决战!平安京基础攻略(2022.7.28更新):掌握补兵、信号沟通、野区资源与路线分工,了解天赋系统与关键机制差异,助你快速入门,提升实战效率。
补兵至关重要,漏掉近战或远程小兵会损失20金币左右,大型兵则差40,长期漏兵将严重落后经济。
一级时请协助打野清理麒麟,前期麒麟伤害较高。目前打野多从上方或下方开局,除部分式神需上线争夺兵线外,队友应尽量支援,既能加快打野速度,也有助于保持打野的良好状态。
在游戏过程中,请时刻关注右上角信号区域,及时发送进攻、撤退、集合或敌方式神消失等信号。特别注意敌方式神消失提示,现可存储三次并连续发送,但需留意冷却时间,确保队友掌握战场动态。
位置为上单、中单、打野、下路双人组(射手与辅助),采用标准1112分路。需注意,不同于王者,此处下路为两人对线,上路则为单人对单。
除特殊战术外,如双核配置等情况
下路将随机刷新一种大型野怪,包括石距、地震鲶或蜃气楼,本局后续仅重复刷新该种野怪。
石距增益效果:每隔一段时间,下一次普攻附加魔法伤害。
蜃气楼效果可周期性地在下次伤害时生成护盾。
地震鲶增益效果:对敌造成伤害后提升移动速度。
当你方第二次击杀该野怪时,将掉落,站在其上短暂时间可拾取,拾取后可点击召唤。
一段时间后,石距、蜃气楼和地震鲶将停止刷新,转而出现。年兽多数技能附带控制效果,建议队伍谨慎在此区域集结挑战。成功击败后,年兽会掉落,这是游戏中唯一的复活道具。此外,全队将获得,在攻击敌人时附加持续性的状态,每层固定造成100点伤害,效果持续一段时间。
石距和年兽掉落的物品若未及时拾取会随时间消失,同时携带召唤物的式神一旦阵亡,其召唤物也会随之消失。
击败八岐大蛇后首次返回基地,生命值将大幅恢复,且回城速度提升一倍,加速效果持续至大蛇增益消失。
小兵伤害高,前期切勿硬扛兵线。
兵线未抵塔前,攻击附额外伤害并可打断回血升级,双抗提高,犬神遭遇史诗级削弱。
辅助需购买特定骰子类装备,该道具可将你八级前补的兵算作附近其他式神所补,主要用于协助ADC清理其无法及时补到的小兵。
排位赛中,少允段位以上存在迷雾机制,需注意视野控制。王者段位无迷雾,从王者转入高段位的玩家需适应一段时间才能熟悉环境。
本游戏以天赋系统替代铭文,共设十种不同天赋。
一项核心天赋始终生效,三个小天赋与三个属性天赋组成三组,每组包含一个小天赋和一个属性天赋,分别于1级、6级、11级时激活。
可视为技能,类似LOL、300英雄、Dota等游戏中的机制,有相关经验者能迅速掌握其含义与运用方式。
游戏中不存在红蓝buff,仅设四种麒麟效果:火麒麟附带灼烧,水麒麟降低护甲与法抗,雷麒麟连续攻击四次触发眩晕,风麒麟造成减速。四种麒麟均可加快回蓝,其中风水麒麟仅对打野位置生效,火麒麟与雷麒麟则提供持续回蓝效果。
下路辅助通常配备盾牌守护队友
治疗可瞬间恢复生命并减少伤害,为单体效果,不同于王者中的治疗机制。
下路和中路的红达摩被击杀后会掉落一个加速眼,提供移速加成,同时获得金钱与经验。该眼可有效防范敌方打野gank或干扰大蛇、石距战斗,战略价值较高,务必及时清理。
排位赛无积分,胜则晋级,败则降级
有时运气好,输局不掉段,赢局额外加一颗魂火。
据说存在隐藏积分机制,不过我个人不关注这些,还是专注赢下比赛更重要。
晋级赛采用五局三胜制,胜者晋级。
在近战攻击方面,王者中的英雄自带小范围伤害效果,类似贪欲九头蛇,而平安京的近战普通攻击仅能打击单一目标,若不购买特定装备无法实现范围伤害,对于习惯王者机制的玩家可能稍感不适。
前期下路射手不要抢双麒麟buff,通常由打野优先获取野区经济,以保证发育节奏,除非采用特殊战术打法。
关于段位机制补充说明:大属及以上段位开启禁选模式,需至少拥有14个式神方可进行对局,少允段位起可使用迷雾模式。
当前全段位开放大地图
挑战八岐大蛇切忌孤军奋战,除少数强力式神外,多数难以应对。大蛇会随时间增强,并叠加最多20层减疗效果,单独作战极难取胜。
下路击退对手后优先打石距,资源宝贵,切勿盲目推塔。
石距可提升团队5%法强与攻击,击败年兽后其增益层数将翻倍。
使用石距后,它会在碰到敌方兵线时自动击杀,并为释放它的式神提供金币奖励。
部分式神技能加点需谨慎参考系统推荐,如九命猫应优先提升被动技能以增加暴击率,而非主升二连爪。
上单不宜过度压线,频繁前压易被敌方打野盯上,导致被抓。
正如他人所说,阴阳术的组合灵活多变,不同式神搭配各异阴阳术,会衍生出多样化的战斗风格与流派。
辅助需具备全局意识,不应仅局限于保护射手,必要时可舍弃队友甚至牺牲自己以换取团队优势。
段位影响匹配机制,若你为大属,系统将为你匹配大属专属的大地图,确保对战环境一致。
平安京中的真实伤害仅能无视护甲,无法穿透护盾。据观察,王者荣耀的真实伤害可无视护盾,而LOL与平安京机制相同,仅对护甲无效。
在平安京中,闪现(瞬步)可用来躲避防御塔或式神的普攻,以及有飞行弹道的指向性技能。但需注意,必须在防御塔炮弹射出、技能释放或普攻动作完成后使用,才能免疫伤害。因为瞬步会令目标丢失,从而中断攻击判定,实现有效规避。
灯笼鬼仅在少允及以上段位出现,于游戏开始三分钟后刷新。玩家只能点亮己方的灯笼鬼,无法点亮敌方。点亮后,灯笼鬼将在野区巡逻,提供视野。被其发现的单位会遭到攻击,并受到减速与双抗降低效果。击杀灯笼鬼可获得金币奖励。
当前版本兵线运营尤为关键,常出现我方13级而对手已达18级的情况,这正是兵线掌控的差距。建议玩家重视补刀与兵线管理,特别是依赖等级发挥实力的英雄,如荒川,更应优先提升等级以建立优势。
逆风时吃兵稳发育,顺风时吃兵扩大优势。
对线期指从开局到敌方一塔被拆的阶段,通常下路对线结束后与上路换线,以便更好地争夺大蛇资源。
击杀业原火可为团队恢复生命值,并掉落三种道具:绿色加速、红色护盾和紫色斩杀效果。该目标会在9分50秒时自动消失,无论是否已被击杀。
拾取后,玩家将获得五发特殊子弹,子弹接近敌方防御塔时会自动锁定并攻击,每发固定造成350点伤害,但需防御塔范围内存在兵线,否则仅造成1点伤害。
大蛇于第十分钟出现,受其攻击会降低护甲并减少治疗效果,持续时间越久,击败后触发的百鬼夜行强度越高。
三路外塔共有三格血量,前两格被摧毁时,周围玩家均分100金币;第三格被击破后,周围玩家均分210金币。
评论
更多评论