新赛季来袭!忍者必须死3S9赛季改动细节全解析,卡牌、宝物、忍者、地图机制全面升级,上分套路大不相同。本文带你深入解读关键卡牌实战技巧与禁用建议,助你快速掌握强势套路,轻松冲分!
中午刚过,两个账号分别达到修罗5和修罗4级,虽非顶尖,但也算尚可。
新赛季将推出大量卡包,对缺少的新卡给予丰厚补偿,每包至少包含三四张新卡,绝无空手而归。
目前多个账号共20个卡包,基本可集齐所有新卡。
攻略分四部分详解
卡牌篇:第一部分
1:群封,单封
封印解开封能激增,二次突破速度倍增。
今日尚未遭遇噩梦图,危险图几乎不可能再开出第二个大位,即便恢复能量增多,群封依旧极具威胁,建议予以禁止。
双盾护群,单盾镇邪
除危险鸦图这类开局能迅速触发小椒大招的板子外,其他情况下不推荐使用此卡,因其易伤效果过于致命。
被单诅后触发100%易伤,朱雀冰弓竟打出22万伤害,一盘危险炎图效果离谱。
3:群虚,单虚
尽管群虚价格上调,依然十分强势,用于限制敌方武器或大招时效果显著,在危险的暗跳P时刻使用,令对手难以反击,极为棘手。
4:群令,单令
危险图的令咒盾并非毫无作用,我曾凭借此卡实现翻盘。随着怪物血量提升,其价值有所体现。但该卡仅限一人携带,且主要适用于需跳p的特定怪物,如血影、蚊子或式神等情形,其他场景下实用性较低,故不建议普遍携带。
5:缴械,群缴
群缴封神,永恒不朽
上赛季大卡被频繁禁用,其中缴械出场最多,因此本赛季对其加强,单次持续25秒,两次叠加可达50秒。
先明确双方时差,预判对方释放祝融的时间与位置,提前计算并抢先投放,确保精准覆盖目标区域。
若提前两秒到达,可在准备释放祝融时立即群缴;若迟到两秒,则需在施放祝融前的木板阶段提前出手。关键在于熟练掌握各个boss释放祝融拉弓的时间节点。
危险噩梦拉弓点位,四箭齐发需谨慎应对。
危险预警:当首个警告信号出现时,需立即警惕并采取应对措施。
刚出商店时存在危险点:在警报响起前,敌人可能随机从后方包抄,若未及时应对,警报响后将陷入被动。注意保留武器应对跳跃突袭的特殊情况。
黑龙跃至高点俯冲时危险,血影开场首击瞬间亦需警惕。
噩梦鸦分两阶段,机制全新,具体细节不明,可参考以往打蚊子和大宝剑的模式进行应对。
噩梦剑:镜头瞬间拉远,画面骤然展开。
噩梦樱阶段一:首波声波出现时;阶段二:警示出现时,可保留武器应对跳跃点攻击。
6:蛰伏
这张卡需花费450鱼币兑换两把武器,P1购买后供P2跑图使用,但P1的资源就此浪费。目前仅见一人使用,实际效果不佳,导致P1进度明显落后。
7:疯狂实验
这张卡强度惊人,尤其在优惠场景下表现尤为突出。
今天输掉一局,就因这张卡。
对面首局boss疯狂实验并群体驱逐,竟随机出被禁用的四象,结果惨遭碾压,场面极其荒谬。
这张卡的出现将改变跑图策略,需规划各地图的吃卡路线。击败BOSS后拾取加途中获取共三张卡,随机搭配,或许能获得强力神卡。
搭配同归于尽、净化、嘲讽等廉价紫卡,常能发挥意想不到的效果。
8:颗粒无收
这张卡在合适场合作用显著,但首个Boss前往往资金紧张,难以购买,除非你跑图迅速且自信,能兼顾速度与金币获取,用多余资金购入,P2阶段可丢弃(危险炎)。
实际上并不划算,用你P1的250换取他人P2的收益,整体上难以盈利。除非P2某张板的金额特别高,达到400甚至500,才可能带来较好回报。毕竟每局中最具价值的33枚鱼币,真正关键的来源是P1而非P2。
