这是一款掷骰子的游戏,玩家在圆形赛道上不断奔跑。每进行五次行动,就会遭遇精英怪或BOSS。当完成第三十次行动后,本章节的BOSS将出现,击败它即可进入下一章节。
游戏以卡牌为核心,包含抽卡与英雄元素。
接着上阵掷骰子,挑战BOSS,不断闯关升级,更换装备。
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每二十章对应一级装备,大致如此。
装备品质由低到高为白、绿、蓝、紫、橙、红,仅橙色与红色装备包含套装属性,其中首饰套装效果尤为突出。
首饰套装属性包含30%生命与防御加成,以及15%的抵抗、治疗、攻击和破甲效果。
首饰套装虽是两件套,但难以集齐,确实爆率较低。
继续说装备方面,前期T1到T4的装备随便搭配,推图速度很快,遇到卡关稍微提升英雄等级或多尝试几次就能通过。
从T4开始需留意套装装备的收集。
测试时,我直到第二天晚上T8阶段才注意到套装的存在,实在是因为当时卡图太严重,一直在寻找细节提升,完全没想到装备中还有套装系统,真是后悔莫及。
说完装备,再来说说招募神器,这个神器是在花园里抽取的。
红色出现概率为千分之五,金色概率为百分之五。
上次测试四个号想开局抽个红色神器,结果都失败了,所以现在要求降低了,只要出神器就行,紫色也可以。据我了解,第一次十连必出金色神器,不管出什么先用着吧。
金色神器中,除了三四个堪称顶级,其余大多存在明显不足。
红色神器在上测中只能抽到最差的三个,但依然能碾压金色神器,尤其是护佑恩 grace 玉,感觉过于强势,建议测试时没有抽到也可以尝试。
关于抽卡英雄升星的问题,目前所有英雄处于同一等级,可视为初始均为金卡。
每个英雄有1至5星,升星需10个碎片,相当于一个完整英雄。
从五星升到六星(即红一星)需要50个碎片,此后升至红五星每次也都需要50个碎片。
说到星级,卡级突破是关键。达到300级后,想要升至301级,需要任意三位红1星英雄。
突破401级需任意三位红二星英雄,501级需三位红三星英雄,预计601级也需要三位红四星英雄。
招募活动赠送的80自选碎片,建议先别急着用,至少留一半备用,以防后续碎片不足导致升级或进阶受阻,影响体验。
一般来说,300级不会卡太久,运气好的话根本不会卡关,无需自选碎片也能顺利突破。
当进度到401时,许多人可能会缺少几十个碎片。这时可以选择使用自选,或者先暂停一天。通常一天能积累近百次抽取机会,等抽完后,晚上再用自选补足,就能顺利突破这一阶段。
501级容易卡关,每个人都会遇到,即使是欧皇也不例外。这时候之前积累的自选碎片就派上大用场了。
到时候就能抢先突破501级了。
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