朋友推荐我二测时尝试了这款游戏,深入体验后觉得相当不错。这几天投入了不少时间,也积累了一些实用技巧。由于学业紧张,公测时恐怕难以全力投入,因此写下这份攻略作为纪念,同时也希望能为新人玩家提供一些帮助和指引。
备考时间紧张,暂不参加公测。
目录
如何快速增强战斗力
二、术语解释
主力与狗粮的差异解析
四、重置机制
二至四星英雄的实战用途解析
六、资源获取与利用
七、氪金推荐
八、常用技巧
九、宠物介绍
十、兵种推荐
十一、英雄推荐
十二、阵容组合
末:我的id:嬴政
秦朝的朋友们,幸会幸会,很高兴结识大家。
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春风拂面花自开
如何快速增强战斗力
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初期游戏布局
提升战力的关键在于优先升级统帅,增强整体指挥能力。
前期应优先发展统帅以快速提升战力。
优先升级大本营所需的关键建筑,其余建筑待战力增长放缓后再逐步提升,以优化资源分配与整体发展效率。
提升统帅星级需满足四项条件:统帅自身等级与阶数上限、四名英雄等级达统帅满级减十,以及大本营达到相应等级。
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二、术语解释
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以上为游戏核心概念,现介绍几个常见术语。
我来重新定义放置奇兵里的称谓
升星至九星埃及艳后需一名五星艳后及一名六星任意英雄作为材料。
埃及艳后被称为本体。
六星英雄常被戏称为狗粮。
主力本体即为队伍中的强势核心英雄。
弱小英雄被戏称为狗粮本体。
八星艳后升星需消耗1个本体与1个六星狗粮。
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主力与狗粮的差异解析
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主力与狗粮有何不同,接下来为您揭晓。
部分五星英雄可由四星合成获得,但此类升星后的实力通常较弱,常被戏称为狗粮。其优势在于能通过合成稳定获取本体,适合资源积累与后续培养使用。
五星初始英雄通常实力强劲,可称为主力,但获取本体难度大,升星较为困难。
重点来了!
前期若抽到主力英雄,不必急于上阵,也别吞噬。因统帅升星需英雄达到指定等级,过早使用主力易因缺乏本体而卡级。建议先选四名狗粮英雄出战,保留主力待其本体齐备后再替换。待条件成熟,重置狗粮阵容,正式启用主力培养。
应优先提升辅助单位,暂不升级主要角色。
升级所需狗粮数量
五星升六星需两个五星
升七星需一个本体和一个五星材料。
升八星需消耗一只七星狗粮。
八星升九星需一个本体和一个六星。
九星升级十星需八星一枚
十星升十一星需两个本体加一个八星。
参考对照表,若运气不错抽到三个主力本体,且出战英雄低于十一星,可选一个上阵的狗粮重置,转为培养主力。
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四、重置机制
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接下来将重点介绍游戏核心玩法中的重置机制。
英雄具备技能重置功能。
六星及以下英雄重置免费,十一星以下需100钻石,十五星以下需200钻石。
重置后资源将全部返还。
升星消耗的本体将返还为对应英雄碎片
狗粮可兑换为英雄石,相当于获得英雄
进阶失败返还蘑菇,道具成功率百分百
资源回存背包
依据此机制,可开展多项应用与实践。
解锁图鉴与角色羁绊
提升羁绊等级可大幅增强英雄战力,前期拉开差距关键在此。
