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铁血武林2低氪玩家攻略

兄弟们好,这是一篇低氪玩家的真心话攻略。铁10亲测,从装备、面板到技能,分享60-70阶段如何稳扎稳打提升战力,不烧资源也能逆袭!

这是一份认真整理的攻略,绝非因多次失败而为获取奖励所写。

划归正题

这次我会从

装备强化:宝石镶嵌、技能激活与粹炼提升

提升面板属性,强化修炼、聚气与攻防能力。

3.技能招式

从这几个角度来说,我作为铁10玩家,经验仅适合低铁阶段,高铁情况复杂不便妄言,毕竟钞能力才是最强的。

开服一个月的面板数据,可能很多人比我高,觉得有参考价值就点赞,觉得没用可以忽略。

铁匠铺中可查看装备防具特效。

因制作成本增加,特效方面不宜过分追求。

输出特效或高连击时,附加属性可适当放宽要求。

我选择附加属性的标准是

生命、攻击、防御中必选其一,其余两项优先选择正向属性。

由于打造成本上升,65级首饰可沿用至75级,还能多次强化。

装备更替是自然规律,顺其自然就好,每个人都会有好运时刻,不必过分强求。

宝石优先将生命、攻击、防御升至9级,其余两项提升至7级。

积分可兑换宝石,金招式获取概率为12%,而宝石是百分百能拿到的实物奖励。

目前五十级三格理应已全部开启淬炼。

三格同洗,直至出现满意的红色属性。

专注防御、攻击、聚气与生命提升。

255攻击,破甲超500,概率决定结果。

聚气属性需通过宝石镶嵌、轻功修炼及技能熟练度提升。

先手优势不仅影响PVP,若后年聚气过低,PVE中被怪物抢先攻击也会非常被动。

玩反伤流派时,优先选择太极衣,其次考虑化力属性,这对提升战力至关重要。

面板属性提升后,不少同区玩家反映伤害依然偏低。

特别是奇门的兄弟们

为何会如此?因为在60级之前,玩家面板属性普遍在两万左右,技能威力的提升效果也较为明显。然而到了60级后,各门派武学趋于统一,技能伤害差异缩小。由于缺乏足够千机点来提高招式层数,低投入又难以获得理想收益,此时应如何应对?

我的想法可能有些另类,但自认独特。

在招式威力有限的情况下,我选择堆叠属性面板,在铁10时属性已接近铁12水平。

聚气实在难以提升,星踏莲花只能在论道中慢慢积累。自创功法耗费过多元气,否则我早已绿蓝满六层,紫色除莲花外也应有两层。按当前65级装备搭配思路,理论面板可达攻击4万、防御3万、生命28万、聚气1.5万左右。

轻功进阶后,优先提升同系攻击防御,兼顾生命与内功,适当强化外功。

除了束手扰和驱羊这类实用的减益技能外,其他减益类招式我都不太推荐使用。

即使金色装备或雪上活动,直接获取也无妨,无需特意用积分或跨服点兑换。

优先选择增益效果提升自身状态

想法太多,图片一多手机就卡,得另开帖子细说。求点赞支持,若能请管理员多给点叶子,我已尝试13次自创均未成功。

风云6 芍药

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