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托拉姆物语:龙牙枪流派攻略

大家好,我是冰心彻骨。本期带来托拉姆物语龙牙枪的实用攻略,针对国服175版本更新后匿踪机制变化,分享减仇思路与装备搭配,助你少走弯路,畅享远龙输出乐趣。

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大家好,我是冰心彻骨。今天想和各位Lancer聊聊龙牙枪的一些心得,分享我对这条道路的理解与体会,希望能为正在前行的你们提供一些参考与帮助。

国服175版本更新后,匿踪机制调整,原先流派二实现零仇恨的打法失效,现仅能部分降低仇恨。因此,新增了依靠特定装备搭配来减少百分比仇恨的应对方案,以适应新机制下的战斗需求。

新装备组合及战术三

远龙篇:

装备说明详见远龙问题解答第16条,新手指引请查看萌新向装备指南。

槍:

攻击越高越强。

王石:

怪穆尔必选。

蓝量差异是主要区别。

副手用魔法小刀或奴雷,留意法力消耗。

切勿使用堕天使小刀,以免反噬自身造成伤害。

特殊:

或半魔像之戒

王石:

龙魔女容错率低,因逆境启动需100蓝,操作失误易失败;薇芮娜则依赖蓝量,虽有龙牙减伤2%,但实际仅生效1%,稳定性影响有限。

装备搭配要点:选择适合的装备组合。

流派1:

可选用力爆衣,提供4%力量与7%暴击伤害及双18暴伤属性;替代方案为双孔冒险装(71818-10)或传统四暴击伤害衣服。

图中王石视而不见,单孔爆衣与双孔冒险间,我毅然选择后者。

王石:

漂漂妈通用,单孔首选;双孔若重伤害选魔偶,重蓝量选死菇,保命则选奥恩。

王遗失的恶魔角冠被寻回

王石认为:巴疯魔搭配魔偶(单孔)效果不佳,草龙会降低龙牙伤害,且远程减伤明显(12米内),整体不建议使用。

流派2:

服饰加成:7%力量、7%暴击伤害,王石属性相同。

有钱就能做到

王弃暴君面具或飞翼披风,王石亦然。

两种流派主要差异在于是否补足王掉角冠减少的20暴击。经计算,流派一伤害略高,但差距较小。暴君面具适用范围更广,选择开二孔时需谨慎权衡。

有一种观点认为,当魔偶数量增多时,龙牙的攻击速度会变得迟缓(攻击速度超过1000后溢出部分转为行动速度,而魔偶会降低175点攻速),同时还会大幅削减施法前摇。不过实际测试发现影响并不显著——虽然伤害数字依旧可观,但高速攻击带来的流畅感更令人畅快。总体来看,较高的攻速和吟唱速度能加快回蓝、技能循环,缩短站桩时间,降低暴毙风险,选择何种搭配取决于个人偏好。

暂不考虑皇女小刀搭配暴击率、特殊附魔及双手持等组合。

文中多次提及蓝量,究竟多少蓝量才最为适宜?

开局建议使用匿踪(非必需),随后释放三次神速、破风与勇气源泉,再连续触发两次连击并附加灼烧效果。按4+3+0+4+2+1计算共需14点资源,因此蓝量设定在1500至1800较为合理,追求2000实无必要。

所有魔偶均可由约克替代,需注意蓝量控制。兵长是极佳选择,表现近乎完美,虽存在与魔偶相同的缺陷,但影响甚微。关键在于,兵长的实际收益高于魔偶,经计算与测试验证。例如在相同条件下,一件提供+5%物攻的装备优于另一件+3%物攻+4爆伤,而第二件龙牙时伤害更高。然而,兵长获取难度极大,几乎难以获得。

王石鲜为人知的搭配与独特操作集锦(持续更新)

剑型曼特恩直接扣除一千生命值,未强化血量时仅有一千四百四十点,扣除后只剩四百四十点,生存空间极小。尽管如此,奥特曼特性依然契合龙牙的战斗需求。

对付龙魔女有个实用技巧:先点一级魔力填充。若不嫌繁琐,可切换法杖并取消锁定目标后再施放。但此法对战斗中蓝量耗尽的玩家无效,因此时只能用枪施展魔力填充,无法通过法杖操作恢复。

技能篇:

主属性为副敏,优先加满力量点数。

技能加点推荐:优先点满核心技能,传统远程龙可不点时空。

好战需依据技能加点情况,选择10101010流或专精暴击率提升路线。

步步高升至十级

缩短距离需一级,或用十级飞刀。

MP突破可根据实际情况选择是否点出。HP突破建议不点,龙牙无奥恩仅1300血,半血约600,即便全身精炼S级也难逃一刀毙命,提升效果有限,性价比不高。

流派一: 点

神速起手,接战吼补位,随后步步触发连击,衔接怪力乱神与冲击波连续打击,最后以龙牙增幅强化输出,圣拳或终结收尾。注意增幅顺序,避免龙牙过早释放终结,确保连招流畅稳定发挥最大伤害。

