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GOG正式启动Linux客户端开发,将Linux列为PC游戏生态战略重点

在一位联合创始人成功回归GOG后,该平台正式将Linux定位为PC游戏生态的下一关键阵地,并明确表示将投入更多资源推进其在该系统的深度适配与支持。

尽管目前尚未推出原生Linux客户端,外界对其进展存有合理观望态度,但实际工作已在内部悄然展开。近期发布的招聘信息显示,GOG正招募一名高级工程师,专职负责Galaxy客户端向Linux平台的移植与集成开发。这并非仅停留在规划层面的表态,而是切实启动的技术路径。

据GOG团队在官方社区举办的公开问答活动中透露,相关工作已进入实质性推进阶段。面对用户关于Linux客户端上线时间的询问,团队回应称,项目流程业已启动,但尚不具备对外公布具体时间节点的条件。对于更深入的实施细节,团队表示当前仍处于早期探索期,但方向清晰、决心坚定:一方面,Linux用户群体的持续增长及其在游戏领域日益提升的影响力已被充分认知;另一方面,团队对自由与开源软件理念本身抱有高度认同与长期热情。

此次技术布局不仅体现为一项功能开发任务,更被内部视为具有战略意义的重点方向。GOG已为此配置专项人力,并承诺将持续投入真实资源与专业力量。随着开发工作的逐步深入,Linux平台上的Galaxy客户端将不再只是远景目标,而将成为可预期的现实。

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