阿瑞斯病毒2中,复杂的 crafting 系统与装备强化机制让人又爱又恨。从木头到浑钢,从铁枪到火枪,每一步都考验着玩家的策略与耐心。学了九宫八卦般的合成公式后,我只想说:我感觉我要长脑子了。
木头
三块木头可制成一块木板。
两块木板可制成两根短木棍或一根长木棍。
2块木板加5个生铁和麻绳可制成铁枪。
用两块木板和五根麻绳制作简易弓。
10根鸡毛加2块加工木板可制成10支羽毛箭。
10根鸡毛、3块加工木板和2份毒液可合成15支毒箭。
10鸡毛、4加工木板和1油脂可合成15火箭。
3木头=15木炭
60木炭加3生铁炼成1铸钢。
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铁矿
2铁矿=1生铁
1铁矿=5弹簧
3生铁+5布=铁棍
3生铁=铁刀
两份铸钢加三份生铁合成铁合金。
三生铁加一铁合金铸成铁短剑。
三生铁加二铁合金铸成长剑。
五生铁加六铁合金配三弹簧制火枪
45木炭加5生铁加3布可制10发火枪子弹。
5发火枪子弹升级为加强型需消耗10份生铁。
两份铸钢加两份铁合金可得一份浑钢。
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1,木棍
短:19
攻击距离小幅增加至15~20
2,铁枪:
25—50(普通平a)
50—55(蓄力)/0(格挡)
格挡可使敌人产生1至5秒的小段硬直,但对精英或Boss无效。
简易弓,可搭配木箭、羽毛箭、毒箭或火箭使用。
木箭:20
羽毛箭价格25,射程增加
毒箭技能伤害为15/30,分两段造成,每段持续15/3秒。
火箭:造成20点附加伤害(15点每10秒),连续两次击中同一目标可提升10%伤害或使效果持续时间延长一半。
4,铁棍
25点攻击力,40点蓄力,无法格挡
5,铁刀
攻击力30,蓄力35,格挡5
6,铁短剑
攻击力30,蓄力40,格挡10。
成功率一半,失败无伤害,成功则造成10点伤害,并在10秒内提升伤害。
7,铁长剑
攻击力35,蓄力50,格挡15(成功时生效,失败无效)。
8,火枪
攻击力70,强化弹药后85。
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常规附魔适用于浑钢及其以下等级装备。
一,
2块浑钢加1块生铁可合成一级附魔组件。
每件装备可将两个附魔槽位升级为三个,仅限一次。
二,
1浑钢加1火枪合成弹药
火枪射击时有1/10概率不消耗子弹。
三,
三块浑钢加上十斤生铁可合成经验修补。
蓄力攻击有十分之一机会,修复武器耐久的百分之五。
远程武器有5%几率修复10%耐久度。
四,
5浑钢x1/2/3=《耐久1/2/3》
耐久一级增加上限50%,二级增加100%,三级增加150%,最高不超过1000。
五,
一浑钢加一绒毛内衬等于减免一。
减免一额外增加5%伤害减免效果。
*
先把基础整理清楚,避免后续混乱。
军用装备采用精钢打造,虽然制作工序较多,但材料使用更为精炼合理。早期的木炭设计饱受诟病,体积庞大的木头,竟然需要三个才能满足需求。
现在真不想吐槽这游戏,毛病确实不少,但也不是没救,感觉就像被夺舍了一样,完全变了个样。
二代数值也出现了问题,所以我尽量把数值压低一些,但并不是越低越好,稍微注意一下伤害,别击中关键部位就行。1.0版本那些抽象护甲效果大家已经看到了,没看过的可以去翻翻我主页。这次只是个小更新,就不多说了。
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