在战火勋章中,兵种选择与克制关系是制胜关键。本文为新手玩家详细解析13大兵种特性与克制机制,助你掌握战场主动权!
各位指挥官好,火火今天分享的是新手第三篇攻略,由指挥官栗子投稿提供~
本文将深入解析战火勋章中的13个兵种,全面探讨每个兵种的优劣势及其相互克制关系,带你全面了解兵种特性。
现代战争是体系间的对抗,胜负取决于多军种联合与诸兵种协同作战。在战火勋章中同样如此,没有绝对强势的兵种,每个兵种都有其适用场景与相互克制的关系。
战火勋章注重团队协作,零氪玩家可依据个人喜好及联盟需要,专精1至2个兵种,与其他玩家兵种协同作战,共同赢得胜利。
(一)步兵
步兵能够有效对抗各类坦克,但会被火箭炮和喀秋莎压制。其可切换为地堡形态,大幅减少受到的伤害(此时视为工事单位),在非战斗状态下可自动恢复生命,升至7星后还能为周围两格内的友军提供减伤效果。
步兵在游戏前、中、后期都是出色的坦克角色,尤其适合零氪玩家,在同战力下单挑能力最强。团战中能有效吸收伤害,攻城时也能承担抗塔重任,表现突出,容易被队友记住。
苍狼步兵攻高血薄,擅长对抗坦克、火箭炮等装甲单位;蓝鹰步兵攻防均衡,可投掷烟雾弹干扰敌人装填;赤熊步兵血厚攻弱,进入地堡后减伤效果更显著。
建议主玩步兵的玩家根据个人喜好培养两个阵营的步兵,点完解放者后优先升级步兵高级作战科技。
蓝鹰步兵专用烟雾弹
(二)轻坦
蓝色雄鹰特色轻型坦克兵卡
轻型坦克移动速度最快,攻击速度快,具备防空模式,能有效对抗坦歼、直升机、反坦克炮、榴弹炮和火箭炮,但被中坦和主战坦克克制。进入现代阶段后可自动防空,不过单个单位对飞机的伤害较低。
前期由于中坦较多,整体体验一般,但进入后期表现更佳。单人操作适合清理兵线、偷袭矿车,集团军则擅长机动支援、保护兵线,同时可突袭缺乏防护的敌方炮团,适合偏好独立作战的玩家选择。
(三)中坦
中坦属性均衡,机动性强,可有效应对轻坦、坦歼和火箭炮,但较弱于步兵和重坦。
前期未进化至现代兵种时,游戏体验较佳,可断线、机动支援、推塔。但升至7.1星后,需谨慎决定是否进阶7.2星,因进化后兵种转换将变得困难。
苍狼与蓝鹰中造兵速度快,苍狼火力强,蓝鹰机动性强,赤熊中脱战后可自动回血,生存能力出色。
(四)重坦
重坦虽然行动缓慢,但火力强劲、装甲厚重,适合压制中坦,却容易被步兵、超重坦和坦歼所克制。
前期未进化成现代兵种时表现优异,能抗伤、可拆堡,还能单挑大佬中坦。但升至7.1星后需谨慎考虑是否进阶7.2星,否则进化现代兵种后难以转型。
苍狼重装装甲更厚,蓝鹰重装对建筑伤害更高,赤熊重装耐久更强。
(五)主战坦克
苏主战生命力顽强
主战坦克由中型、重型坦克发展而来,被誉为陆战之王,具备均衡的火力、机动与防护能力,能压制轻坦,但易受步兵、直升机及超重型坦克克制。
最新版本进一步增强了对爆炸伤害的抵抗能力,适合在团战中冲锋陷阵,为队友吸收伤害,或绕后推进敌方据点。不过目前直升机玩家较多,可能影响主战玩家的体验,更适合愿意为团队牺牲的玩家选择。
苍狼王与蓝鹰王造兵速度快,苍狼火力与装甲强,蓝鹰则机动性高,赤熊王则耐久突出,且能脱战回血。
(六)超重坦克
