三国杀OL互通版中,族钟琰是一位兼具防御与控场能力的武将。其技能提供复活效果,增强生存能力;则在出牌阶段赋予玩家查看并灵活使用牌堆顶或他人手牌的能力;核心技能更是能通过合理规划牌序实现多次技能触发,提升回合内爆发与控场效率。本文将深入解析族钟琰的技能机制与实战技巧,助你掌握这位强力武将。
流星追逐者:风之轨迹
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一、武将简介
二、技能分析
是一项与宗族相关的限定技能,其效果较为直观。发动时机为同族角色进入濒死状态时,通常情况下,场上只会存在一个符合条件的同族角色。此时,你可以选择将该角色横置,并使其回复1点体力。需要注意的是,若该角色处于横置状态,则无法发动此技能。在某些特定情况下,例如被属性杀中的角色处于横置状态时,会先解除横置状态,此时便可触发技能。这一点在面对杨艳时已有体现,只有存在可执行的操作,才会有后续效果。可以将该技能视作一次复活机会,因此族钟琰相当于拥有额外的一点体力上限,略微提升了生存能力。不过,若濒死角色受到的是多点伤害,仅回复1点体力可能不足以脱离危险,此时仍需依赖桃子等其他回复手段。
是一项出牌阶段内限用一次的转换型技能,具有阴阳两种状态。在阳态下,使用者可以查看牌堆顶部的1至4张牌,并选择使用其中一张,也可选择不用。用过的牌后,剩余的牌仍按原顺序放回牌堆顶,类似于某些角色的技能机制,通常只能实现选牌而不调整顺序。此外,也可以利用此效果弃掉牌堆顶的一张牌,以影响下家的判定。阴态下,则可以查看一名角色1至4张手牌,并选择使用其中一张或放弃。该角色必须拥有足够数量的牌才能触发此效果,比如对方仅有2张手牌时,最多只能查看两张。查看手牌的数量是影响效果的关键因素,后文也将进一步分析。
一般建议查看尚未行动的角色,因为其手牌可使用性较高;而已行动过的角色,手牌多为普通牌类。值得注意的是,也可以查看自己的手牌,例如自己有多个杀时,反复查看自己的牌可以达到类似咆哮的效果。此外,使用对方的牌来对付他们,也能带来一定心理压制效果。
激活的过程可能略显抽象,举个例子:当你手上有2字牌、1字牌和4字牌,且处于阳状态时,可以选择查看牌堆顶的四张牌。如果其中有四字牌就直接使用;如果没有,则可用手上的四字牌进行刷新,并将切换为阴状态,从而再次发动技能查看其他玩家的手牌。
值得注意的是,并非看到什么牌都可以随意使用,这其中需要权衡如何高效用牌与持续触发技能之间的关系。比如刚才的例子中,若查看到的四张牌中有三张闪和一张八卦阵,而没有其他四字牌时,建议还是使用八卦阵。虽然此时X=4,使用八卦阵属于首次使用三字牌,但后续若X=3时,因三字牌本身数量极少,几乎不会影响到技能刷新。因此可以合理利用这个刷新机会。
总体来说,想要熟练掌握这个技能,还需在实战中不断练习和总结经验。
分享一些基础玩法和高阶技巧,希望能帮到各位:
观牌时优先查看未行动者的手牌,可查看自身手牌,若自身有多张杀,使用时不计次数。
尽量优先打出四字牌,并优先查看牌堆顶四张牌以解锁四字牌的使用权限。所谓解锁是指,一旦使用过一次并查看四张牌后,即可使用四字牌。之后若再查看一张牌,只要不是一字牌而是四字牌,也能正常使用,因为此时四字牌已解锁,且已非本回合首次使用。接下来首次使用一字牌后,便可再次发动。
在游戏过程中,需要在保留手牌完整性和持续发动技能之间做出取舍。比如,当你通过看牌堆顶的4张牌发现有1字牌时,是否选择使用就成为一个决策点。如果使用了1字牌,后续通过再抽取1张牌时就会导致技能中断;而如果暂时保留1字牌,则可以通过连续来不断调整手牌结构并伺机解锁使用,具体选择应视场上局势灵活判断。
4. 务必记住牌局信息!包括牌堆顶的牌和他人打出的手牌,记清楚才能更好地制定策略。五谷中的部分明牌也需留意,尤其是技能多次使用时,第三次往往查看牌堆顶,若提前掌握顶牌情况将非常有利,同时也要提防许攸等角色操控牌堆顶的情况。
啸咏的触发时机是每个回合内首次使用,而非仅限于出牌阶段。例如在判定阶段使用无懈可击,也会计入X=4的限制,需特别注意此类情况。
总体来看,卢氏的两个技能都无法受到兵乐效果的影响,整体强度较为有限,尤其3点体力的小身板在回合外缺乏防御技能,容易陷入被动局面。个人觉得其强度尚不及小祈福。
三、协作与节制
1.配合
像刘禅这样的回合制武将,潘濬的效果不太理想,因为是持续整个回合的,而非仅限出牌阶段,所以额外的出牌阶段无法刷新的效果。
提供如刘备、曹嵩等角色卡牌。
保留核心武将,例如秦宓、神赵云等。
2.克制
手牌较多的武将,例如刘表、神曹操等。
某些武将较为脆弱,例如鲁肃等人。
拆牌武将包括甘宁、刘封等。
3.被克制
具备封技能的武将,例如黄承彦等人物。
掌控武将,例如大乔、曹丕等人。
菜刀武将包括界黄忠、界马超等。
四、身份适应
1.身份局
主公评分4/5,个人能力强但身板较脆,容易被反贼快速集火,内奸也易跳反。
忠臣评分4/5,适合辅佐刘备或曹叡,具备较强能力且能为主公分担嘲讽。
反贼评分5/5,团队协作强,配合队友效果更佳,但回合外防御较弱。
内奸:4/5,个人能力强,需控制嘲讽,避免被集火。
2.欢乐成双
建议优先选择1号位,其次是3号位。1号位能观察2号和3号的手牌,起到限制作用;3号位则适合观察4号位的牌。
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