元气骑士中,超界者一直是个神秘而强大的角色。本文将全面解析其技能机制,揭开维度跃迁与被动隐身的奥秘,助你玩转这位高机动、高生存的英雄!
本文解析英雄角色超界者,相关测试已在B站完成,此处仅展示最终结论与分析结果。
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目录:
主动技能详解
二、被动技能详解
主动与被动技能相辅相成,共同提升能力。
四、初武解析
五、实战技巧
六、天赋推荐
非Tap玩家,游戏时长无法查看。
---正式开始----
角色面板:
两血三盾二十一蓝五暴击(四手刀伤)
主动技能生效效果
跃迁时提升40%移动速度,进入持续2.5秒的维度跃迁状态,期间可穿透障碍物(墓地坑洞除外)。移动路径中触碰的敌人将被标记,非首领目标8秒后直接死亡,首领目标则受到80点伤害,技能冷却时间为6秒。
主动技解析:
技能期间2秒移动31格,正常行走2秒22格,移速提升约1.4倍。
跃迁过程中处于无敌且拥有霸体状态,但霸体会略早于无敌消失,或因爆炸延迟,在技能即将结束时遭遇爆炸仍可能被击退;同时无法免疫混乱效果。
狂战士雕像提升技能效果,伤害加2,攻击范围从3格扩至5格。
技能撞击必定暴击,造成5点元素伤害,可触发与天赋,同时受影响。激活后具备击退敌人效果,对无霸体目标可实现多段伤害,实战中对阵火焰大骑士最高曾打出340点伤害。
技能冷却时间减少1秒,导师强化效果提升
二、被动技能
共两个效果:
角色会不断进入隐身状态,每次持续时间在1.1秒至1.3秒之间浮动,实测数据包括1.15秒、1.24秒、1.27秒等多种情况;现身状态则维持在1.7秒到1.9秒之间。综合观察,平均约为隐身1.2秒,实体状态1.8秒,循环往复。
角色每次被攻击时有50%几率进入无敌状态。
测试中,我通过实例推翻了1秒无敌2秒正常的错误观点。
案例一:超界搭配牛奶与维C机甲在千倍密度怪房中受击,将视频逐帧慢放分析,发现全程无一秒无敌帧,最长无敌时长仅为0.6秒,接近常规受击时的0.5秒无敌判定。
另一实例佐证了五成几率的合理性。
案例2:无火盾的超界者可能因炸药桶损失2点护盾。这一现象无法用1秒无敌解释,但可用概率性免疫说明:超界者有50%几率免疫爆炸伤害,但仍可能进入灼烧状态;若未免疫灼烧,则同时扣除2点护盾,并在后续有50%几率再承受一次灼烧。而普通角色被炸后受到6点伤害,随即进入0.5秒受击无敌,因此不会连续触发两次灼烧效果。
在概率条件成立时,进行240次受击测试,实际被击中118次,命中率接近50%,且不受隐身或实体状态影响,均保持五成概率。
隐身如何影响战斗:被动解析
频繁隐身会导致怪物失去目标,携带熊猫宠物时,怪物攻击性减弱,弹幕稀疏;若使用其他宠物、佣兵或队友,则仇恨会不断转移至他们身上。超界者遭遇的多数弹幕并未锁定自身,因此便于通过灵活走位躲避。
主动与被动相互关联,彼此影响。
当主动技能释放完毕后,会重新触发被动隐身的计时机制。具体表现为:无论超界者在使用技能前处于隐身还是显形状态,技能结束后通常都会立即进入隐身状态。这种重置意味着被动将从头开始执行初始循环节奏——即先隐身,随后显形。每次技能结束都会中断当前周期,强制开启新一轮完整的被动流程。因此,超界者每次施放技能后,一般可获得约2.5秒的无敌时间与紧随其后的约1.2秒隐身保护,合计近3.7秒的安全期。这一阶段足够覆盖角色接近4秒的护盾恢复节点,在受到充分掩护的同时,技能冷却时间仅为6秒,具备较高的实战容错与连续作战能力。
该循环起始时间存在波动,约有10%概率出现0.2秒左右的延迟,导致首次隐身未能及时触发,可能引起怪物短暂警觉。经测试,使用熊猫宠物随机释放技能100次,仅11次在主动技能结束瞬间怪物立即发动弹幕攻击,其余情况下被动效果均正常衔接,怪物通常会在隐身状态结束后才进行攻击。
根据被动技能约1.2秒隐身、1.8秒实体的循环规律,实体持续时间长于隐身。若无特殊机制重置节奏,主动技能结束时大概率处于实体状态。但实际使用中,约90%的情况下主动技能结束后会顺利衔接进入隐身阶段。由于该衔接极为稳定,实战中可默认主动技能释放2.5秒后自动触发一次被动隐身,期间拥有约3.7秒的时间用于进攻输出或调整位置,极大提升了操作连贯性与战术灵活性。