六星红一即可满足需求,再升需达十一星钻一,跨度较大,暂无需追求。
进入游戏后,每个英雄至少保留一个本体,直至集齐两个五星狗粮。
持续将本体升至六星后重置,再依次强化下一个本体并重复此过程。
重置后的狗粮英雄可作为材料吞噬,但主力角色务必保留。
处理资源溢出问题
当资源积压且无处使用时,可选择重置一名英雄,已消耗的资源将退回背包,而非资源池。此时再利用资源池中的资源重新培养英雄,便实现了资源的巧妙调配与再利用。
九星20阶英雄重置后可获得236万粮食与250万石头。
重置十星0阶英雄可获粮食1111万、石头490万。
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二至四星英雄的实战用途解析
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下面将逐一介绍二至四星英雄的具体作用。
1、进阶 ——> 二星
五星本体下,英雄进阶成功率随星级提升显著增加,二星为30%,四星则高达70%。
六星及以上英雄进阶成功率大幅降低,二星有20%几率,五星反而仅有30%的成功率。
因此选用二星英雄进阶最为划算。
2、战法 ——> 二星
二星加10经验
三星加40
四星加240
五星加760
二星英雄合成三星需六个,三星升四星 likewise 六个,四星合五星需五个。因此,用二星英雄升级战法最为划算。
合成狗粮与本体融合,可升至三星或四星。
狗粮主要来源之一,合成前需先制作狗粮本体。初期准备三个,临近十一星时再补充两个即可。
注意:
持续升级战法能显著提升实力,迅速拉大与他人的战斗力差距。
二星英雄不宜用于合成,性价比极低,需180只才能合成一只五星,而这些资源足以将战法提升数级。
总结一下:
前期应优先提升统帅等级和英雄等级,先选四个辅助英雄进行培养,主力英雄需保留资源待后期强化。及时解锁图鉴与羁绊至红一星,二星英雄暂不合成,留作其他用途。
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六、资源获取与使用
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此前已阐述游戏的发展方向,无论是英雄还是建筑的提升,均需大量资源,接下来将介绍这些资源的具体获取途径。
1、粮食与石头
进阶英雄与升级建筑需大量资源,采矿场和粮田作用有限,主要依赖战斗和攻占城池获取所需物资。
对战赢取丰厚资源奖励
每日必须打满对战次数,优先选择资源丰富、战功高且容易击败的对手,以最大化获取关键资源。
狗粮(用于提升将魂与英雄碎片)
藏宝窟是世界中的重要资源获取地,可获得大量将魂、英雄碎片、时间加速道具以及少量食物和矿物,为玩家提供关键资源支持。
提升战力后应立即征战世界,攻占城池以解锁更多藏宝窟。
务必领取所有金宝箱和礼包,铜宝箱领取加速即可。藏宝窟是游戏中最值得投入钻石的玩法之一,建议优先考虑。
剩余奖励只剩石头和粮食,铜宝箱无需开启,但问题仍需回答。
此物出自五级藏宝洞窟。
藏宝窟消耗钻石较多,务必谨慎使用,避免在其他地方浪费。
4、智慧果实
中期资源紧张,百级以上每升一级需消耗两百余果子。
主要源自巴比伦塔与攻占城池。
珍宝与灵兽资源获取途径
宝物可在高卢远征商店兑换获得。
防守战可获取宠物经验果等奖励。
6、本体
用四星材料合成特定五星狗粮。
主力核心:心愿招募、定向获取、重生令牌、自选英雄宝箱。
抽奖务必十连抽,避免单抽,提高获取概率。
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七、氪金推荐
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氪金点:
每月花费约200元推荐方案
每日礼包(推荐度:★★★★)
