介绍C++中常对象及对象常成员的概念与应用方法。
1、 常成员指用const修饰的类成员,包括常数据成员和常成员函数,用于限定对象状态不可修改。
2、 常数据成员用于防止数据被修改,通过const关键字声明,确保其值在程序运行过程中保持不变,具有保护作用。
3、 常数据成员不可被任何函数赋值或修改,仅能在构造函数的初始化列表中进行初始化。
4、 构造函数的成员初始化例所示。常数据成员是一种特殊的数据成员,因其常属性而无法修改,适用于定义程序中不希望被更改的固定数值,确保数据在运行过程中保持恒定不变。
5、 常成员函数的声明方法所示
6、 常成员函数的运用方法
7、 常成员函数既能访问常数据成员,也能访问非常数据成员。
8、 常对象只能由常成员函数进行操作。
9、 常成员函数可访问非常数据成员,但不能修改其值。
10、 常对象中,只有用const声明的成员函数才是常成员函数,其他均为非常成员函数。
11、 常对象是用const关键字定义的对象,必须在创建时进行初始化,之后其值不可更改。const修饰符可置于类型前或后,具体用法如示例所示。
12、 常对象的数据成员均为常量,初始化后不可修改。
13、 常对象的成员函数中,带const修饰的为常数据成员函数,不带的则为普通成员函数。
14、 常对象只能由常成员函数进行操作。
15、 常指针是用const修饰的指针,分为两类:一类是指针本身的地址不可变,另一类是指针所指向的数据为常量。
16、 指向常量的指针地址不可变。
17、 指针所指向的地址是固定的常量,例如指针1初始化时指向对象a后,便不能再指向其他对象b,否则会报错,从而防止指针混乱,确保指向关系的稳定与安全。
18、 只要对象a不是常量对象,且不全部由常量数据成员构成,指针指向的地址上的值便可修改,允许对数据进行更新操作。
19、 地址值为常量的指针定义格式如所示。
20、 指向常量的常指针,其值不可更改。
21、 顾名思义,该指针可先指向a再指向b,但一旦指向a,a的值便不可更改。
22、 常指针指向常量的定义格式如所示。
23、 常引用指对象不可修改,通常用作函数参数以保护数据不被更改。
24、 所示定义格式
25、 当函数内部修改参数值时,若使用引用传递,修改结果会带回函数外部。而使用常量引用则能防止数据被意外修改,因为常量引用不允许更新所绑定的对象,一旦尝试修改,系统将报错。此外,引用传递还能避免参数传递时频繁调用拷贝构造函数,减少内存开销,提高程序运行效率,尤其在处理大型对象时优势更为明显。
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