击杀标记可延长被动隐身时长,由1.2秒提升至2秒,实体显形时间从1.8秒缩短至1.2秒。由于主动技能持续2.5秒,超过被动隐身时间,因此一次主动技能可触发两次被动隐身延长效果。
尽管标记延长了隐身时长,但隐身并不等于免疫伤害。若官方描述准确,推测标记击杀后,原本每次50%概率触发的无敌,可能已调整为持续一段时间的必定无敌效果。类似于三国杀中诸葛的八阵变为陈宫智迟触发后的状态,在一定时间内全程生效。具体时长尚无法测试与证实。
超界者技能总结见下图
该角色拥有近三成时间处于无敌加速状态,非无敌时半数概率触发无敌,同时有27%到47%的时间隐身,击杀后标记并获得短暂无敌,兼具秒杀能力和显著的技能伤害。
四、初武解析
次元之握:可穿透地形的多段攻击技能,基础攻击力为3,攻速0.5秒一次,暴击率10%。根据目标体积不同,实际伤害表现有差异。小型敌人命中3次,每秒伤害约为21.2;大型敌人可达5次命中,每秒伤害约36,输出随目标体型提升而增强。
相关加成:
激光加粗增强射程,通常命中5至7次,每秒伤害在36到50.4之间。
武器无法获得狂战士雕像的增益效果,以防破坏游戏平衡性。
配件包括藤壶、水猴子、全自动装置、熔岩宝石、能量宝石、珊瑚以及海星手里剑,其中海星手里剑存在会卡住武器的漏洞。
高配初武配置包含攻速加快因子、激光加粗和藤壶。攻速加快因子提升100%攻击速度,仅降低1点攻击力,搭配藤壶近乎免费获得满额攻速加成,整体性能处于武器梯队上游。
五、实战技巧(手刀无需多言)
超界者推荐椰汁或牛奶开局,因dzt伤害多集中在4至5点,6、7点较难命中,4盾面板更易应对主要威胁。
无蓝盾时建议凑齐5层护盾防掉血,有蓝盾则叠至6层更易免费承受一次攻击。
角色站位时应与宠物、佣兵或队友分处两侧,避免同侧聚集导致被弹幕波及。可适当调整位置,留意同伴方位,或更换为熊猫宠物,协同降低仇恨,有效减少弹幕攻击频率,提升战斗安全性与操作流畅性。
由于联机时骑士玩家众多,可优先选择有骑士的房间使用超界者,搭配黄戒指与黄盾加蓝盾,基本能一拖三通关,且对团队资源需求较低。
面对血量较高的敌人时,可先用技能标记,随后优先清理弹幕密集的其他目标,待返回时被标记的敌人通常已被消灭;在有掩体隔断的大型房间中,同样可标记一侧敌人,转而先处理另一侧。
六、天赋推荐
超界者面板较弱,能弥补其不足的皆为优选,天赋梯队分布如下所示。
其他天赋可根据实际搭配灵活选择,例如常带投掷武器可优先考虑蓄力加速、散弹数量提升等;作为副手武器,轨道炮点射或火箭炮等均可尝试,关键在于爆发力强、弹道速度快且覆盖范围广,实战中更易发挥优势。
天赋解析(上)
天赋解析(下):
根据实际搭配灵活选择其他天赋,例如常带投掷武器可优先点出蓄力加速、散弹增多等;副手武器推荐选用爆发高、射速快、覆盖范围广的类型,如轨道炮或火箭炮,实战中表现尤为出色。
浅谈对100蓝的理解及另类玩法的心得体会
超界者的主流搭配无疑是手刀加初始武器。非主流玩法中使用刀类体验不佳,因技能释放期间近战武器易卡顿,无法使用手刀,操作极不顺手。
携带蓝量配置时,若蓝量达到61点,玩家依靠手刀即可应对多数情况;蓝量超过100后,生存能力进一步提升,即使不依赖手主打法也游刃有余。此时角色可像常规职业一样装配通用武器,展现出极强的持续作战能力。由于初始武器次元之握的弹幕飞行速度较慢,为确保及时命中敌人或便于使用手刀,玩家常需贴近输出,但这无形中增加了近身战斗的风险,许多角色在如此近距离下都难以承受。而当超界者切换至远程武器并主动拉远距离作战时,配合隐身消除仇恨、50%概率触发无敌以及远程攻击模式,敌人往往忽略其存在,弹幕也极少朝其方向释放。由此可见,设计者已充分认识到该职业技能组合的强大,因此在多个机制层面进行了针对性限制,以维持整体平衡。
单机100蓝体验远逊于联机时的畅快感受
附上技能对比图一张,全文完。
此前网传的超界者攻略多有错误或未入门,为弥补不足,我精心制作了本攻略,望大家支持与传播,共同提升游戏理解与体验。
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