韩国游戏开发商Pearl Abyss今日正式公布,旗下开放世界动作冒险作品红色沙漠全球各平台愿望单人数已突破两百万。
这一数字标志着玩家对这款历经多年精心打磨的旗舰级作品持续高涨的热情与期待。
作为当前为数不多的超大规模奇幻题材AAA级开放世界游戏,红色沙漠构建了名为“帕卫尔”的宏大大陆。据开发团队介绍,其可探索区域面积约为上古卷轴5:天际的两倍,亦超越荒野大镖客:救赎2的地图规模。制作方强调,项目追求的不仅是地理空间的广度,更着力于打造一个高度互动、内容密集、生态鲜活的动态世界。
在最近一次公开访谈中,Pearl Abyss公关总监Will Powers就玩家普遍关注的玩法定位作出说明。此前有观点认为本作在探索与动作机制上贴近塞尔达传说:荒野之息,而在叙事深度与角色塑造上则呼应巫师3。对此,Powers回应称,红色沙漠并非简单模仿其中任何一方,而是确立了自身独特的表达路径:“巫师3以叙事为绝对核心,所有设计服务于故事推进;而我们则在厚重剧情与自由玩法之间建立了有机平衡——既有强叙事引导的主线章节和电影化过场,也保留了广阔的自主探索空间与高响应度的交互系统。”
目前,红色沙漠已完成全部开发工作,正式进入最终量产阶段,确定将于2026年3月19日同步登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC及macOS平台。
游戏除主线剧情外,还包含多个阵营专属任务线、丰富的环境叙事线索以及大量隐藏探索要素。
官方同步公布了PC与macOS版本的推荐配置:游戏安装包体积约为135GB;针对macOS用户,建议搭载M4 Pro或更高规格处理器以确保理想运行效果。
对于红色沙漠所呈现的广阔地图尺度,以及其融合深度叙事与高自由度玩法的设计思路,欢迎读者分享您的看法。

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