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砰砰军团竞技场组卡思路全解析

砰砰军团竞技场想要稳定拿卡?组卡思路才是关键!本文将带你全面解析费用与兵种的均衡搭配,助你打造高胜率卡组,赢在起跑线!

大家好,我是凯撒。很多村长想在竞技场赚彩虹币,但总被卡组困扰。

本期攻略将从多角度分析竞技场的组卡策略,助你打造强势卡组,抢占先机。

费用与远近平衡兼顾

我们需要从竞技场中抽取8张卡牌,其中包括7个豆丁和1个科技,7个豆丁的总费用大致在10到14之间。

首先了解费用均衡的概念,这是竞技场组卡中最关键的因素,其重要性甚至超过单个豆丁的强度。再强大的豆丁也需要消耗费用才能上场。相同费用的豆丁通常定位相似,只有手中拥有不同费用的豆丁,才能实现更多样化的策略,更灵活地节省费用,从而实现攻守转换。

例如,开局对方派出弓箭手拆塔,你手上有3费资源。如果手里只有2费和3费的豆丁,这波就必须反打推进,否则用2费去解弓箭手就会亏1费。但若手上有1费豆丁,就可以用它去解掉弓箭手,省下的2费还能选择沉底其他单位,灵活应对后续节奏。

视频中对手在桥头使用弹弓,无论释放梦魇还是镭射炮都会亏损费用,只能被迫派出毁灭者进行反推,游戏乐趣瞬间大减。

实现最直接的方法是将近战与射手单位的费用控制在5~7费之间。每个1/2/3费用层级都应配置一名近战和一名射手小兵。若在3费层级选择了重狙手,则同一层级的机枪手与天火便不可再选,以避免重复。

以图片为例,如果我现在选择了雷神将这名3费近战角色,那么同为3费近战的平村大圣就绝对不能选,因为两者会立即占据6个近战费用,后续再选1费或2费近战会导致远程输出不足。冈布奥强度一般,因此这一轮我们唯一合适的选择只有梦魇。

在选择了梦魇之后,又出现了三个选项:没胡子、镭射炮和大哥。此时我的阵容已经集齐了2费射手和3费近战士兵,从费用平衡来看,三者相差不大。不过由于阵容中近战占用了4费,而射手仅用了3费,因此更适合补强射手。考虑到没胡子的抛射技能与掷弹手存在冲突,最终决定选择镭射炮。

现在只剩三次抽卡机会,1费近战和射手已拥有,考虑到后续可能无法升级科技,优先补科技。

这次抽卡运气挺好,2费近战和3费射手都不是我需要的,不过最后一抽出医师的概率较低。而且我们目前阵容的单兵作战能力偏弱。如果前期遇到像转换者、狂战士或火焰拳这样单挑强势的豆丁,就需要一个擅长独战的小恶魔来应对。

最后一抽运气不佳,司司、逃生、毁灭者都不是理想选择。毁灭者仅与雷神将冲突,而司司有两个冲突角色,权衡之下,选择毁灭者更为合适。

最终不出所料拿下12胜,遇到开局强势的卡组确实难以应对,但打常规卡组还是较为轻松。

核心、护核、非核

所谓,是指在极端条件下也能轻松赚取两倍费用的豆丁单位,例如大哥、白忍者针对战士类豆丁,重狙手、镭射炮克制守卫类豆丁,还有像盖塔、蜂群、小恶魔这类潜力无限的豆丁。由于竞技场中卡组随机性强,常常缺少关键的手段,这就给了豆丁发挥的舞台。

卡组中应尽量包含多个不同功能的核心角色,并提前设想某个核心无法出场的情况。例如,如果你选择了强力的战士角色,在面对多数战士阵容时已有优势,此时再选择辅助型角色可能会导致对抗射手阵容时陷入被动。又如,当你选择机枪手时,如果对手拥有雷神将、鹰格列或狙击手这类克制角色,完全可以放弃使用机枪手,避免被压制。若此时你还有其他射手可选,就不得不在劣势下硬拼了。因此,合理搭配核心角色,才能应对各种局面。

视频中对手缺乏高生命值的豆丁来干扰柯式牛仔装弹,导致被其轻松点射,一人血赚五费。一个难以反制的核心角色,往往是竞技场胜负的关键所在。

保核指的是保护核心牌的策略,既可以是加血、套盾或提升攻击,也可以是限制对手出牌来防止核心被解。它不拘泥于具体形式,只要能有效保护核心、不浪费费用即可。保核并不需要快速反应或手速,而是依赖记忆力。通过前几轮的试探,可以大致推测对手手中的解场牌,并提前做好应对准备。

弹簧陷阱阻挡近战豆丁以保护核心。

噩梦紧握光芒为护核心

雷神用晕眩打断冲锋是为了保护核心。

飞斧一斧头砍死了忍者,这也算是保护核心了。

反核豆丁的最大优势在于无需持续投入资源进行维护,但相比核心豆丁,它缺少终结比赛的能力。

豆丁本身并不带来直接收益,只有在限制对方豆丁时才能发挥作用。其设计理念是用最低成本弥补关键短板,例如狙击手可针对惧怕射手的弱点,击剑手应对惧怕先锋的问题,梦魇则克制惧怕斥候的短板。在当前竞技场环境下,无需投入过多豆丁全面补足所有弱点,重点只需封堵射手短板即可。

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