巫师3:狂猎自2015年发售以来,已走过十年光阴。近日,关于游戏将迎来第三部大型剧情扩展包的消息,在波兰游戏业界引发广泛关注与热烈讨论。
多方消息证实,该DLC确已进入实质性开发阶段,且部分细节已逐渐浮出水面。据一位长期深耕本地游戏领域的资深从业者在近期直播中透露,新内容预计于2026年5月正式推出,恰逢血与酒发行十周年之际。
此次更新并非轻量级补丁,而是一部体量堪比石之心或血与酒的完整付费资料片。开发工作由曾主导巫师1:重制版的Fool’s Theory工作室承担,参与人数逾百人,投入规模可观。
此前外界盛传新DLC将带领玩家前往虚构的沙漠国度泽瑞坎尼亚,但该说法已被上述消息源明确否认。他提醒公众“目光放得过远”,并重申去年12月初已给出关键提示:新区域并非地理意义上的全新国度,而是对既有地图的深度延展——更可能隶属于威伦或北境王国现有疆域的延伸部分。
从叙事连贯性与制作可行性综合判断,这一方向也更具合理性。当前开发团队的核心任务之一,是为巫师4构建承前启后的剧情桥梁,而巫师4的故事背景已基本锁定在柯维尔与波维斯地区。这两地均位于北境,与传说中的泽瑞坎尼亚相距遥远,地理关联薄弱。相较另起炉灶构建一个未来未必复用的异域场景,深耕威伦这片承载大量经典记忆的土地,既能强化角色与世界的羁绊,也更契合资源调配与世界观统一的逻辑。
该DLC计划于2026年5月上线。若传闻属实,距离揭晓之日仅余数月。它或将作为巫师3故事宇宙的最后一章,以厚重笔触为这段传奇画上句点。
对于即将展开的旅程,你是期待踏足从未涉足的陌生疆土,还是更愿重返威伦,在熟悉的小径与废墟间再续杰洛特的宿命?

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