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Nexon携手暴雪开发星际争霸FPS新作,突破RTS传统框架

近期有消息传出,Nexon正基于星际争霸IP开发一款全新游戏。该公司已于去年与暴雪达成内容开发合作协议,并迅速组建专项开发团队,完成核心人员招募,项目已实质性启动。

该作将采用第一人称射击玩法,突破系列一贯的即时战略类型框架。开发工作主要由Nexon内部曾主导突击风暴开发的射击游戏事业部承担。团队特别邀请了星际争霸Ⅰ经典自定义地图“Temple Siege”的创作者崔俊浩担任首席策划,并由孤岛惊魂系列前制作人丹·海参与整体开发指导。此举旨在深度延续星际争霸的世界观、角色设定与美学风格,同时在玩法维度实现创新性拓展。

目前项目尚处于原型构建与市场可行性研究阶段。关于正式公布时间及后续发布计划,官方尚未披露明确信息。值得注意的是,历史上星际争霸:幽灵自2002年首次亮相后历经多次调整与方向变更,最终于2014年终止开发。因此,本次新作能否顺利推进并面向公众亮相,仍有待进一步观察。

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