自第十二代酷睿处理器起,英特尔持续采用性能核与能效核并存的混合架构设计,并在后续迭代中进一步引入了超低功耗能效核。尽管这一路线在业界引发诸多讨论,但可以明确的是,混合核心架构不仅不会终止,反而将持续深化演进。
近日,英特尔公开一则招聘启事,透露其已在得克萨斯州奥斯汀设立一支名为“统一核心设计团队”的新部门。该团队正面向全球招募高级CPU验证工程师,主要负责芯片流片前的功能验证工作,聚焦于架构早期的设计确认与系统级验证。
对于“统一核心”的具体技术内涵,官方尚未给出详细说明。但从名称推断,其目标或在于逐步弱化乃至消除性能核、能效核及超低功耗能效核之间的底层差异,使各类核心在调度、管理及资源分配层面趋于一致,最终实现操作系统与应用程序无需感知核心类型差异,由底层硬件与固件统一协调调度。
若该方向最终落地,将对高性能计算场景,特别是游戏本与桌面平台带来实质性变革——能效核将不再仅承担后台轻负载任务,而可深度参与高并发、高吞吐的复杂计算任务。这种演进逻辑,令人联想到图形处理器的发展历程:早年顶点着色与像素着色彼此分离,直至统一着色器架构出现,才真正释放了并行计算的潜力。统一核心架构,或将开启处理器架构设计的下一个关键阶段。

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