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地下城与勇士:起源世界BOSS与团本命中率详解

许多玩家不清楚命中需要叠加多少数值才能完全避免技能打空的情况。当命中未达标时,技能容易出现未命中,导致大量伤害丢失。本文将为大家详细分析,在世界BOSS和困难团队副本中,各个职业需要达到的具体命中数值标准。

【命中属性】

命中率计算方式:命中的次数除以总次数。

实际命中率等于基础命中率加上装备提供的命中率,再加上BUFF带来的命中增益,然后加上命中数值除以某个系数,最后减去怪物的闪避率。

当怪物等级达到55级时,每50.42命中值提升1%命中率。

当怪物等级达到60级时,大约每58.75命中值对应1%的命中率。

基础命中率为92%,当前版本装备命中率加成包括天空套和臂铠各+1%,使用太刀、光剑则降低1%。

目前世界BOSS闪避率为4%,困难团队副本BOSS闪避率为6%。

不同职业所需的命中数值如下:

各类职业的世界BOSS、团队副本及公会战中所需的命中数值要求各不相同。

世界BOSS的闪避率为4%,将其代入命中率计算公式可得出结果。

总命中率由基础命中、装备属性(如天空套、武器)及技能加成构成,实际数值为92%加上装备与技能带来的增益,并受命中值影响,最终结果会减去4%。

命中率达标需满足:基础命中(含天空套、武器等装备)+ 技能增益 +(命中数值÷固定系数)≥12%。

不同职业的增益效果和武器选择会影响命中率的计算。

困难团队副本中,BOSS闪避率为6%,代入命中率计算公式可得结果。

总命中率由基础命中率92%加上装备提供的命中率(包括是否穿戴天空套、所持武器等因素),以及技能带来的命中增益,再根据实际命中数值进行相应调整,最后减去6%构成。

命中率达标需满足:装备基础命中(含天空套、武器等)+技能增益+命中属性数值÷最终结果达到14%。

不同职业的增益效果和武器选择会影响命中数值的计算方式。

上述命中数值主要针对世界BOSS和困难本计算,由于世界BOSS与团队副本BOSS在等级和回避率方面存在差异,因此所需命中率也有所不同。此外,枪炮师具备降低敌人闪避率的能力,因此在组队中有大枪的情况下,命中率要求可相应降低。在命中数值叠加时,建议各职业命中值不要超过计算结果,超出部分在当前版本中并无实际作用,特别是装备词条方面,若命中数值超出所需值,建议优先选择力量或智力作为小词条属性。

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