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Steam Deck OLED缺货加剧,全球内存芯片短缺冲击游戏硬件产业链

上周,Steam Deck在美国市场全面缺货的消息引发广泛关注。对此,Valve官方近日作出明确说明:当前供货紧张的根源在于全球范围内内存与存储芯片的严重短缺,这一状况已直接影响到该掌机的生产与铺货。

Steam Deck OLED版本已在部分区域出现库存告急现象。Valve已在官方商店页面发布通知,证实受核心元器件供应限制,该型号在部分地区暂时无法稳定供应。

这场波及整个电子产业链的内存供应危机,不仅推高了DRAM与固态硬盘的采购成本,也对Valve多条硬件产品线造成实质性影响,其中包括原定近期推出的Steam Machine及Steam Frame项目。

行业信息显示,此次芯片短缺的影响范围远超单一企业。多家主流游戏硬件厂商正据此调整战略:有消息指出,某国际大厂正在评估将下一代主机发布时间延后至2029年;另一家则在重新测算Switch 2的终端定价方案,以应对上游成本压力。

按原计划,Valve本应于近期正式公布Steam Machine的最终零售价格与上市时间表。但受制于关键芯片交付周期延长、市场价格持续攀升,相关发布节奏已不得不做出相应调整。

业内分析普遍认为,本轮内存供需失衡,与人工智能领域对高性能内存芯片的集中采购存在显著关联。目前,英国与澳大利亚市场尚维持一定库存水平,而美国市场的补货进度仍存在较大不确定性。

当一家以技术自主与供应链把控见长的企业公开承认核心元器件短缺,足见此次内存供应波动已深入产业底层,切实影响到终端用户的购买体验与设备更新节奏。

面对可能延续的价格上行趋势,用户或将面临抉择:是接受更高定价的新一代主机,还是选择继续等待供应缓解后的更优时机?

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