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33号远征队横扫DICE四项大奖,巅峰守卫压轴争议引爆行业舆情风暴

光与影:33号远征队开发团队继荣获法国艺术与文学骑士勋章后,再获互动艺术与科学学院年度最高荣誉——DICE年度游戏大奖,并同时摘得年度最佳角色扮演游戏、最佳美术指导、最佳剧情及最佳游戏指导四项殊荣。

该奖项由互动艺术与科学学院逾三万名专业会员投票产生,代表行业对作品艺术性、叙事深度与整体完成度的高度认可。同期,死亡搁浅2获得最佳音效设计与最佳技术成就奖;蓝途王子则荣膺独立游戏杰出成就与游戏设计杰出成就两项荣誉。

顽皮狗联合创始人兼前总裁埃文·威尔因其数十年来在游戏创作、团队建设与产业推动方面的突出贡献,正式入选互动艺术与科学学院名人堂。颁奖典礼上,现场亦庄重缅怀了因交通事故离世的知名游戏制作人、战地系列核心负责人文斯·赞佩拉。

此前,33号远征队在2025年年度游戏盛典中一举斩获九项大奖,刷新单届获奖纪录,引发广泛关注。然而更引人注目的,是那款此前鲜为人知的免费多人在线游戏巅峰守卫意外成为该盛典压轴环节。这一安排迅速引发玩家群体质疑,部分舆论认为其中存在不透明操作,致使该游戏迅速沦为舆论风暴的中心。

据开发团队透露,TGA举办前,项目氛围积极而稳定,团队对产品抱有充分信心;即便面对早期反馈,也多为理性、具体且具建设性的意见。但盛典结束后,主创人员社交平台遭遇大量无依据的攻击性言论——有人声称巅峰守卫斥巨资购入压轴广告位,甚至将之与未获同等曝光的泰坦天降3作恶意对比;更有极端声音将其比作星鸣特工,预言其必然失败。

现实印证了部分担忧:游戏正式上线后用户规模断崖式下滑,开发团队随后启动组织调整与人员优化。从结果反观,巅峰守卫的命运轨迹,确与过往某些因口碑崩塌而迅速消退的作品呈现出高度相似性——在当下语境中,评分与舆论风向,已然成为决定一款游戏存续的关键变量。

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