近日,一款尚未正式发售的游戏GTA6在游戏时长统计平台HowLongToBeat上出现了用户评分与“评测”内容。该作官方公布的发售日期为2026年11月19日,而平台数据显示,首位打分用户给出的评分为73%,随后参与评分的用户数量增加,整体均分升至81%。这一现象迅速引发玩家群体的广泛关注与讨论。
平台页面显示,截至目前已有30名用户标记自己“正在游玩”GTA6,439人将其加入愿望单,8人选择“重新游玩”,另有28人标注为“已通关”。部分用户还提交了详尽的文字反馈:有用户声称在Xbox Series X主机上运行了游戏,指出实际帧率维持在30至40帧之间,同时肯定画面表现相较前作明显进步,但认为剧情设计存在一定程度的重复;另有用户以富有文学性的笔调描摹了一段似真似幻的体验,细致刻画了维斯城的街景、非玩家角色的互动方式以及动态天气系统等细节;还有用户宣称已完成全部内容,并将此称为“电子游戏发展史上一项难以置信的成就”。
需要指出的是,HowLongToBeat平台允许用户提前为尚未上市的作品提交评分和文字反馈,但这些内容并不源自正式发行版本的实际体验。其中部分“评测”可能源于玩家基于传闻、泄露片段或内部测试版本所作的推测性描述,亦有属于创意性虚构内容,其真实性无法确认。
对于未发售游戏提前出现评分与体验叙述的现象,你持何种看法?这些提前出现的内容,是否足以作为判断GTA6最终品质的参考依据?欢迎分享你的观点。

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