自从雷霆成为五行师的发行商后,萌新一词便频繁出现在网络论坛中。近期,网易与暴雪宣布终止合作,旗下游戏将于1月24日起停运,这将促使大量新玩家涌入五行师。源源不断的新手加入为游戏注入活力,确保其持续发展。因此,帮助萌新快速了解规则、融入环境,并在游戏中获得乐趣,显得尤为关键。
萌新通常可分为两类:一类是尚未出师的初学者,另一类则是虽已出师但仍在保护期的新手玩家。前者往往没有固定的卡组,对游戏机制理解有限,不清楚胜利条件,也难以分辨各类卡组特点;后者则通常已拥有一套相对成型的卡组,能够顺利击败普通电脑对手甚至小龙女,并在对局开始时做出基本判断与应对。这两个阶段代表了新手接触五行师的必经之路。游戏中,卡组构筑至关重要,拥有稳定强力的卡组是提升水平的关键。在此推荐一套实用且易上手的卡组——鬼吹流,适合过渡与实战,助力萌新开局稳步成长。
鬼吹这一名称源自卡牌鬼吹灯。之所以以这张牌命名整个卡组,关键在于其契合游戏的核心胜利机制。在五行师中,游戏界面包含门派、血量、法力、修为、牌库、手牌与废牌堆等多个要素。获胜主要有两种方式:一是将对手生命值降至零或以下,二是使其牌库抽空。对于新人玩家而言,诸如对对门、西天取经、女儿国等特殊套路无需过度关注。鬼吹卡组的策略同样围绕这两条路径展开:若对手牌库较薄,便加速其牌库耗尽;若对手构筑厚实或为女儿国体系,则转为直接打生命,以斩杀取胜。
鬼吹机制要求双方弃光手牌并按弃牌数重新抽取,因此核心策略在于耗尽对手牌库。实现此目标的卡牌包括:乱环诀、小旋风、问道、定海神珠、小鬼夜哭、鬼吹灯、顺风耳、平等王与斗转星移。其中,鬼吹灯仅需2费即可大幅削减敌方牌库,效率极高;平等王则能在站场后通过持续攻击对手生命值逐步削库,具备稳定压制力。两者在构筑中不可或缺,是达成鬼吹致胜的关键组件。
当平等王击中对手时,双方需弃掉所有手牌并各抽取三张。因此,要使平等王发挥作用,关键在于成功对其造成伤害,也就是实现踢脸。为达成这一目标,必须提前布局,确保下回合能够顺利踢脸。优先选择将平等王放置在对面没有随从的位置;若存在可解的敌方随从,则配合解牌清除障碍;也可通过换位手段调整站位,保障输出路径。常用辅助卡牌包括美人鱼、螺旋劲、小旋风、亡命绝杀、哪吒、小鬼夜哭、风回雪舞、归去来和水龙卷等。总体思路围绕回手、消灭与换位三个核心操作展开,旨在为平等王创造安全且有效的攻击机会。
为尽快获取平等王与鬼吹灯,卡组应尽量精简,建议控制在40张左右。该体系核心目标是快速清空对手牌库,因此需持续施压,不断削减其牌库数量。优先选用法术牌,以便配合无尽风波回收利用,同时提升过牌效率,确保关键组件尽早上手。基于以上思路,在具备削牌库效果的卡牌中,选择如下配置:定海神珠×3,既能持续抽牌加速过牌,又能同步消耗对手牌库,兼具节奏与资源优势;鬼吹灯×3,触发后双方共同抽牌,虽自身也会弃牌,但可通过无尽风波回收法术和装备类弃牌,并实现大规模换牌以检索核心卡片;平等王×3,通过频繁攻击对手英雄迫使对方不断弃牌,达到稳定削库与过牌的双重效果。其他选项如乱环诀缺乏过牌能力且仅削1张,效率不足;问道虽有过牌却同样只能削1张,实战作用有限;顺风耳非属法术类别,无法被回收,削库能力单一;斗转星移虽潜力较大,但费用高达5点,在需要频繁使用平等王维持输出与生存的对局中显得节奏偏慢,故不予采用。
为平等王创造踢脸机会的卡牌选择如下:美人鱼(用于换位并保护血量)1张,螺旋劲3张,小鬼夜哭3张,风回雪舞3张。亡命绝杀效率低且消耗手牌过多;哪吒虽可回手再上场,但费用偏高;归去来性价比不足;水龙卷费用过高。小旋风作为法术具备过牌、削对方一张牌及换位功能,但综合来看稍显逊色——过牌与削牌效果较弱,换位后也无法确保平等王成功踢脸,因此仅作为备用选项。整体配置注重效率与资源利用平衡。
胜利需先明晓失败之因,主要败因有三:己方血量归零、牌库耗尽及未抽到关键牌。因此,既要守护血量,如以美人鱼或龟丞相挡怪,借寿星防非攻击伤害;又要保障牌库,善用无尽风波等手段维持抽牌循环,确保资源不断。
