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恶魔秘境:虚空之子玩法解析

虚空之子兼具弃牌流特性,对封印符需求低于咒鸦,整体表现更优,是我较为推荐的暗紫角色,唯一不足在于较为消耗手牌资源。

本系列专注于运用英雄技能特性挑战地狱三难度,不依赖英雄强度。前期体验较佳的角色及新手须知详见:给可能存在的新人的一些建议 - 网络

新手向设定,仅用初始卡池,不使用卷轴符石(复活除外),卡背也采用初始样式,源于个人习惯与偏好。

虚空之子,紫色卡牌。未升级时,主动技能花费1点法力,无冷却,效果为弃掉一张虚无之刺,对敌方一个单位造成6点伤害;被动技能在你的回合内,每当有魔法卡进入墓地,便在牌组中生成一张未升级的虚无之刺。升级后,被动所生成的虚无之刺将直接为升级版本。

离场即消失,包括手牌与战场。

可选择弃牌或过牌流派,无需依赖生物卡,玩法灵活多样。

冒险卡组合展现成型特效

封印:非初始状态全面封锁,初始即全封魔法卡,装备则全封金色。

拿牌推荐:

生物卡无需必拿,解锁黑袍使者后可视情况获取,可升可不升,其衍生的虚无之刺建议升级,有需要时再取用即可。

魔法卡(通常选费用较低的即可):

黑暗仪式(初始技能,升级后可抽三,尽量多升但需留意血量)。

群鸦魅影初始可用,升级后适用多种流派,兼具弃牌与过牌效果。

暗黑启示录初始卡牌,可升级衍生,升级与否视情况而定。

恶魔的施舍作为初始事件卡,虽建议升级至抽4,但因负面效果实际仅抽3,实战中收益有限,遇此情况不如选择水系事件卡空间跃迁更为理想。

暗影之触初始推荐升级,抽一弃一效果出色。

暗鸦之瞳初始必备升级必得

初始卡牌需升级,备两张抹杀或夜袭即可。

粉碎之握(可升级,升级后不耗用,建议保留一张备用)

腐蚀迷雾(非初始卡,建议减费升级,备一张以防突发状况)

只要抽牌足够,其他魔法卡都能获得

装备卡:

能量法球,起始金币获取,推荐优先减费升级,适用各类阵容的通用强力选择。

机关弩起始为金,推荐花费-1升级,半通用,与虚空之子配合较佳。

水晶圣杯初始为金色卡牌,升级后使用条件变为生物或英雄技能,对虚空之子而言是优先级最高的金卡。

幸运星需升级获得,消耗2费,获取后可轻松实现无压力过牌。

充能指环初始为金,升级后补牌数增至3,可作为幸运星的下位替代,需权衡优先级选择。

魔能炮初始紫色,无需升级,补充伤害。

自导手炮初始为紫色品质,可升级提升伤害至4,辅助清场效果一般。

绊马绳初始为紫色品质,需升级以增强防穿透能力,有效减少对抗速攻铺场怪时的血量损失。

上述均为英雄装备,虚空之子无需生物支持。英雄最多可装备五个,尽管冒险中难以集齐所有装备,仍建议按优先级排序选取。

水晶圣杯最强,幸运星次之,能量法球与机关弩相近,充能指环较弱。

绊马绳强于魔能炮,更胜自导手炮

装备金卡仅可转化为金卡,紫卡也只能转化为紫卡,因此需将两类装备分别排序。若已获得上述全部八件装备,最佳搭配方案为水晶圣杯、幸运星、绊马绳、能量法球,以及机关弩或魔能炮之一。

心魔卡:过牌多可留,剥夺慎用

优先选择恢复类道具,其次考虑开局抽卡多的道具,其他常规道具正常获取。陈酿美酒、扭曲胸针和虚空之子较为契合,建议选取;美酒可升级,胸针视情况决定是否强化。

这款皮肤强度在全系中名列前茅,虽多数皮肤仅提升外观,但它表现亮眼。疏中分的篮球鸽形象独特,支持它也是情理之中。

英雄等级21级影响较小,主要提升游戏节奏;26级则带来常规性质变。

高配版猎魔人小结

若起手拿牌不顺可选择重开,需注意秘境祝福需在上局见到第一层首领后,下局才会生效。游戏过程难免遭遇挫折,应学会接受失败。单局不利或受伤过多时,可点击右上角重新开始。怪物出招顺序基本固定。后期非冲分情况下尽量少走?格,以防卡组混乱或丢失关键牌。卡组成型后可直接空格快速跳过,速刷同理操作。

非初始卡牌不包含英雄专属卡,此类卡需解锁对应英雄后才能获取,目前仅限金色英雄与神系英雄拥有。专属卡中不包含仅特定英雄使用的卡牌,例如激流之锋的一费初始卡、灾厄药剂师的药剂卡,以及各类皮肤衍生卡,这些均不进入公共卡池。

由于初始卡池资源有限,水系法力较为紧张,通常不选用费用超过4的生物,以免影响节奏。

PS4中卡牌分为紫色和金色两类,每类均包含事件卡。事件卡需通过踩特定格子随机获得。金色卡仅在击败Boss时必定掉落,或在矮人小屋、地精商店中概率获取。卡牌转化遵循颜色规则,金卡只能转化为金卡,紫卡只能转化为紫卡。

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