成长基金(强烈推荐)
战力礼包限时两轮,强力推荐。
大小月卡首月享折扣优惠
每月500元推荐方案
成长基金性价比高,30元可获约一万钻石,支持多次购买,非常划算。
各类游戏月卡性价比高,大小月卡均值得考虑。
战力礼包购两轮,性价比高。
每日礼包超值福利等你拿
巴比伦塔战令性价比高,98元可得百余抽卷轴及三千钻石。
远征战令性价比高,98元可获七千钻石及橙紫品质宝物。
除巴比伦塔与远征战令外,其余战令皆无价值。
限时礼包中仅星魂礼包划算,其余均不推荐。
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八、常用技巧
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小技巧
钻石用途最值之处揭秘
加速建筑(强烈推荐)
钻石加速建筑所需时间随使用量增加呈指数级减少。
20小时建筑加速需600钻石,每小时30钻。
7天建筑只需3.5k钻,每小时消耗21钻。
建议付费玩家对6小时内建筑使用加速道具,超过12小时的则用钻石直接完成;免费玩家应节省钻石,避免随意消耗,仅用于主城的关键加速。
藏宝窟:必玩之地,精彩不容错过
藏宝窟是游戏中获取狗粮和加速道具的主要来源,前期还能获得不少石头和粮食,堪称重要资源点。
务必确保所有内容全部刷满,每个问题、箱子和礼包都要购买齐全,不可遗漏任何一项。
3、遗迹探索
遗迹探索可能随机获得招募令、500钻石及大量英雄碎片等奖励。
优先提升官职等级,职位越高解锁内容越优质。前期保留情报点,待可选奖励丰富时,再刷取理想选项进行兑换。
二、不宜用钻石的场合
1、招募令
每次抽卡需500钻,即便十连必出五星也极不划算。五千钻石本可有更好的用途,招募令性价比太低。初期或许运气尚可,但很快便只能依赖保底机制,资源消耗远超收益。
首日五折别急着买
2、神秘商店
神秘商店物品性价比远低于藏宝窟,价格高出数倍。虽可无限刷新购买,重氪玩家能持续获取智慧果实与重生令牌,但对零氪或微氪玩家而言,不建议进行任何购买。
战力虚高的三种手段
治疗兵拥有全兵种最高战力,日常战斗可使用其他兵种出战,下线或冲击战力榜时切换为治疗兵,能有效提升整体实力,记得及时升级治疗兵等级以发挥最大优势。
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九、宠物介绍
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获得:
宠物屋孵蛋得宠物
所有宠物道具均通过防守战获取。
进化孢子能增强宠物天赋资质。
宠物升星需消耗本体,十星及以下仅需一个。
宠物技能机制设计奇特,令人难以捉摸。
学习新技能可能替换旧技能
先攻克薄弱技能,优势技能可稍后学习,掌握三项即可,切勿贪多冒进。
闪电和阿森属性很强,具体数值可参考我展示的图,阿森的资质已在上图标明。
可将此技能赋予他们使用。
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十、兵种推荐
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兵种推荐
前期:
全法师阵容推荐
法师单位生命值较低,应先在敌方范围攻击建筑附近部署英雄吸引伤害,稳住阵脚后,在英雄后方集中召唤部队,确保所有单位落点一致。
推荐二:全带治疗型士兵
治疗型角色适合对战,当前段位打不过只能降级挑战,若未上阵治疗英雄,每局后需等待数分钟恢复,虽单次消耗钻石看似不多,但频繁使用累积开销大,中期一次约二三十钻,长期下来颇为心疼。
此时治疗兵就显得尤为重要,战斗结束后英雄自动满血,无需额外花费钻石恢复。治疗兵不仅实用,战斗力也相当可观,实际使用便知其优势所在。
推荐3:重装兵
重磅来了!
