江湖悠悠中,惊涛门武学搭配天信技能会擦出怎样的火花?本文实测闪痕+风雷一剑混搭惊涛流派,探索破定效率与伤害平衡,揭示舍弃全本加成是否值得。
因白棋抽奖获得天信的闪痕与风雷一剑技能,结合手中惊涛,遂产生本次测试构思。
武学搭配为斩云、双龙、潜龙与潮汐,因无癸水以潮汐替代;二阶龙渊伤害不及四阶蛟龙,故终结技选用蛟龙。
自动连招配置所示,在面对定力值多为1000的NPC时,确保首次破定成功后,终结技可享受到剑势提供的30%伤害加成效果。
武学搭配二:以闪痕与雷霆替代双龙和潮汐,核心在于精准卡位雷霆第三次释放,确保闪痕重复雷霆衔接普攻,实现高效破定。
连招设定为:斩云接潜龙,再衔雷霆与闪痕。
测试目标:同等阶木桩
首次破定时间与伤害测试
武学一测试结果:斩云未暴击则潜龙无首破增益,蛟龙结束约27秒。
武学二测试结果:蛟龙击败后结算耗时约26秒
两者实力相近,基本相当,但实战中定力多为1200或1400时,武学二的破定速度总体上略胜于武学一。
测试二:延长至五分钟,对比两套配置的总伤害输出。
武学初测成绩揭晓
武学测试成绩公布
最终两者表现相近,技能配置为潮汐四阶与双龙三阶均强化至20级,闪痕一阶和风雷三阶则未强化,仅1级,可见武学一的持续输出能力仍不及武学二。
测试结果表明,惊涛武学全本在最终伤害上的加成远不及其技能机制本身的表现,因此更推荐尝试混搭搭配或直接舍弃惊涛,以寻求更优的战斗效果与策略灵活性。
另附武学兵器图谱
之所以这样搭配,是因为此前多次出现被NPC先手破定、无法释放终结技而失败的情况。整本武学主要提升最终伤害与减伤效果,牺牲20%最终伤害可大幅加快终结技释放速度,往往正是这短暂的差距,决定了战斗的胜负成败。
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