2016年,在一次公开访谈中,动画导演宫崎骏曾对当时尚未正式发布的模拟游戏ANLIFE表达强烈质疑,指出其设计逻辑存在对生命本质的轻慢。这款以生物演化为核心机制的上帝视角模拟作品,历经长期打磨与迭代,定于2026年2月12日登陆Steam平台正式发售。
ANLIFE是一款聚焦生命演化的抽象模拟游戏。玩家以宏观视角观察由基础几何单元构成的虚拟生命体,在纯物理驱动下自主适应、变异与演化。游戏弱化了传统生态系统的繁复规则,转而依托引擎自身的动力学反馈,促使这些方块生物发展出不可预判的行为模式与运动形态。在看似简朴的形态之中,它们持续呈现出令人意外的生命律动与个体特质。

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