超重坦克移动缓慢,装甲厚重耐久高,对重坦克有优势,但易受步兵和反坦克炮攻击。
作为步兵同类的肉盾单位,适合冲锋陷阵、守护炮兵,培养成本高却回报有限,操作体验不佳,不建议平民玩家优先选择作为主力卡牌。
苍狼特色兵种卡超重装坦克
(七)坦歼
坦歼对装甲目标伤害高,能有效克制重坦,但会被轻坦和中坦压制。
前期中坦体验一般,现代直升机优势提升。相比而言,苍狼火力更强,蓝鹰移速更快,赤熊穿甲更高。
(八)直升机
直升机源于坦克发展,专克装甲单位,具备高伤害输出,地形适应性强,可有效压制主战坦克和火箭炮,但不敌轻型坦克。各型号性能侧重不同:苍狼型攻击力最强,蓝鹰型机动性最佳,赤熊型穿甲能力最优。
这张兵卡擅长机动支援、侧翼突袭和掩护炮兵,适合在集团军中使用,操作门槛低,也可用于单兵断线、偷袭矿车,但较惧怕轻型坦克和轰炸机,适合喜欢用手机指挥集团军或时间有限的玩家,单操时体验不如轻坦。
(九)榴弹炮
战争之神行动缓慢但火力强劲,擅长摧毁工事并对同一格内所有单位造成爆炸伤害,特别克制步兵,但不敌轻型坦克。
炮团是输出能力最强的兵种,其数量和质量常常左右战局走向。集团军能发挥出最大战斗优势,但对操作要求较高,建议使用电脑操作以获得更好的战斗体验,适合各类玩家选择。
(蓝鹰榴弹炮)
蓝鹰炮破防更强,适合攻坚堡垒;赤熊炮火力更猛,适用于野外作战。
(十)反坦克炮
单体伤害高,对装甲单位效果显著,具备防空模式,输出强劲,擅长对抗重坦和超重坦,但被轻坦克制。
可伴随炮团作战,对突击炮团的主战单位和直升机造成高额伤害(对装甲伤害提升至350%),同时具备较强对空能力,能有效保障炮团的空中安全。进入防空模式后虽无法移动,但可获得70%的减伤效果。
在飞机数量有限时,平民联盟多出反坦能有效提升制空权,同时帮助主炮玩家避免超重,还能增强主战坦克的攻坚能力。
(十一)火箭炮
该单位为装甲类型,具备高火力和较快移动速度,但耐久较低。擅长对工事造成高额伤害,伤害倍率高达350%,并能触发溅射与爆炸效果,对步兵具有明显压制作用。
首发装填时间较短,对操作和制空权要求较高,团战中适合单独操作,躲在炮团后方输出,也可与步兵主战混编成集团绕后推进,有效阻止步兵攻堡。
(蓝鹰榴弹炮)
(十二)战斗机
战斗机仅对空军有效,是掌握空中优势的核心,但培养成本为陆军的两倍,建议优先拥有两张陆军兵卡后再考虑发展空军。
苍狼战斗机具备最强的迎击能力。
苍狼战适合拉扯与单挑,首次入场伤害高,脱战10秒刷新,迎击能力强;蓝鹰战火力更强,赤熊战机动性更优,两者更适合群战。
(十三)轰炸机
轰炸机仅能攻击陆军,需掌握制空权,且培养成本是陆军的两倍,建议拥有两张陆军卡后再发展空军。
苍狼轰具备跟踪攻击能力,造成爆炸伤害,适合打击炮兵;赤熊轰同样可跟踪攻击,对装甲目标伤害更高,对空中优势依赖较小,适合突袭后方、打击轻型坦克和直升机。
蓝鹰轰可定点攻击,对七个地格目标造成伤害,适合轰炸炮团和基地,但极度依赖制空权,不建议平民玩家在前期和中期培养。
作者:栗子
以上内容均为玩家投稿,不代表官方观点。
本期玩家攻略内容到此结束啦~
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