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Darkhaven众筹开启:初代暗黑团队打造可塑动态世界ARPG

由暗黑破坏神初代核心开发成员创立的Moon Beast Productions工作室,于2026年2月16日正式启动新作Darkhaven的众筹计划,并同步在Steam平台发布免费试玩版本。开发团队明确表示,此次放出的是未经优化的Pre-Alpha测试版,其目的并非呈现完整体验,而是邀请玩家直接参与核心玩法的验证与反馈。

试玩版本支持角色成长至8级,提供单一职业及六大技能,技能按三大天赋体系划分。玩家可在开放区域中自由探索数小时,核心体验聚焦于高度物理交互的世界——地面可被挖掘,熔岩与水流路径可被人为改道,甚至能就地取材构筑防御工事。

游戏主线任务将激活一项持续演化的全局事件,该事件会实时重塑世界状态,直至玩家完成对应目标方告终结。开发团队坦诚说明,当前版本仍存在程序错误、临时替代资源及数值失衡等未完善之处,一切皆为真实压力下对系统底层稳定性的集中检验。

多人联机功能目前处于高度实验阶段。尽管已开放基础联机能力以采集实际运行数据,但连接稳定性尚未达标,服务器重启可能导致局部世界进度清零。跨会话的持久化世界状态功能尚在设计与开发进程中。

Darkhaven自定位为新一代动作角色扮演游戏,区别于传统装备驱动型ARPG:它强调垂直空间运用与跳跃式战术配合;生物群落与环境规则深度绑定,摒弃无逻辑的随机通道式地牢结构;装备系统追求质变而非量变,稀有神器需具备真正颠覆战斗格局的影响力,拒绝琐碎数值堆叠。

你是因初代开发团队的创作背景而关注本作,还是被可塑性极强的动态世界所吸引?试玩之后,你最直观的感受是什么?欢迎分享你的第一印象。

更多相关信息请持续关注Darkhaven专题页面。

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