这是最实用的兵种之一,移动迅速、输出强劲,可翻越城墙,优先攻击防御设施,摧毁后还能集中围攻英雄造成巨额伤害,强烈推荐作为主力培养和使用。
当敌方英雄聚集时,重装蚂蚁经过可将其拉扯分离,有效分散对手阵型,减轻我方英雄承受的集火压力,创造更有利的团战局面。
重装时分散放置,避免集中于同一位置。
推荐4:攻城兵
高肉装,对建筑伤害提升三倍,移速较重装稍慢,围攻英雄时输出有限,选择此装备或重装需根据实际需求决定。
初期兵营空间有限,应集中上阵单一兵种以发挥最大战力。主城解锁第四个兵营后,可搭配攻城兵与少量治疗兵,治疗兵需置于英雄后方,确保持续支援。
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十一、英雄选择建议
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英雄推荐
推荐前期强势的英雄出装
1、海尔曼
这位四星英雄实力强劲,技能仅能释放一次,需精准把握时机,在敌人密集时使用,可造成巨额伤害。前期凭借一击便能摧毁成片建筑,甚至直接秒杀敌方英雄。
中期动力不足,效果已不明显。
2、贝利萨留
坦度尚可,技能仅能释放一次,召唤两名小兵,其伤害可为贝利萨留回复生命,建议开局即用。但中期表现疲软,刚出场易被击杀,生存能力较差。
3、狄多(由一位秦朝玩家匿名推荐)
维钦托利,由匿名者再次推荐。
5、查士丁尼
原以为这英雄很弱,关服前尝试练了一个,结果强度远超预期,表现相当出色。
我展示一下数据图,配有提升20%怒气恢复速度的宝物。
查士丁尼虽为十一星,实力接近十二星凯撒,但二者定位不同。查士丁尼技能分布较散,而凯撒单体爆发突出,兼具副坦功能,专精方向更为明确。
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十二、阵型组合搭配
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关于阵容搭配的一些个人见解。
开局先上一个能承受大量伤害的坦克角色。
其次,实施过程中常出现此类情形:
我方英雄无视敌方英雄,径直攻击其周围的建筑,导致被对手轻易击杀。
队伍中必须包含能优先攻击敌方英雄的角色,否则极易被迅速击败。
莉薇娅是个非常合适的选择。
莉薇娅的技能仅能释放一次,施放后会在周围生成一个范围极大的紫色光圈,对范围内所有敌方英雄发动无视距离的强力攻击,这一效果极为强大,恰好契合我们的预期设想。
第三,需准备一份奶。
英雄没有固定攻击目标,行动灵活,随遇而战。
常出现敌方防御分散,我方英雄激战后残血取胜,却因距离下一处防御较远,只能先从容清理周边资源。
显然已无法应对接下来的战斗,急需治疗角色及时恢复生命值。
首充赠送的埃及艳后实力强劲,稳居第一梯队。她拥有强大的回血能力,八次治疗可分配给不同英雄,不受距离限制,但无法为小兵恢复生命。
艳后觉醒技能提供护盾与解控,实用性高,强烈建议每位玩家配备。
奥林匹亚斯拥有复活和范围回血技能,但回血仅限周围单位,包括小兵,且每场战斗只能触发一次,实用性较强但受限于使用次数。
释放英雄时需把握时机,过早可能导致自身阵亡无法施技,过晚则来不及抵达目标区域,错过治疗窗口,位置偏差还可能脱离队友,无法有效支援。
第四,需配备一名战士担任副坦并具备一定输出能力,其中一位英雄表现尤为出色。
凯撒作为首充英雄,技能可多次释放,能锁定周围目标发射高伤剑气,优先攻击敌方英雄,即使攻击建筑时也不例外。同时具备降低怒气和附加护盾的效果,功能全面,完美契合所提及的第二个关键需求。
最后一个英雄可根据阵容需求灵活选择,如输出法师、刺客或辅助等,配合统帅变身卡自由搭配,补足队伍短板,实现最佳组合。
我提到的只是部分英雄,并非其他不可用,还有很多优秀选择。这里仅分享个人游戏思路,供大家参考和交流,希望能带来一些启发与帮助。
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末:嬴政
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为自己留下存在的痕迹。
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末:秦朝
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朋友推荐我进入游戏时,我从未想过会如此投入一个仅开放八天的服务器,直到我创建了名为秦朝的联盟,一切才真正开始。
起初谁都没在意,名字也是随性而起,加入联盟不过是随意选择。随着彼此逐渐熟悉,便提议建个群聊。就这样,在这里结识了许多有趣的人,也成了我继续玩下去的重要动力。
当然,也有一些离奇的趣事,比如二区三剑客:狗蛋、猫某和榜一,具体细节就不多说了,当时二区的玩家大多都见识过,真是让人忍俊不禁。
即将结束,留下合影与秦朝存在的印记。
留言:
秦朝甘罗:运气不错,心怀喜悦。
对被秦朝暂时请离的玩家再次表示诚挚歉意。
所以,大家。
今日心情好,兴致颇高。
他日重逢,把酒言欢。
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