起初接触传家宝系统时,我也一头雾水,翻阅了十几个高手帖子才逐渐理清机制。随着身边玩家增多,发现不少人和我当初一样,虽知前期无需投入,却始终搞不懂传家宝的具体规则,因而难以把握入手时机。为了帮助大家少走弯路,我决定系统梳理自己的理解,把这套机制讲清楚,省去日后反复解释的麻烦。希望这份总结能让新手更快掌握要点,明确何时开始布局传家宝,提升游戏效率。
本文仅为个人见解,旨在解答相关疑问。
传家宝如何设定?其消耗与等级规则是什么?
传家宝如何提升属性?
掌控传家宝特性的内在机制?
传家宝为何会养歪?
工具人指被利用者,选择需谨慎辨别。
当初制作传家宝的初衷是什么?
正文:
有了家族,才能设立传家宝。
创建家族后,查看族谱并添加传家宝。
注意,仅蓝色及以上品质装备可设为传家宝,每设置一件需消耗一枚魂晶。
获得传家宝后,其等级初始为0级(满级10级),属性栏为空。随着等级提升,每升一级可解锁一点属性,最高10级对应10点属性,类似角色成长机制,逐步强化传家宝的能力表现。
升至20级需额外消耗2魂晶,累计可获20点属性。
提升等级能增强能力与解锁新功能。
传家宝的升级方式与穿戴者息息相关,需由人物佩戴并随其等级提升而一同成长。虽然每个人物具备六种属性,但传家宝仅能显现其中两种。这并非其他属性被抹除,而是系统自动筛选的结果。当人物升级时,所获得的属性成长会被浇筑进传家宝中,最终六项属性里成长值最高的两项将被保留并显示,其余四项虽不显现,却依然存在,只是未被传家宝所呈现而已。
有些玩家原本使用的是力量敏捷型传家宝,但更换培养人后升了两级却变成了技巧敏捷型。这是因为传家宝所吸收的属性总和中,技巧值超过了力量值。因此有经验丰富的玩家建议,最好固定由同一角色持续培养传家宝,尽量避免中途更换,否则会导致传家宝累计获得的属性难以准确计算。
若角色从1级升至20级,共获得40点敏捷、41点技巧、20点力量、10点感知、10点体质和10点意志,当传家宝等级为偶数时,可能出现的情形如下。
6级,?3敏捷,?3技巧
8级,?4敏捷,?4技巧
等级为奇数时
7级,?4技巧,?3敏捷
5级,?3技巧,?2敏捷
若仍由原角色携带传家宝,其属性将提升一级,敏捷值随之增加一点。
例如这个孩子,技巧和力量是其最强属性,若不转职而直接用传家宝升级,传家宝将显示技巧与力量,且技巧值高于力量。
选择工具人时,应尽量避免其第二高属性相同的情况。若已选择,可结合职业成长属性与个人属性进行二次叠加计算,以判断其潜力。通常传家宝对应属性最强的两个方向最为关键。具体属性叠加比例可参考资深玩家关于各类工具人转职后的详细分析帖。
传家宝的运作机制主要取决于角色属性间的比例关系,尤其以第一高属性与第二高属性的差距为核心。例如某角色敏捷为S级,力量为B级,其余属性均为C或D级,此时敏捷远超力量。依据经验帖分析,此类属性分布适合转职为轻步兵,搭配传家宝培养至后期可发挥显著优势。
敏捷?12,力量?8
效果不错,但尚未升满,不知最终能否实现目标。
新手玩家可能不清楚,为何要限制传家宝只显示两个属性,这其实是为了平衡游戏性与策略性。
在没有获得神器前,制作传家宝的目的都是为了能在一级时转职为高级职业。
从一级起选择高级职业,相同等级下属性更优,战力领先他人。
从10级和15级起,可逐步掌握高级职业的主被动技能。
可在较低等级习得嗜血3或精准鼓舞3等技能。
比如:
塞宁血脉者,一级时若具圣痕,属性为力7、技7、体3。
自带属性叠加后,最终呈现如此效果
转职狂战士需30点力量与22点敏捷。
30-8=22(力)
22-1=21(敏)
为弥补角色在力量与敏捷属性上的不足,需借助转职机制加以提升。可通过选择一阶职业(如轻骑兵)或进阶至二阶职业(如斥候),并利用传家宝与饰品辅助转职,快速获取所需属性点。众所周知,转职可立即增加对应属性。为降低传家宝的制作成本与培养耗时,必须精准控制其显示属性。因此,参考高玩攻略,挑选合适的工具人来打造符合需求的传家宝,成为高效养成的关键策略。
新手首篇攻略,为喜爱诸神皇肝却不知如何入手的玩家提供实用指引与入门建议。
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