近日,长期关注生化危机系列开发动向的资深信息源Dusk Golem在社交平台发布说明,就近期广为流传的生化危机:安魂曲游戏时长相关说法作出澄清,提醒玩家注意甄别非官方信息,避免产生误解。
针对网络上出现的“通关约需15小时”等具体数值,Dusk Golem明确指出,此类说法并无官方依据,亦未获开发团队确认,存在明显误导风险。他提到,卡普空内部确有提及本作流程长度“大致与生化危机4相近”,但导演随后强调,实际通关时长受玩法选择、探索深度及难度设定影响显著,难以给出确切数字,仅建议玩家以系列一贯的内容体量为预期参考——即一部具备完整叙事结构、节奏张弛有度、兼具紧张氛围与动作张力的正统作品。
据其掌握的非公开信息,本作主线流程预计长于生化危机:村庄,但略短于2023年重制版生化危机4。Dusk Golem特别说明,生化危机系列历来因玩家操作习惯、解谜方式、资源分配策略不同,通关时间浮动范围较大,与其聚焦单一数值,不如参考多轮实测后形成的平均通关区间。
此前部分媒体基于早期试玩版本所作的“约15小时”预估,可能源于有限场景体验与特定路线选择,尚未覆盖完整流程,存在合理误差空间。
关于媒体评测安排,Dusk Golem确认,正式评测版本已于本周起陆续向全球媒体寄送。虽然最终解禁时间尚未对外公布,但他推测发布时间或为2月24日。届时,基于完整流程的评测内容将全面呈现,包括更可靠的游戏时长数据、系统表现与整体体验反馈。
生化危机:安魂曲是该系列第九部正统续作,故事设定于浣熊市灾难爆发三十年后。FBI分析师格蕾丝·阿什克罗夫特与特工里昂·S·肯尼迪组成调查小队,重返满目疮痍的旧城废墟,追查一场悄然复苏的新型生化危机。游戏采用双主角叙事结构,支持第一人称与第三人称视角自由切换,在延续资源管理与生存压迫感的同时,融入更具电影质感的动作演出与场景调度。
本作将于2026年2月27日同步登陆PlayStation5、Xbox Series X/S、PC及任天堂Switch2平台。

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