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世嘉重组开发架构:单人/多人事业部成立,经典IP重制计划启动

世嘉近日公布了新一轮组织架构调整方案,标志着其未来产品战略进入全新阶段。此次变动基于对现有开发资源的系统性整合,旨在更精准地匹配不同类型游戏的制作需求。

根据官方披露的信息,世嘉已将旗下全部开发工作室划分为两个核心业务部门:单人游戏事业部与多人游戏事业部。

单人游戏事业部由大橋修负责。他此前担任第二开发部主管,并兼任Atlus首席执行官。该部门聚焦于叙事驱动、体验沉浸的单人向作品,涵盖多个经典IP及原创项目。旗下工作室包括:Sonic Team,专注索尼克系列;RGG Studio,负责如龙超级猴子球VR战士等系列;P-Studio,主导女神异闻录系列;Studio Zero,开发暗喻幻想;Studio Maniax,承担真·女神转生世界树迷宫等项目;此外,噗哟噗哟忍樱花大战等IP亦归属该部门统一管理。

多人游戏事业部则统筹所有面向持续运营与在线协作的游戏开发。其中包括负责梦幻之星Online 2的在线研发部、主打移动端的初音未来:缤纷舞台团队,以及以疯狂出租车为代表作的札幌工作室。

在组织调整同步推进之际,世嘉亦正式确认多项经典作品重启计划。Jet Set Radio战斧忍怒之铁拳疯狂出租车等标志性作品已列入重制序列,后续还将陆续公布更多复刻项目。与此同时,索尼克系列新重制版已启动开发,世嘉与Atlus联合策划的若干全新企划亦处于筹备阶段。

为提升用户服务体验,世嘉还计划对现有账号系统进行整体优化,并审慎控制年度发行节奏,以确保每款作品达到更高的完成度与品质标准。

随着此次战略升级,一批久违的经典IP即将重返玩家视野。2026年2月12日,这些作品的回归正拉开帷幕。

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