍等圣物相关物品。

红色:提升近战伤害、增加攻击次数、加速怒气积累等效果。

蓝色符文:侧重远程攻击,减少长冷却时间技能的额外伤害。

新天赋树系统中,每次升级可获得一个天赋点,最高等级共提供41个天赋点。升级需消耗橙色灵魂,后续还需收集故事碎片来提升两点上限。通常通关一次可获得约4000点橙魂。不同于本体可通过刷狼获取红魂解锁天赋,该系统必须实际通关才能获得大量橙魂,无法通过重复刷关获取。

加点方面建议坚持一条路线,毕竟三选一时给的属性非常不错。

相信大家已经注意到,在天赋系统中还新增了许多大小不一的菱形格子,这是DLC中加入的新机制,类似于符文,可随时拆卸并为角色提供额外增益。不过,激活这些槽位需要消耗天赋点数。特别需要注意的是,只有在解锁两个相邻天赋之后,才能开启最大的终极残响槽位。

获取途径包括通关BOSS掉落和余晖抽取(每次需500橙色灵魂且需天赋盘达到40级以上解锁),因此在这一代中想要变强,必须反复刷图提升天赋,获取更强的残响。

五、

移动端适配

这次DLC更新新增了自动收剑、点赞等专属适配内容,让操作更轻松。

开启路径:设置→触屏设置,提供自动收剑功能,两种模式互斥,请按需开启。

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