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王者荣耀经济节奏全解析

王者荣耀经济与节奏学:掌握击杀与兵线经济规律,精准控资源、带节奏。数据实测整理,助你提升全局意识,掌控胜利关键!

数据存在误差,未必完全准确,但基本可用。

若喜欢请关注,这是我耗时九个多小时完成的作品,也感谢网友玉帝的协助。

一、击杀经济

首杀经济收益为225金币

首杀非一血奖励150金币

击杀英雄后最高可获550经济

击杀英雄最少需花费15经济

二、兵线经济 :

该数据表示在无任何友方单位(含小兵)参与击杀时所获得的经济收益。

发育路兵线经济收益

首波兵线生成:战士63、射手63、法师87,时间00:05。

第二波兵线于00:43刷新,战士与射手均为64级,法师为88级。

01:16第三波兵线刷新,战士66,射手66,法师91。

01:49第四波兵线出现,战士67级,射手67级,法师93级。

02:22第五波兵线出现,战士69、射手69、法师96。

02:55第六波兵线刷新,战士70、射手70、法师97。

03:28第七波兵线刷新,战士72、射手72、法师100。

凌晨四点防御塔护盾失效

04:01第八波兵线刷新,战士73,射手49,炮车111。

04:34 第九波兵线刷新,战士75,射手49,炮车114。

05:07第10波兵线刷新,战士76、射手51、炮车115已就位。

05:40第11波兵线到来,战士79、射手52、炮车118刷新。

第12波兵线于06:13刷新,战士81、射手54、炮车121。

06:46第13波兵线出现,战士82个,射手54个,炮车123个。

07:19第14波兵线出现,战士84个,射手55个,炮车129个。

07:52第15波兵线出现,战士85、射手58、炮车130。

第16波兵线于08:25刷新,战士88、射手58、炮车133。

08:58第17波兵线出现:战士90、射手60、炮车136。

09:31第18波兵线出现,战士91、射手61、炮车138。

10:04第19波兵线出现,战士94、射手63、炮车141。

对抗路兵线经济收益

第一波兵线于00:05刷新,战士与射手各63,法师42。

第二波兵线于00:43刷新,战士与射手各64,法师42。

01:16第三波兵线出现,战士与射手各66,法师43。

01:49第四波兵线出现,战士与射手各67,法师45。

22时第5波兵线刷新,战士与射手各69,法师45。

02:55第六波兵线刷新,战士70、射手70、法师46。

03:28第七波兵线出现,战士72、射手72、法师48。

凌晨四点防御塔护盾失效

04:01 第八波兵线出现,战士73,射手49,炮车111。

04:34第9波兵线刷新,战士75、射手49、炮车114。

05:07 第十波兵线刷新,战士76、射手51、炮车115。

05:40第11波兵线刷新,战士79、射手52、炮车118。

06:13第十二波兵线出现,战士81、射手54、炮车121。

6点46分第13波兵线出现,战士82、射手54、炮车123。

7时19分第14波兵线出现,战士84个,射手55个,炮车129辆。

07:52,第15波兵线出现:战士85、射手58、炮车130。

08:25第16波兵线出现,战士88只,射手58只,炮车133只。

08:58第17波兵线出现,战士90、射手60、炮车136。

09:31第18波兵线出现,战士91、射手61、炮车138。

10:04第19波兵线出现,战士94名、射手63名、炮车141辆。

中路兵线经济收益

首波兵线于00:05刷新,战士与射手各63,法师42。

第二波兵线于00:43刷新,战士63人,射手63人,法师42人。

01:16第三波兵线刷新,战士与射手各64,法师42。

01:49 第四波兵线出现,战士与射手各66,法师43。

2:22第五波兵线刷新,战士67、射手67、法师45。

02:55第六波兵线刷新,战士与射手各69,法师45。