将法术装备归入牌库,借助风波恶回收鬼吹内战与苟命卡组的废牌,此时再加入三张龟丞相、一张寿星、三张无尽风波及一张风波恶。
在对局初期,合理保留关键牌是奠定胜局的重要基础。若起手能抽到定海神珠或平等王,应优先留下,因其具备持续抽牌的能力,同时可不断压缩对手的牌库空间,形成资源压制。倘若未能获得这两张核心牌,则需依赖鬼吹灯实现双方大规模换牌,此时鬼吹灯便成为扭转局势的关键。面对快攻类阵容,如快火、土木妖怪等,前期节奏尤为紧张,风回雪舞具备控场与防御双重作用,理应作为重点保留牌使用。当己方平等王已成功站场,而对手场上存在威胁单位时,解场手段就变得不可或缺,螺旋劲、小鬼夜哭、风回雪舞等牌在此情境下均转化为关键应对牌。若敌方试图通过拆装备、回手或清除手段来破坏平等王的持续运作,我们则需提前布局防御——配置两张止水可有效抵御多种常见干扰法术,例如螺旋劲、霹雳火、腥风破、化为灰烬、灰飞烟灭、往生无常、落宝、断水、无尽风波、仙风、笑红尘、化龙、闭月、风波恶、引火烧身、烈焰腾扬、小鬼夜哭、闹鬼及鬼吹等。为进一步保障装备稳定运行,还可加入一张仙风,在内战或对抗苟活型卡组时亦能提供反制能力。此外,为确保关键回合顺利施放所需法术,并限制对手使用不利牌张,携带两张闭月极为稳妥;若考虑构筑弹性,也可用替死符、笑红尘等牌进行替代,以增强整体抗性。显然,法术牌在不同阶段常扮演关键角色,其重要性随局势动态变化。因此,一方面要精简冗余,另一方面则借助斜月秘技实现精准检索,快速将所需法术从牌库调度至手牌。基于此效率考量,投入两张斜月秘技成为必然选择。
此前提到,鬼吹取胜有两种途径:一是削减对手牌库,二是直接削减其生命值。前述内容主要围绕削减牌库展开,那么针对血量压制又该如何操作?单靠美人鱼、寿星或平等王逐步打脸显然效率低下。此时可考虑携带三张阴风袋,实现快速压血。但需注意,阴风袋在伤害对手的同时也会反伤自身。为更好保护血量,若无必要,应优先选择修炼处理此牌:既可避免自身受伤,又能防止污染废牌堆导致后续抽到,还可杜绝被对手获取利用。尤其在内战或对阵女儿国时,阴风袋的运用往往成为胜负关键。
此时牌组已达三十七张,仍需保持精简原则,最终选择加入三张二龙出水作为过牌补充。各类过牌各有不足:炼精化气增加法力波动,惊鸿一瞥虽效佳却是天卡,其他选择亦存在不同程度的缺陷,难以尽善尽美。
构建卡组的核心在于明确思路,先确定战术方向,再围绕该思路精选最优卡牌,逐步扩展体系,最后辅以过牌手段提升流畅度。卡组越精简,抽到关键牌的概率越高。不同组合有不同策略,例如醒酒毡用于回血保命,排山倒海应对高威胁单位,斗转星移加快削牌节奏,灵猫犬目仙童提升抽牌效率,珊瑚镜则保护平等王等核心单位。关键在于契合自身打法与环境需求。切忌贪多求全,否则容易失去重点,适得其反。专注核心,方能发挥最大效益。
浅谈我对鬼吹打法的理解与思路。
开局需根据对手卡组灵活调整策略:遇快攻则留龟丞相、美人鱼、寿星、风回雪舞及螺旋劲、小鬼夜哭;若非快攻,优先保留定海神珠与平等王;对阵女儿国或金山寺鬼吹时,则应留下止水与阴风袋。
对局时优先寻找平等王,若没有则使用二龙出水、鬼吹灯等过牌手段。面对快攻卡组,前期以挡怪为主,五费时可配合风回雪舞与鬼吹灯。平等王站场后继续过牌找解场牌,若无合适对位随从,可考虑止水。注意平等王攻击英雄后抽三张牌,可留法力在对手回合连锁解场。
网络论坛上关于鬼吹打法的解析丰富多样,广泛参考、综合理解必能获益良多。
鬼吹卡组造价不高,最低只需三张天卡(如平等王),一次活动就能凑齐整套。对新手而言,它不仅能帮助理解卡组构建思路,还能培养战术意识,价值显著。该卡组实战表现不俗,两名学员在保护伞模式下均达成百场90%胜率。通过使用鬼吹,新手可深入认识各类卡牌与体系,积累经验,意义重大。
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