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过关攒将:打螺丝与弹弹乐流派解析

借用群友的两张图,给大家对比一下除无名之外的两种主流打法——AOE爆发的代表打螺丝(檄文流)和单体输出极致的弹弹乐(斩乔流)。这两种打法都需大量手动操作和固定阵容,且通常守城较少甚至不设守城。檄文流在1000层前清图迅速、效率极高,而斩乔流则几乎能应对所有难点,只要时间足够,即便面对2000层的挑战,打出4000万输出也并非难事。两者各具特色,适用于不同场景。

开发出新流派真令人高兴,这意味着游戏不再只是靠氪金,每个人都有提升的空间,非常好。

感谢魂团队创造打螺丝玩法,历代螺丝人不断涌现,前赴后继。

感谢将斩乔流开发至如此完善的地步,这份攻略之详尽令人惊叹,相信未来会有更多玩家能感受到斩乔的乐趣。

咸鱼啥时候能加强打螺丝功能,现在都没人玩了。

弹弹乐攻略2024年3月29日更新版,涵盖第七至第九章内容。

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