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诸神皇冠:我的阵容转变之路

创建账号是在2020年,那时候游戏里还没有剑圣这个职业。当时最流行的是反击大剑,所以我给公主配的武器也是反击大剑。其实这是我第三个账号,前两个因为各种原因已经清空了。这个号是第三个顺利通关的,等全部内容开放之后就没怎么玩了,直到今年春节前一个月才重新回来。

初期的阵容是以小公主为主力输出,负责清理杂兵,其他角色则组成了一个偏防御的铁王八阵容,包括皇室禁卫、黄骑和长弓手,主要用来应对高难度战斗。不过小公主属性比较弱,打到六盾的时候就已经有点吃不消了,杂兵交给她处理,遇到她打不过的敌人就靠铁王八来顶住。不过这种阵容有个缺点,挡不住狙击伤害,所以后来就慢慢放弃了。

接下来,我开始尝试用铁甲军士搭配援护和格挡技能,再配合长弓手,打造出了真正的铁王八阵容。还是延续之前的思路,大剑负责清兵,打不过的就交给铁甲军士。这时候小公主已经不再上场了。

之后开始尝试使用屠杀重骑,逐渐转型为纯肉队,连远程输出都不要了,全队六人穿板甲。当时还发过相关帖子。后来发现蓝量不够,铁甲军士也开始减少出场,换成了两个主教。接着进一步调整,放弃了掩护技能,改用两个压制技能,让铁甲军士快速叠加破甲,配合重骑进行秒杀。当时还在帖子上问过压制铁甲军士有没有培养价值。两个激励主教的作用主要是持续增益,相当于加油站,而重骑则是队伍核心输出,铁甲军士负责叠加破甲,专门用来对付高防御单位。这套阵容使用了几个版本,可以稳定打到八盾,但打不过日光要塞和曙光要塞。日光要塞的问题在于敌人频繁放血,容易团灭,虽然不是完全打不过,但胜率不高。而曙光要塞的限制移动机制对骑兵阵容太不友好,几乎打不了。不过这套阵容在鹰巢要塞表现不错,骑兵高伤害加上破甲叠加,配合主教的治疗,战斗中不容易减员。

后来接触到了屠杀剑圣,开始尝试用他代替重骑。虽然触发屠杀的概率差不多,但屠杀大剑更容易保持状态不断。随着不断优化,屠杀剑圣逐渐取代了重骑的位置。期间我还打造了一套一级三转的诗人装备,进一步提升了队伍的整体能力。之后又研究了诗人的职业特性,发现他的被动可以基于感知提升属性,于是队伍结构也进行了调整,变成了三个物理职业加一个诗人,再配两个主教。具体角色包括飞鹰诗人、激励主教、狂热主教、皇骑、剑圣和铁甲军士。剑圣配合三个辅助角色可以快速清场,铁甲军士带盾牌用来抵挡敌人,黄旗用来阻挡远程攻击,保护后排。铁甲军士加盾牌后,只要成功格挡就能有效防御刺客,这也是我放弃重甲的原因之一,因为刺客可以通过敏捷属性无视护甲防御。

目前这套阵容已经可以稳定应对八盾,甚至能挑战少量九盾内容。除了鹰巢要塞外,其他要塞基本都能打。日光要塞依然存在概率性问题,只要断了屠杀效果就容易失败,主要是因为敌人放血太频繁了。过日光要塞的难度和之前的阵容差不多,还是存在一定的不确定性。

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