耗蓝:100。

打法:

坦克拉怪后,绿色血条出现时,不锁定目标连续使用三次神速,开启勇气源泉与破风之势,随后锁定目标普攻(若习得小刀技能则使用小刀),迅速后退至13米距离。释放连击并等待冲击波完成,找准时机向前推进至12米内(此过程中禁止使用技能、普攻或受到伤害),松开摇杆使龙牙自动触发,再退回13米位置,重新开始连击循环。法力不足时使用逆境怒吼回蓝,注意生命值低于一半时该技能效果最佳。

注★:

有高手建议采用步步起手,但我更倾向于神速起手。若战前因故未开启神速,从第二技能开始便可享受神速加成,使前三次连击收益更大,整体节奏更为高效流畅。

步步起手的优势在于能随时发动神速状态。

冲击波定点优先使用,野王根据实际情况灵活选择。若不用冲击波,则以破风之势快速衔接,形成双蓝连击效果。

流派二:

迅捷隐匿,步步紧逼,连环出击,怪力破敌,冲击制胜,龙牙强化,圣拳终结,连招无隙,威力倍增。

耗蓝100。

打法:

坦克拉怪后,绿血条出现时保持不锁敌隐身状态,可先释放增益技能。轻点目标两次使角色开始移动,随后拉摇杆后退至13米距离,立即使用连击技并释放冲击波。之后等待时机,缓慢前移至12米位置,过程中禁止使用任何技能、普攻或受到伤害。抵达后松开摇杆,龙牙将自动触发。完成后退回13米,循环操作。若蓝量不足,可在生命低于一半时使用逆境怒吼回蓝,此时效果最佳。

据梅林补充,新锁敌技巧为:点一级缩地后,在施放过程中中断仍可锁定目标。

流派三:

断连流派指将增益效果与攻击连击分离,采用两套或多套独立连击系统,互不干扰。具体搭配方式因情境而异,难以一概而论,待后续整理完善后将在评论区补充说明。

打法:

在增益效果持续期间频繁发动攻击连击,合理利用无蓝时的逆境怒吼恢复能力,尤其在生命低于一半时效果最佳。

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深入解析各大流派核心特征与差异。

以1、2、3代指不同流派,便于论述与区分。

连击1伤害极高,追求极限输出时可选,但仇恨极大,需谨慎使用。连击2几乎不产生仇恨,适合需要隐匿的场景,但伤害偏低。连击3机动性强,便于灵活走位,但消耗大量法力,整体性价比不高,一般不建议选用。

在当前环境下,1号角色的仇恨值极高,超过八成的坦克难以稳定拉住,即便频繁使用战吼与龙牙等技能也难以维持。若想有效控制仇恨,坦克必须依赖分身技能,并在装备极佳的前提下持续释放高仇恨连招或不间断挑衅,但这极大增加了操作负担和生存压力,极易导致暴毙。在此过程中,坦克几乎无法进行普攻来叠加伤害,因此1号角色基本处于无增伤状态。尽管理论叠伤上限可达2.5倍,但实际战斗中1号的整体输出仅比2号高出10%至20%,即便极限发挥也远未触及上限。相比之下,2号角色凭借稳定的输出环境与持续伤害累积,在整体输出表现上反而更具优势,综合来看其实战效能更胜一筹。

注★★★:当队伍中

有火线或专精叠加伤害的队友配合

2.坦克很强

你处于安全位置,可放心在移花接木中持续输出攻击。

遇到这几种情况时,我会优先选择方案1。其实1和2之间并无绝对界限,差异不大,可根据具体情况灵活调整切换即可。

关于远龙相关问题的说明(持续更新,欢迎提问交流)。

副手持箭与刀是否影响稳定性?

副手武器的类型并不影响稳定性,真正起作用的只有是否装备了副手。只要装备副手,无论种类如何,都会因双手合持机制带来5%的稳定加成。

龙牙贯穿效果是否必定触发?

当然,一定,确实如此

装死真的有必要吗?

其实没必要太在意装死机制。低星战车一旦倒下,基本等于战斗结束;高星王者有队友频繁救援,影响不大。通常阵亡后就失去战神状态,等你起身回蓝、开启增益,再投入战斗时,boss可能已经倒下,尤其对于单核输出来说更是如此。若开局就倒下,情况则另当别论。

龙牙对属性提升大吗?如何获取?

