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观察者模式设计笔记

1、 null

2、 观察者模式建立了一种一对多的依赖机制,允许多个观察者共同监听同一个主题对象。当主题对象的状态发生改变时,会主动通知所有注册的观察者,使其能够自动进行相应的更新操作,从而实现对象间松耦合的同步机制。其结构示意图参考相关设计模式文献中的UML类图。

3、 定义一个名为Watched的接口,作为观察者模式中的被观察者,提供三个特定功能方法。

4、 attach:添加观察者的功能方法

5、 detach:移除观察者的功能方法

6、 通知所有观察者更新状态

7、 定义Watcher接口,作为观察者角色,内含一个具体方法。

8、 更新:接收到通知时执行的操作动作。

9、 创建ConcreteWatcher类并实现Watcher接口,同时添加一个名为name的属性。

10、 创建ConcreteWatched类,实现Watched接口,内部维护一个观察者列表,用于存储和管理多个Watcher对象。

11、 设定测试方案并执行以观察结果。

12、 Java语言本身已提供观察者模式的内置实现,即java.util.Observable类与java.util.Observer接口,前者充当主题角色,后者对应观察者角色。开发者可直接引入并使用这两个组件,无需自行定义核心结构,简化了观察者模式的应用过程。

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