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古代战争:阿努比斯强度测评

阿努比斯强度不俗却实用性有限,吸血与技能同步释放可避免被守望被动斩杀,但存在伤害不足回血不够、希勒禁疗或遭遇毒奶等情况,导致效果大打折扣,实际表现受环境制约明显。

在传奇战场中,阿努比斯表现疲软,令人失望。一方面,觉醒星辰的吸血机制反而导致其自伤致死;另一方面,面对传奇希勒的禁疗效果,无论是否为bug,高额的持续伤害均使其难以存活,最终难逃败局。

有新手常问,不用狮子改用阿努比斯组建兽系阵容是否可行。个人认为虽能玩,但体验较累,强度不如其他三种成熟体系。阿努比斯具备吸血能力,面对无高伤辅助的零转猪时可无伤单挑。其伤害倍率高达400%,即便穿戴肉装也能打出可观输出,生存与输出兼具,但整体运营压力较大。

优点看完了是否心动?先别急,接下来告诉你它为何被称作食之无味、弃之可惜的鸡肋。

阿努比斯的技能机制依赖时间积累,首回合保持满血可快速进入高攻状态。然而,多数地图中的怪物频繁攻击使其难以维持血量,导致输出节奏被严重拖慢。其单次攻击模式在理想情况下也仅能做到每回合出手一次,在高强度、快节奏的战斗环境中显得乏力。作为需要前置铺垫的垫刀角色,实际表现难言出色。相比之下,同样承担类似功能的亚瑟在输出效率与稳定性上更具优势,无疑成为更优选。

阿努比斯可选择全攻击或半肉半攻的出装路线。全攻击模式下,伤害输出高,即便未进入满状态也能打出可观伤害,配合吸血效果能快速叠加攻击力并回复自身血量,但生存能力较弱。半肉半攻则提升了生命值与存活率,适合持久作战,缺点是攻击力相对不足,造成的伤害较低,吸血回复也相应减少,可能出现攻击后自身血量偏低的情况,从而延长了达到满攻击状态所需的时间,需在输出与生存之间权衡取舍。

看完这些你还想玩单阿努比斯吗?这英雄虽有改进空间,但建议说了也无用,罢了,爱玩就玩吧。

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