该武器属性为火系,推荐附魔地属性与火属性,可提升对地伤害14%、物理攻击4%,暴击伤害稳定增加14点(最高可冲击18点)。此外,还可选择附加对应属性伤害加成14%、暴击伤害14点或物攻4%等属性,全面提升输出能力,适配多种战斗场景需求。

关于匿踪是否要点满到十级,我认为没必要,点一级就足够了。每次连击触发一次匿踪效果,一级即可满足需求,还能节省技能点,十级提升不明显,意义不大。

连击可改为步步,虽切换迅速,但实际效果甚微,选择视个人习惯而定。

龙牙药品方面,血量药无需多言,蓝量视个人需求。攻速和吟唱加快攻击节奏,怪力糖效果显著,自不必说。

高仇龙牙正思索此事。

沙地鼹鼠肉难以获取,却能掉血回蓝,极为适合龙牙,可在女帝陵墓入口处找到。

测试显示,在未加点远程射击时,百稳状态下对普攻进行验证,于0-8米及12米距离造成的伤害均为14926。当远程射击技能点满后,相同距离下的伤害均提升至16458。经计算,14926乘以1.1倍恰好等于16458.2,忽略小数部分后完全吻合。结果表明,无论攻击起始位置如何,远程射击均可稳定提升龙牙的伤害输出,具备普遍增益效果。

关于魔偶与兵长的选择:测试采用百级稳定搭配,武器为追加属性,特殊技能,副手保持不变。第一次使用+3%物理攻击与+4暴击伤害的冒险装备,输出为17217;第二次更换为+5%物理攻击的冒险装,输出为17209。结果显示,在当前面板基础上,兵长效能略高于魔偶。尤其在基础属性较低时更为明显。由于未携带怪物穆尔,且装备缺乏力量百分比加成,使得+4暴伤的收益相对提升,因此+3物攻搭配+4暴伤的表现更优。高基础面板情况暂无法验证,有待进一步测试。

龙魔女提供5%暴击伤害,输出为17226;兵长增益为3%物理攻击与4%暴击伤害,伤害达17217;魔偶仅提升5%物理攻击,伤害为17209。在低数值条件下,三者中龙魔女表现最优。

如今随着枪类武器攻击力提升及能力点增强,物理攻击的收益已远超以往测试水平,各流派强弱难分,胜负更难预料。

龙牙会受到属性攻击影响吗?

通过装备武器后龙牙变色,可判断是否已吃下。

枪的副手装备属性箭后,是否能触发相应属性效果?

装备后龙牙特效颜色不会改变。

关于一蓝龙牙与三蓝龙牙:连击中后续技能会因减耗机制降低法力消耗,若龙牙在连击中处于特定位置,可减免300点蓝耗。例如先使用冲击波后接龙牙,冲击波消耗100蓝,龙牙原本耗蓝300,但被抵消后实际不额外耗蓝,整套连招仅用100蓝。三蓝龙牙则是用其他200蓝技能替代冲击波,总消耗为100加200,合计300蓝。两者区别在于起手技不同,总耗蓝随之变化。

龙魔女为何能攻击并恢复生命?

托拉姆攻击能量恢复公式如下所示

每次攻击恢复量等于基础攻回乘以攻回加成率,再加上固定攻回值。

基础攻击回蓝等于10加上蓝量百分之一。

测试如下。

使用无攻击回复加成的剑,搭配提供10点攻击回复的皇女衣,戒指镶嵌龙魔女宝石。

平A十次恢复一格能量(100点)

装备:去除皇女衣,其余不变。

测试显示攻击不会回复蓝色能量。

携带龙魔女能实现攻击回蓝,这一机制已得到合理解释。若能开发出更多独特玩法,那就更精彩了,期待高手们深入探索与创新。

由于远龙从不佩戴增加攻击回复的装备或王石,因此即使携带龙魔女,攻击也无法恢复能量。

针对部分枪类附魔提供14%属性伤害加成或14至18点暴击伤害的情况,需权衡物攻与暴伤的实际收益,可参照兵长与魔偶的属性表现进行选择。

新手装备选择建议

拥有龙牙意味着已达到150级,这对四阶玩家来说,这些条件应不在话下。

推荐使用皇女枪,攻击力越高越佳,精炼等级达到b级或以上即可。若精炼困难,孔位可忽略。王石黑骑或有钱人选怪穆尔;追求极致可选双孔怪穆尔或半魔像暴君。

副手武器:魔法匕首。获取方式:在艾尔斯卡罗皇宫入口附近找到一名女性NPC(名字记不清),接取击杀99只库雷古的任务。完成任务后有较低概率获得该武器作为奖励。由于掉落几率不高,建议多次尝试以提高获取机会。

衣服选择多样,经济实惠可选7161616,预算充足推荐7181818,高端配置有371818、471818、7718、71818、5718及2571818等。是否有孔均可,精炼非必需,单孔建议搭配合成魔兽石。若需双孔,推荐使用71616-10冒险系列衣物,适用性强,可根据需求灵活选择。

建议追加无孔恶魔角冠或无孔王掉暴君面具,优先选择掉落装备。

无孔之力,特异非凡。

衣服附魔、武器精炼的花费应该问题不大,王石可省略。蓝量方面:力量四件套500,副手300,基础100,魔力药剂300,合计已足够应对需求。

龙牙提升远近攻击威力

龙牙在八米及以外释放享受远伤加成,八米内则为近伤加成,但无论距离如何,均受远程射击加成影响。

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若存在错误、遗漏或模糊之处,我将及时补充完善。

谢谢大家。

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