03:28第七波兵线刷新,战士72、射手72、法师48。

凌晨四点,防御塔护盾解除

04:01第八波兵线出现,战士73、射手49、炮车112。

04:34 第九波兵线出现,战士75、射手52、炮车117

05:07第10波兵线到来,战士76名、射手54名、炮车121辆。

05:40第十一波兵线出现,战士79、射手55、炮车127。

6点13分第十二波兵线出现,战士81个,射手58个,炮车132个。

6点46分第13波兵线刷新,战士82、射手60、炮车136。

7点19分第十四波兵线刷新,战士84名,射手63名,炮车141辆。

7点52分第15波兵线出现,战士85个,射手64个,炮车145个。

08:25第16波兵线出现:战士87、射手66、炮车150。

08:58第17波兵线出现,战士90、射手70、炮车160。

09:31第18波兵线到来,战士91、射手73、炮车165。

10:04第19波兵线到来,战士94、射手75、炮车169。

19波之后新增经济与19波相同。

主宰先锋的经济始终固定为180。

敌方高地被破后,我方将生成强化兵种。

超级兵经济上限为162,战士94,法师63。

防御塔经济机制

一塔经济为75

二塔经济为97

高地经济为120

四、野怪收益(非打野玩家无打野刀加成)

红蓝增益首波收益为72金币

红蓝buff最高经济收益为125

蜥蜴首次经济值为四十二加十二等于五十四

蜥蜴最大收益为72加22等于94

猎豹初次经济收入为27加27等于54

猎豹最高经济达九十六

三熊初次经济数据:12、28、12,合计52。

三熊经济总和最高为84,分别为22、50、22。

红鸟首期经济为52

红鸟经济峰值达96

首次双边河蟹经济数值为五十六

第二次:66

首拿中路河蟹收益达一百一十

第二次 :127

先知掌控经济,数额为三十四

暗影主宰经济值达51

首次暴君经济收入为119。

第二次 :149

黑暗暴君,经济值达一百七十。

风暴龙王的经济收益是170。

五、装备经济

学识宝石升级为中辅后,游击被动效果依然保留。

每3秒获得5点经验或金币,唯一被动。

唯一被动-游击:击杀小兵或野怪可获得30%的经济与经验,晋升为大辅后,此被动效果将失效。

弃鳞短刃升级为中野刀后,仍保留游击被动效果。

唯一被动—狩猎:击杀野怪额外获得20%经验,升级至中野或大野刀后提升至30%。

唯一被动-赏金:每2秒积累1点赏金,击杀或助攻可获10点,累积至100时获得100金币收益,并重新计数。

被动-游击:可获得小兵50%经济与经验,晋升大辅后该效果移除。

被动-游击:仅当周围有队友时触发,所有增益由队友共享,且效果仅对队伍中经济最低的单位生效。

狩猎宽刃 :

击杀野怪或附近友方击杀时,可额外获得20%经验,该效果唯一被动。

升级至中野或大野刀后,可额外获取30%经验与20%金币。

被动技能磨砺:当自身或附近友方击杀野怪时,可提升自身特定属性。

六、节奏要点

泉水护盾在0点5分失效

第一波小兵于00:10刷新上线

中路兵线交接时刻

凌晨零点三十,野区怪物与河蟹重生。

双方兵力在边境交汇

01:00 中路河道之灵刷新

01:00-血包刷新

暴君与先知主宰刷新时间为凌晨两点

凌晨四点防御塔护盾失效

黑暗暴君与暗影主宰于十点刷新。

晚上八点风暴龙王刷新

兵线每33秒刷新一次

中路兵线刷新间隔为15秒

双边兵线交汇时间间隔23秒

河蟹每分钟刷新一次

血包每75秒刷新一次

红蓝增益持续80秒

野怪每80秒刷新一次

魔种羁绊效果持续一分半钟

风暴增益效果持续一分半钟

暴君增益效果持续100秒。

红蓝增益效果每100秒刷新一次

中路河蟹每120秒刷新一次

暴君、主宰、龙王每180秒刷新一次,需等待60秒后方可挑战。

若队友缺乏游击能力,你击杀小兵收益为85.7%,打野怪则为78.75%。

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