9:群体毒镖
今天尝试了在禁锢图或过载图等依赖飞镖球的地图使用这张卡,输出压制效果显著,搭配陷阱卡甚至能打出致胜干扰(已成功两次),但需注意避免误帮对手献祭或触发炸寒冰等反向效果。
10:各类脏卡
危险图中血量偏低,实战效果有限,甚至可能为敌方提供献祭机会。噩梦难度以上场景中该问题更明显,配合战场机制易被击杀,建议携带雷盾或降价疾风步提升生存能力。
2:忍者篇
危险鸦组合需2椒1牙或2牙1椒,其中牙带嘲讽,即便满配仍需牺牲一人补伤,受限卡牌过多,操作空间小。
三火秘技:献祭一至两椒换位,落地大招瞬杀蚊子三阶段,后续小椒轻松应对各类式神。
危险炎可选椒或牙,优先考虑购买龙,上阵后拥有18万战力,一记大招即可秒杀boss。
噩梦剑:牙椒
噩梦樱:牙椒
噩梦鸦:牙椒
根据自身情况决定献祭时长
宝物篇重点,考试必考内容
目前危险暗与危险鸦能量不足,需搭配忍宗使用,否则充能速度较慢。
推荐首发小忍宗,接力上大忍宗。
4:跑图篇
经统计,当前危险与噩梦地图的跑图配置均源自上赛季原型,具体情况汇总如下:
危险:
鸦:
P1:
噩梦开局传送门与眼球分布稀少,首段挑战艰难。
第二段板子即噩梦剑开局,搭配风球或护罩加刺。
噩梦樱开局高铁,第三段板子开启
小椒满火秒头陀?痴心妄想罢了。
P2:
没改
暗:
P1:
第一段木板对应噩梦暗后的后半部分,持续至地面尖刺完全扎入。
第二段浮板与风筝部分尚未修改。
P2:
首段木板如险冰浮球未调整
第二段木板即噩梦樱P2,boss门前有下滑与上升的飞竹组合。
第三段平台存在安全隐患,暗影原P2浮空缺陷与传送门未修复,含风球卡牌机制。
炎:
P1:
噩梦樱P2开局滑板,穿插多位大武士,首段挑战如梦魇。
第二阶段如同噩梦:剑图P2开局,吃火球缺钱,不吃则下滑,加上黑洞板,步步惊心。
增添几位危险炎图中的强大武士。
P2:
第一段保持原样
第二段为无双影之墓p2的疾风步跳坑区域,设有传送门防止掉落。
进门会降低攻击力(类似雷王寺的虚弱状态),因此无法使用疾风步。
第三段依然如故
噩梦:
鸦:
P1:
同无双,少放炸弹,没那么易死。
老板是小白楼里的小蚊子
P2:
开局简化无双鸦第一段,持续跳跃踩门过滚石板。
第二块板:噩梦暗图眼球后的区域,上方有人绝食,下方有金鱼币,整片漆黑的那块板。
老板是小白楼里的大宝剑
剑:
P1:
开局获得无双影眼球板
接着去无双影体验踩屎感和海螺板
进入原噩梦剑图,跃下信仰炸弹坑区域。
鬼火清除后,进入BOSS战。
P2:
从原黑洞板后的下落板起,持续至香蕉板结束为止。
挑战原无双鸦p2最终关卡,短跳板、深坑、鬼火与黑鱼币并存的极限地形。
樱:
P1:
开局选择原樱图高铁后的板子,不会玩就直接进第一个。
第二块板子源自无双影图P2,始于风筝处,包含上方蝙蝠行进路线。
P2:
开局即触发原樱图下方的机关,板子延续至原樱图P2原本吃卡的位置(目前该处已无卡)。
进入无双影图P1后半段黑洞区域,每个黑洞均替换为小炸弹,设计十分人性化,操作更便捷。
下午练图,晚上继续加油~
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