土耳其家庭和社会服务部近期提出一项法律草案,旨在对境内数字游戏服务实施更严格的监管。若该草案获得通过,将显著影响本地数字娱乐生态,尤其波及国际主流游戏分发平台。
根据草案规定,日均活跃用户数量达到指定标准的境外游戏平台,须在土耳其境内设立正式注册的本地代表机构。未能履行此项义务的企业,其网络接入带宽将被信息和通信技术监管机构削减至原有水平的十分之一。在此状态下,下载一款容量为一百吉字节的当代游戏,耗时可能长达数月,服务实用性实质丧失。
针对独立开发者及其作品,草案设定了额外合规门槛。所有面向土耳其用户上架的游戏,必须取得PEGI或ESRB等国际通行的年龄分级认证。未完成评级或评级不明确的产品,不得在境内销售或提供下载。鉴于多数小型开发团队难以承担认证费用与流程成本,预计数以万计的独立游戏或将从本地游戏商店中下架,这类作品在平台总库中占比可观。
监管权限亦随之延伸。主管部门可依据内容判断,要求平台移除被认定为有害、违法或不当的信息,并有权调取用户行为数据及系统运行日志。官方说明中指出,立法动因主要包括三方面:强化未成年人网络保护、遏制线上欺诈活动,以及推动跨国科技企业落实本地化运营,从而提升税收征管效能。
业内分析认为,部分大型平台可能评估本地合规成本过高,进而选择退出土耳其市场;若选择留驻并接受新规,则可能取消区域专属定价机制,导致游戏售价整体趋近全球统一水平。目前该草案尚处于立法前期阶段,尚未提交议会审议,后续流程及时间表暂未公布。

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