14-1关卡较为复杂,因每位玩家的武将练度存在差异,导致打法策略各不相同。尤其在冷门阵容或练度不足的情况下,兵力、速度、抗性等因素都会对战局产生显著影响。以下思路可作参考。总体而言,张梁强度越高,战斗越轻松;若资源投入有限,则需根据自身练度精细规划每一步操作。例如,当张梁谋略高于权权时,权权开局容易被后中法师沉默并承受伤害,此时若香香普攻一次,接孙策横扫,再由张梁补上一记普攻(满级七武器状态下),便可直接击杀敌方后排弓手,无需像视频中那样周旋。视频展示的是张梁练度偏低时的应对方式。由于孙策与张梁练度不足且开局即残血,难以快速斩杀敌方弓手,因此转而攻击后中法师以助其回蓝,使我方输出主力艾斯和香香得以持续压制。
核心思路在于最大化我方输出效率,同时诱导敌方技能浪费。例如香香一次普攻对弓手可造成5000以上伤害,穿刺两次合计约8800,足以斩杀目标,或通过一次普攻配合队友补足剩余3000+伤害完成收割。我方单位按练度从低到高依次承受敌方前排与后中火力,理想情况是残血单位在承受后中沉默后仍存活,随后被前中技能击杀,借此消耗敌方关键技能。兵力与抗性在此过程中尤为重要。通过压低敌方血线或利用张宝护盾,尽量保留我方炮灰单位诱骗法师出手。当敌方仅剩前中与后中时,我方至少应确保艾斯与香香存活。需注意,后中法师威胁往往超过前中,因其沉默可打断艾斯吸血,使其更难站场。因此,应由香香优先压低后排法师血量(促使其回蓝),艾斯则专注抽蓝前中单位,打乱敌方节奏。
14-2相对简单。关键在于速度控制:张宝≥艾斯(及其他输出)≥权权≥113,如此可大幅降低练度要求。权权速度必须达标,确保在敌方法师最后一轮施法前将其眩晕,为团队争取额外输出回合。其余单位速度超过113即可多行动一次。战斗中,开启反击的盾兵配合弓箭与孙策(依靠横扫与反击机制)消耗敌方远程,近战则集中攻击被艾斯抽蓝的枪兵。注意避免伤害溢出,通常节奏紧凑,时间充足。若艾斯配备九武器,速度可略快于张宝,首回合攻击即使无破甲加持,输出依然足够。视频中艾斯最终伤害溢出达3000以上,说明输出调控仍有优化空间。
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